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Ich gehe schwer davon aus, dass man sich von der "Long War" Mod inspirieren lässt, die ja schonmal vieles ausgebessert hat.Diesmal aber bitte mir etwas mehr Spieltiefe...
Ich gehe schwer davon aus, dass man sich von der "Long War" Mod inspirieren lässt, die ja schonmal vieles ausgebessert hat.
Ich zocke strategie auch lieber am pc, aber xcom lies sich auf der box hervorragend spielen...gerade rundenstrategieIch zocke gerade Xcom nochmal auf Pc und dort ist es auch besser aufgehoben als auf konsolen....obwohl ich vermute das für xcom2 noch konsolenversionen nachgeschoben werden
Was heißt hier jammern, Rundenstrategie ist auf der Konsole eben Mangelware. Ist halt schade....
ich hab dich auch vorher verstanden, ergibt für mich aber weniger sinn als: ich mag rundenbasierte strategiespiele, die gibt es nicht auf der konsole, muss ich mir nen pc kaufen.Wenn es ansonsten genügend Rundenstrategie auf den Konsolen gäbe, und alle jammern, daß XCom nicht kommt - dann kann man sagen: "Kauf Dir einen PC, wenn es Dir so wichtig ist, Weichei!!". Jetzt klarer?
ich zock ja sc2 hots am pc....aber ich will xcom trotzdem für konsole...da finde ich aber im gegenteil, dass sich der kauf eines rechners dann lohnt, wenn ich sowas gerne spiele?!?
“When we looked at what we wanted to do with the sequel, we had all these very, very ambitious goals,” said Solomon. On his must-have list were high-fidelity characters and environments, better-looking destruction, physically based rendering, and the crown jewel he’d wanted to get into Enemy Unknown but couldn’t: procedurally generated maps. “To do that, we had to use all of our studio expertise … and our expertise here is PC. That's our home, and that's where we're really comfortable.”
Does this decision make business sense for XCOM’s future? 2K isn’t sharing sales figures for XCOM: Enemy Unknown or Enemy Within, or how sales broke down across the PC and console versions, so it’s impossible to say for sure. However, using publicly available Steam data, third-party site SteamSpy unofficially estimates 2.6 million PC copies sold since October of 2012.
Reliable console version sales numbers are difficult to come by, though based on failing to chart in the NPD top 10 retail games for October 2012, it’s safe to speculate that console audiences didn’t flock to XCOM.
In fact, IGN reports that Firaxis is currently planning to launch XCOM 2 without gamepad support, although the studio aims to add it in eventually.
Solomon didn't rule out the chances of XCOM 2 being ported to PlayStation 4 and Xbox One someday, but told IGN that "that's something we're not even discussing yet."
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