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Gast
Ein Controller Breit und zweieinhalb-drei Controller Hoch ... so groß halt ungefähr ^^
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Sony lässt die Current Gen hinter sich, weil sie können, weil es geht.
Dieses PC Argument, dass immer dazwischen geworfen wird ist einfach ne hohle Phrase.
Denn Current Gen Games laufen heute auch nicht mehr auf 10 Jahre alter PC Hardware (on-par mit der Last-Gen).
Aus dem simplen Grund, weil sich das Target und die Ansprüche an die Hardware nach oben verschoben haben.
Diese Idee, dass alles unendlich nach unten skalierbar ist. Ich weiß nicht woher ihr das nehmt.
Sony entwickelt halt nunmal auch keine PC Spiele dann machen sie es.
Den PC muss man bei MS Spielen aber miteinbeziehen da sie nunmal auch für PC Releasen, und hier wird sicher auch kein harter Cur kommen in der nächsten Zeit.
Genau das meinte ich und paar Beiträge vorher hast du das auch schon erwähnt. Deshalb wollte ich nur gesagt haben das es nicht unbedingt positiv zu sehen ist wenn man vorerst alle spiele noch für die alte one lauffähig machen muss. Der Leistungsunterschied zur series x ist gigantisch.Ich verstehe immer noch nicht wieso man hier so angefressen reagiert, wenn man diese Faktenlage anspricht und dann halt auch die damit einhergehenden Auswirkungen/Probleme erwähnt?
Fakt Nr. 1: Sollte es stimmen, dass Microsoft 1 Jahr lang alle Titel für Xbox One S - Xbox Series X raus bringt.
- Heißt es für die Entwickler, die an solchen Titeln arbeiten, dass sie ihre Visionen/Ambitionen am kleinsten gemeinsamen Nenner anpassen müssen (Spiel muss auch auf der Xbox One S laufen)
Fakt Nr. 2: Das Microsoft alle ihre Spiele auch für den PC raus bringen wollen heißt nicht, dass man automatisch die Mindestanforderungen auf Current-Gen Niveau halten muss.
- Man könnte seine Ambitionen/Visionen höher setzten und die Mindestanforderung für einen PC Port höher legen, ohne sich von der Xbox One S limitieren zu lassen.
Fakt Nr. 3: Sollte es stimmen, dass Sony Exklusivtitel für PS5 für den Launchzeitraum in Arbeit hat.
- Können sich Entwickler mit ihren Visionen/Ambitionen ohne Einschränkungen voll und ganz auf die neue Hardware konzentrieren. Spiele entwickeln welche die neuen CPU/RAM/SSD Fähigkeiten ausnutzen.
Nicht mehr oder weniger versuche ich hier Klar zustellen.
Diese Fakten scheinen aber irgendwie manchen wie eine bittere Pille zu schmecken.
Edit: Don't shoot the Messenger
Fakt #2 ist nicht so einfach. Da das ganze Zeug auch xCloud können muss und das nun mal momentan XBox One S sind, ist dort das unterste limit.
Das gilt auch für 3rd Party die auf xCloud rauskommen will.
Aber ich seh da trotzdem kein Problem, da ein Spiel nunmal rauskriegen kann auf welcher umgebung es läuft und sich dementsprechend rauf und runter konfigurieren kann.
Ich verstehe immer noch nicht wieso man hier so angefressen reagiert, wenn man diese Faktenlage anspricht und dann halt auch die damit einhergehenden Auswirkungen/Probleme erwähnt?
Fakt Nr. 1: Sollte es stimmen, dass Microsoft 1 Jahr lang alle Titel für Xbox One S - Xbox Series X raus bringt.
- Heißt es für die Entwickler, die an solchen Titeln arbeiten, dass sie ihre Visionen/Ambitionen am kleinsten gemeinsamen Nenner anpassen müssen (Spiel muss auch auf der Xbox One S laufen)
Fakt Nr. 2: Das Microsoft alle ihre Spiele auch für den PC raus bringen wollen heißt nicht, dass man automatisch die Mindestanforderungen auf Current-Gen Niveau halten muss.
- Man könnte seine Ambitionen/Visionen höher setzten und die Mindestanforderung für einen PC Port höher legen, ohne sich von der Xbox One S limitieren zu lassen.
Fakt Nr. 3: Sollte es stimmen, dass Sony Exklusivtitel für PS5 für den Launchzeitraum in Arbeit hat.
- Können sich Entwickler mit ihren Visionen/Ambitionen ohne Einschränkungen voll und ganz auf die neue Hardware konzentrieren. Spiele entwickeln welche die neuen CPU/RAM/SSD Fähigkeiten ausnutzen.
Nicht mehr oder weniger versuche ich hier Klar zustellen.
Diese Fakten scheinen aber irgendwie manchen wie eine bittere Pille zu schmecken.
Edit: Don't shoot the Messenger
die Fakten schmecken euch einfach nicht, mir ist das völlig Latte und begrüße es sogar das Ms diesen Weg geht. Da er wesentlich wirtschaftlicher ist.
Ihr seit doch die, die weinen weil MS diesen Weg geht.
Jede Gen wird über die selbe kacke gesprochen, und doch haben wir bisher nur besser aussehende Spiele bekommen.
Diesmal tatsächlich.
Edit: Aber wird mir jetzt tatsächlich zu albern hier.
Muss man sich mal vorstellen, du hast ne Next Gen und alle Titel müssen auch noch auf der Last Gen funktionieren (weil man XCloud basierend auf Xbox One S's unterstützen will). Im Falle von Microsoft will man es ja nur ein Jahr machen (smoother übergang). Find ich jetzt nicht so dramatisch, aber das bedeutet halt eben keine echten Next Gen Titel im ersten Jahr ausm Hause Microsoft. Thats it.
Da man hier aber das Konzept nicht ganz begreift, wo und wie etwas limitieren und was das für die Spielewelt bedeutet, lass ich es jetzt einfach mal.
Zum xCloud Stuff kann ich jetzt nicht viel sagen.
Wenn es Microsoft Strategie ist diese Hardware auf Xbox One S Niveau zu halten und sie den Anspruch haben alle Next Gen Titel XCloud fähig zu machen. Ist Microsoft einfach doomed, weil sie sich durch Last Gen Hardware limitieren. Punkt.
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