Bei der S wird in 1440p max. gerendert und hochskaliert auf 4K.
Bei der X wird in 2160p max. gerendert und nur bei Renderauflösungen darunter auch auf 4K hochskaliert oder eben direkt ausgegeben.
Die Antwort von Microsoft ist also man bietet eine Konsole zum Kampfpreis an, die vollkommen abgespeckt ist, die nicht viel mit der Leistungsfähigkeit zu tun hat?