Hobiologe
Ehemals n385055
Stockbrot2 schrieb:Es gibt doch auch diesen Controller, der das Spiel durch Hirnströme steuert. Die Brille kombiniert damit und Kinect hat ausgedient.
Das ist aber nicht umsetzbar für Leute, welche kein Hirn besitzen!
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Stockbrot2 schrieb:Es gibt doch auch diesen Controller, der das Spiel durch Hirnströme steuert. Die Brille kombiniert damit und Kinect hat ausgedient.
Stockbrot2 schrieb:Es gibt doch auch diesen Controller, der das Spiel durch Hirnströme steuert. Die Brille kombiniert damit und Kinect hat ausgedient.
)n385055 schrieb:Stockbrot2 schrieb:Es gibt doch auch diesen Controller, der das Spiel durch Hirnströme steuert. Die Brille kombiniert damit und Kinect hat ausgedient.
Das ist aber nicht umsetzbar für Leute, welche kein Hirn besitzen!![]()

Spawn schrieb:http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=109022
Entwickler über ihre Wünsche.

Cycron schrieb:Spawn schrieb:http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=109022
Entwickler über ihre Wünsche.
Eine vereinfachung von Controllertasten?
Ist doch Otimal, hätte sogar liber 2-4 tasten mehr drauf, wenns nach mir ginge. Aber noch simpler?

Industry analyst Doug Creutz of Cowen and Company isn’t confident Wii U will have an impact on publisher shares when it hits the market later this year, as historically, most publishers have a “low exposure” to Nintendo platforms. He also noted in his report the firm expects the next Xbox console to launch in fall 2013, and while rumors pegging it as a digital-only machine are highly unlikely, he believes it will be less expensive at launch than previous offerings in the console line.
http://www.vg247.com/2012/03/22/analyst-wii-u-wont-impact-publisher-shares-next-xbox-wont-be-digital-only/
But will those new consoles be powerful enough to match Epic's next-gen vision? Last year, Samaritan was running on a monster PC with a 1200W power supply and three NVIDIA GTX580s operating in parallel - a big bunch of highly expensive kit Mark Rein brought along in a big cardboard box to emphasise the immense requirements of this UE3 demo. This year, advances in technology were such that Samaritan could be shown on a PC using a single NVIDIA card based on its new 28nm Kepler architecture. Aside from some fleeting frame-rate drops on certain shots, Samaritan still looked fantastic, with the only reduction in processing being the removal of the original demo's 8x multi-sampling anti-aliasing in favour of post-process FXAA. This implementation wasn't quite as refined as the original MSAA in some places, but to the credit of both NVIDIA and Epic, on high contrast areas it actually seemed to look significantly better.
Samaritan's return was the only taste of the next-gen we'd be getting at this briefing, but Mark Rein made it obvious that this was the visual target for the new wave of consoles and there was a brief implication that the mystery NVIDIA Kepler card's performance would be matched by whatever the console platform holders are working on now. Rein himself would know: sources close to Epic have told us that the company is working on next-gen target hardware from Microsoft right now - one source has even gone so far as to say to us that Samaritan is already running on whatever kit is currently being used to simulate the new Xbox.

Wolfgang schrieb:Cooler Film.Gibts dazu eine Story? Würd gern mehr erfahren.
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