Der Soundtrack stammt vom 3 Komponisten, alle ex-Rare. In den Levels hört man Musik von David Wise und Steve Burke, in der Overworld die Tracks von Grant Kirkhope. Finde den auch richtig gut.
Die Mischung aus Overworld-Rätseln und 2D Platformer Abschnitten sorgt ohnehin für richtig frischen Wind in dem Genre und fühlt sich wie eine konsequente Weiterentwicklung der original DKC-Trilogie an.
Leveldesign ist ebenfalls einfalls-und abwechslungsreich und die Steuerung finde ich sogar besser als in Tropical Freeze, da weniger schwerfällig und direkter.
Habe aber einige Kritikpunkte. Dass man fürs fortschreiten immer wieder die Münzen in den einzelnen Levels suchen muss, nervt mich leider schon echt hart. So einen Sammelkram meide ich in 2D Platformern immer, da es einfach keinen Spaß macht und ich nur bis ans Ende des Levels rennen will. Mit der Spielweise kommt man in diesem Spiel aber nicht weit. Das heißt: entweder (fast) alles beim 1. Versuch mitnehmen oder langweiliges Backtracking.
Das Gegnerdesign finde ich auch ziemlich öde und einfallslos. Die sehen allesamt unglaublich austauschbar aus, kein Vergleich zu den Kremlings aus DKC. Außerdem gibt es in dem Spiel viel zu viele Zahnräder als Hindernisse. Überall rot glühende fucking Zahnräder. Irgendwann träum ich von dem Scheiß
Generell merkt man dem Spiel sein geringes Budget an, da sehr viele Assets immer wieder recycelt werden. Dadurch wirkt die Optik in den Levels etwas abwechslungsarm.
Trotzdem aber ein gutes Spiel, das ich auf jeden Fall durchspielen werde.