die beteiligten scheinen aber eine Sache nicht zu begreifen.
Das nun wohl kaum. Man kann den Publishern sicherlich sehr viel vorwerfen, aber ich bezweifle doch ganz extrem, dass man da als Publisher einfach nur den Kopf in den Sand steckt und nix machen oder begreifen will.
Im Gegenteil, da wird man sich (wieder und wieder) Gedanken darüber machen, das durchrechnen und wirklich genau wie viele Leute den jeweiligen Store nutzen wissen die Publisher am Besten. Der sehr gut informierte I-Net-Kern an Zockern, der mag da seine Spielchen mit ausländischen Store, ggf. Fake-Accounts / VPN, etc. machen, weil er irgendwie auch seine Spiele-Sucht nach "muss ich Day 1 haben" befriedigen muss, aber das sieht bei der großen Masse anders aus.
Die machen nicht solche Verrenkungen, die kaufen auch nicht 10+ Spiele im Jahr und die steigern auch nicht automatisch den Konsum an Neukäufen weil Spiele Day 1 49,99 statt 69,99 kosten. Wie der Handel reagiert, wenn die Digitalpreise 20€ günstiger sind, dürfte einem auch recht schnell klar sein. Noch kann und will da auch kein Publisher bei einem großen Spiel drauf verzichten.
Hätte ich was dagegen, wenn die Games grundsätzlich billiger werden (speziell in Europa)? Ganz sicher nicht. Aber man muss ja auch nicht alles Day 1 haben und kann ja auch mal warten mit dem Kauf, wenn es einem zu teuer ist. ^^ Der Preis geht eh nur in eine Richtung und so lange es noch Ladenversionen gibt, so lange gibt es zumindest da noch Konkurrenz und die Möglichkeit günstig / gebraucht zu kaufen.