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ONE/PC Xenosis: Alien Infection

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Entwickler: NerdRage Studios
Genre: Top Down Shooter, Horror, Survival, Story Driven
Release: 3. Quartal 2020
Plattformen: PC, PS4, XBO
Homepage: http://www.nerdrage.co.uk/xenosis/
Steam: https://store.steampowered.com/app/611820/Xenosis_Alien_Infection/
fig: https://www.fig.co/campaigns/xenosis-alien-infection
Inhalt: You are a deep space salvage hunter who discovers the remains of the Starship Carpathian, thought to have been destroyed 50 years ago. You’ve hit the jackpot. The data core housed in the ship’s AI will be worth a lifetime of credits on the Black Market, so you dock with the ship to retrieve it.
How did the ship get here? What happened to the crew? As you venture in further to find out, the ship suddenly powers up. An alarm is triggered, the docking port locks down and you are trapped inside. It’s then that you receive a harrowing transmission from somewhere deep inside the ship. A warning… that you are not alone.

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Ich sehe da die Sulaco im Preview-Bild. :D

Behalte ich mal im Auge. Früher Alien Breed sehr gerne gezockt. Wenn das ähnlich ist, evtl. ne Überlegung wert.
 
So Kampagne ist vorbei, es sind knapp 40.000 zusammen gekommen.
Damit ist die Xbox Version gesichert, die PS4 Version allerdings erst mal nicht.
Vielleicht macht man ja noch ein "Open for Investment" und es kommt noch was rein oder man macht noch was nach Release,
Ansonsten kommt es jetzt erst mal für Win,Mac,Lin und Xbox One.
 
Entwickler Update
https://www.fig.co/campaigns/xenosis-alien-infection/updates/753
und ein Zeitplan
https%3A%2F%2Fplayfig.s3.amazonaws.com%2FCampaignMediaItem%2Fimage%2Fcampaign_media_item%2F2018%2F07%2F02%2Fb38e2003-9018-4001-90aa-86335eae4a51

Sehr schöner Hinweis
One of the major design challenges is to ensure that we minimise unnecessary backtracking. I believe that all games should never make the player endlessly track through empty areas that you have already cleared for no reason other than to falsely extend the game. Good level design should be able to offer a well paced experience by itself.
 
Xbox Version kommt voran, Release ist geplant für 3.Quartal 2020
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