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ONE Wird Microsoft einen Rückzieher machen?

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Cale schrieb:
Btw. mein Kühlschrank ist nicht online ...

Meiner auch nicht. Und ich frage mich ernsthaft wann dieser endlich angeboten wird. Vonwegen der Kühlschrank weiss um den Inhalt und erstellt selbstständig Einkaufszettel oder googelt nach Rezepten die gekocht werden können, mit dem was gerade im Kühlschrank ist. etc.

Wird aber wohl noch was dauern, wenn schon Gamer ... das muss man sich auf der Zunge zergehen lassen ... GAMER, nein besser noch, CORE-GAMER online sein als Teufelswerk ansehen. Ich kann wirklich nur hoffen das die Casuals das für uns raushauen. :D
 
Das finde ich auch immer sehr faszinierend. Am einen Ende wollen alle eine Highend-Gaming-Wundermaschine, mit der man zur Not auch noch einen Linearbeschleuniger fahren könnte, am andern Ende kriegen sie noch nicht mal einmal am Tag eine anständige Internetverbindung hin. Verrückte Welt :D
 
Ja, aber aus einem Trend lässt sich nirgendwo ableiten, was sein muss und was nicht. Zudem wird dieser Trend imo falsch beschrieben. Viele Geräte haben jetzt Online-Funktionen, damit sie dem Kunden mehr Möglichkeiten bieten. Kein Gerät hat sich bisher durchgesetzt, weil es Online sein musste, um zu funktionieren. Das ist der Unterschied: Trend ist Online sein zu können. Aber das macht MS ja gar nicht. Hier muss man es sein. Das das selbe gilt für Kinect.
 
Hat auch keiner behauptet. Noch einmal: meine Aussage war, der Trend geht dazu ständig online zu sein, mit einer Vielzahl von Geräten. Nicht mehr und nicht weniger. Wenn ihr da mehr reininterpretiert... nicht mein Problem.
 
Wieso sich so viele wegen dieser 24 Stunden Sache so aufregen werde ich nie begreifen...

Natürlich ist online die Zukunft. Ist ist ja auch keine permanente Verbindung notwendig sondern eben für eine Sekunde einmal in 24 Stunden...

Eigentlich ist es ja so: wer es eben nicht akzeptieren möchte greift eben zur Ps4, aber das hat weniger mit den technischen Voraussetzungen zu tun sondern eher damit das anscheinend manche nicht von MS beherrscht werden möchte...
 
Cale schrieb:
pil schrieb:

Mein Handy, mein Computer, mein Tablet, mein TV, mein Receiver, meine Spielekonsole, praktisch der ganze Multimediasektor. Ganze Haussteuerungen können online betrieben werden. etc. etc. Und es gibt auch schon Kameras, die ständig online sind und die Bilder ins Netz streamen. Nicht meine Schuld, daß Du nur oldschool-Equipment besitzt :grins:

Und falls Du es nicht mitbekommen hast, es ging in meiner Aussage nur um den Trend!

Btw. mein Kühlschrank ist nicht online ...
Die funktionieren nicht wenn du nicht online bist? Bist du dir da ganz sicher? Ich kann ja sogar telefonieren ohne internetempang zu haben, krass oder? Mein computer geht ebenso, mein tv auch, der receiver selbstklärend, konsole, ja selbst die bzw. Alle die ich besitze, ichkann dank offlinemodus sogar spotify benutzen. In ihren kernfunktionen funktionieren diese geräte ohne online zu sein, klar geht bei einem smart tv skype nicht mehr ohne online zu sein. Dahinter steckt wie immer.... Ms. :d
 
satzberger schrieb:
Wieso sich so viele wegen dieser 24 Stunden Sache so aufregen werde ich nie begreifen...

Natürlich ist online die Zukunft. Ist ist ja auch keine permanente Verbindung notwendig sondern eben für eine Sekunde einmal in 24 Stunden...

Eigentlich ist es ja so: wer es eben nicht akzeptieren möchte greift eben zur Ps4, aber das hat weniger mit den technischen Voraussetzungen zu tun sondern eher damit das anscheinend manche nicht von MS beherrscht werden möchte...

Sag das mal einem deutschen der deswegen kein dead rising 3 spielen kann.
 
Cale schrieb:
Naja, überall sonst geht der Trend zur ständigen Onlineanbindung. Jedenfalls eher als in die Gegenrichtung, wieso sollte es bei Spielkonsolen anders sein?

Was spricht denn dafür, dass das ein positiver Trend ist. Momentan wird das hautpsächlich gemacht, weil es eben möglich ist. Onlineanbingung eines x-beliebigen Gerätes ist in den meisten Fällen dann maximal ein Gadget das nur von einem Bruchteil der Leute verwendet wird.

- Ist diese Onlineanbindung rein optional ist das ein Zugewinn für den Kunden, ein Service der eventuell auch vergütet werden darf.
- Ist diese Onlineanbindung jedoch ein Zwang so dass ohne sie das Gerät seinen Funktionsfähigkeit verliert, dann ist das in jedem Fall ein Nachteil für den Kunden. Denn alles was an positiven Dingen für den Kunden mit der Onlineanbindung kommt, wird schon abgedeckt im optionalen Fall. Der Zwang bietet nichts zusätzlich, sondern schrenkt ausschließlich ein.

Wie stark einem diese Gewichtung ins Gewicht fällt darf jeder für sich selbst entscheiden. Ich persönlich kann es aber nicht einsehen etwas aufs Auge gedrückt zu bekommen das ich nicht brauche und auch nicht will! Online will ich, ja! Der Trend der Onlineanbindung ist komplett ohne Zwang möglich und wäre somit ein Zugewinn für die Kunden.

Es ist eben diese Haltung: Die Industrie macht das so weil man es eben so macht und deshalb macht man es so. Ist so und bleibt so. Also muss es richtig sein und machen kann man ja sowieso nichts.

Fazit: Diese "always on"-Geschichte hat also so gut wie nichts mit dem Trend zur Onlineanbindung zu tun. Noch nicht einmal Microsofts allgegenwärtige, extrem blumig darstellende PR-Abteilung hat bisher auch nur den Ansatz eines Argumentes geliefert warum es diesen always on Zwang(!) braucht.

@Cale: Du hast deine Aussage nach meinem Post etwas verdeutlicht. Ändert aber nichts an der Richtigkeit meines Posts. Nur weil es diesen Trend gibt, sollte man sich als Kunde nicht alles gefallen lassen. Hier hat Microsoft eine Grenze überschritten die man vor Jahren noch als absolute Horrorvision abtat.
 
Cale schrieb:
Gott, lies meinen letzten Post, wenn Du es immer noch nicht verstanden hast.

Also entschuldige mal aber man schreibt einen beitrag und wenn du in dieser zeit gepostet hast kann ich das ja nicht riechen, ich antworte auf deine antwort und diese war fail in bezug auf den einwand dass man ohne internet die kernfunktion nicht benutzen kann. Und dann kommst du mit beispielen die nichts damit zu tun haben. Der onlinecheck ist aus ganz vielen gründen fatal für den nutzer. Ihr könnt sie natürlich nach wie vor ignorieren, klar.
 
Weil mir das noch keiner richtig beantworten konnte: was hat MS von dem allen? Wieso diese ganzen Gängelungen wenn doch die PS4 null davon hat? Was bringt das ihnen? Oder anders gefragt warum hält es Sony eben nicht für notwendig solche Schutzmechanismen einzubauen?
 
Cale schrieb:
Das finde ich auch immer sehr faszinierend. Am einen Ende wollen alle eine Highend-Gaming-Wundermaschine, mit der man zur Not auch noch einen Linearbeschleuniger fahren könnte, am andern Ende kriegen sie noch nicht mal einmal am Tag eine anständige Internetverbindung hin. Verrückte Welt :D

Und jetzt stell dir mal vor, es gibt tatsächlich Leute, die wollen dazu auch noch gezwungen werden. Verrückte Welt. :grins:
 
@pil: Meine Aussage hat sich aber seit meinem ersten Post nicht geändert, Du hattest bloß den zweiten Post auch nicht verstanden. Ist ja kein Problem :)
 
satzberger schrieb:
Weil mir das noch keiner richtig beantworten konnte: was hat MS von dem allen? Wieso diese ganzen Gängelungen wenn doch die PS4 null davon hat? Was bringt das ihnen? Oder anders gefragt warum hält es Sony eben nicht für notwendig solche Schutzmechanismen einzubauen?


Türenmacher schrieb:
E3 2013: DRM-free PS4 is a PR play – expect similar policies across both consoles, say sources

Several development sources have told us that they expect game publishers to implement similar DRM policies across Xbox One and PS4, despite what has unfolded at E3 this week.

Our contacts described Sony’s conference announcements as a PR play, and revealed that its decision to go DRM-free was made at the very last minute.

Each platform holder’s DRM policy has changed continually over the last few months, they said, though Microsoft’s initial stance was much tougher than its position today. This suggests that the platform holder’s decision to let publishers decide for themselves whether to implement DRM on Xbox One was not part of the original plan.

Ultimately, the developers we spoke to understand the need to protect the revenues made on their work, and expect to see broadly similar DRM restrictions across both PS4 and Xbox One – in one instance, it was suggested that these measures were essential for the console business to survive.

We were also told that final publishing agreements will not be drawn up for at least another month, so the terms of engagement could yet change once more before each console launches at the end of the year.

http://www.edge-online.com/news/e3-2013-drm-free-ps4-is-a-pr-play-expect-similar-policies-across-both-consoles-say-sources/
 
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