Freut mich sehr für die Serie. Lässt ja hoffen das dann doch irgendwann wieder ein neuer Teil kommt.
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Ist Ys VIII mittlerweille besser spielbar als noch am Anfang? Hatte gehört es gibt hier und da technische Macken...
möchte diesen Winter noch ein JRPG spielen und tendiere zwischen Ys XIII, Xenoblade 2 und dem neuen Remaster von Tales of Vesparia
Alle drei holen und arbeitslos melden oder habt ihr einen favorite/ must have?
Der preis wär auch entscheidend. Ys und Xenoblade sehe ich immernoch überall für 60€![]()
möchte diesen Winter noch ein JRPG spielen und tendiere zwischen Ys XIII, Xenoblade 2 und dem neuen Remaster von Tales of Vesparia
Alle drei holen und arbeitslos melden oder habt ihr einen favorite/ must have?
Stimmt. Wenn er dafür was offen hat dann Dragon Quest. Wenn es eines der drei sein soll dann definitiv Ys VIII. für mich das zweitbeste RPG des Jahres. Da hat auch alles gepasst und auf der ps4 hatte ich nicht einmal Probleme , Abstürze, Bugs oder sonst was. Lief butterweichVon den dreien Xenoblade 2. Ansonsten könntest du auch noch einen Blick auf das fabelhafte Dragon Quest XI werfen. Meiner Meinung nach die beiden besten JRPGs dieser Generation.
Ist Ys VIII mittlerweille besser spielbar als noch am Anfang? Hatte gehört es gibt hier und da technische Macken...
möchte diesen Winter noch ein JRPG spielen und tendiere zwischen Ys XIII, Xenoblade 2 und dem neuen Remaster von Tales of Vesparia
Alle drei holen und arbeitslos melden oder habt ihr einen favorite/ must have?
Der preis wär auch entscheidend. Ys und Xenoblade sehe ich immernoch überall für 60€![]()
Die Story nicht interessant? Also bitte, da wird ja wohl einiges geboten. Die Geschichte mit Adol, der Insel und deren Geheimnis in Kombination mit Dana und allem was sie verbindet ist doch super. Sorry aber von nicht interesant zu sprechen ist doch falsch. Und das Gameplay ist Standard RPG mit ein Haufen, vorallem sinnvollen Sidequests die der Story weiter helfen. Tales of fand ich früher mal stark aber aktuell ist Ys da vorbei gezogen. Trails ist stark, klar, aber Ys da so sie Qualität abzusprechen ist auch nicht fair
wenn du das so sagst klingt das doch ganz anders. Das es dir vllt nicht gefällt ist es ja völlig ok und legitim aber du kannst ja objektiv nicht abstreiten das sie sich da schon echt was überlegt haben und durch z.b. die Defense Quests was neues ausgedacht und probiert haben. Das alleine ist schon aller Ehren wert. Das du das Gameplay nicht völlig neu erfinden kannst ist nicht schlimm, die Standard Sachen funktionieren super. Auch so kleine Details das du für viele Gegner andere Leute aus dem Team nehmen musst fand ich sehr cool, die Kämpfe sind schnell und gehen super von den Händen... Insgesamt fand ich das Ding wirklich eine super Sache, hat mich sogar richtig gefesselt. Hab am Ende ca 75 Stunden reingeballert.Also ich fand sie über weite Teile langweilig. Erst am Ende nahm sie mit Dana etwas Fahrt auf, aber das dauert schon recht lange. Das Gameplay bietet auch weniger als die meisten RPGs. Es macht schon Spaß und ich hatte deswegen auch mit Lacrimosa noch mehr Spaß, weil es sich stärker auf das Gameplay fokussiert hat. Aber ist jetzt auch alles andere als bahnbrechend und wird schnell monoton. Sidequests waren die ganze Zeit doch Fetchquests und diese Defense-Quests, also gut fand ich sie nicht.
Ich finde es jetzt auch nicht schlecht. Kommt gerade etwas negativ rüber, aber Xenoblade ist da schon eine ganz andere Liga.
- Graphics Quality Improvements - Arbitrary main rendering resolution, better anti-aliasing, higher-quality post-processing effects, and a high-end super-sampling option
- Better Framerates - Greater gameplay smoothness with more accurate timing and animation sync at all framerates, improved frame-pacing, and high refresh rate support
- High-Quality Shadows - Complete shadowing revamp featuring improved standard shadow filtering without performance loss; new, higher quality filter options; resolution options; and even additional shadow casters
- More Depth in Environments - Implemented HBAO+ ambient occlusion as an alternative higher-quality SSAO option, providing more depth and plasticity to all scenes
- Improved Draw Distance - Added a draw distance setting which applies to grass/clutter, monsters, and NPCs, completely eliminating pop-in on the highest settings
- High-Quality Textures - Added high-quality texture pack
(generated from original sources, partially with AI upsampling, and full mipmaps)
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