Kordelle schrieb:
es ist aber doch so, dass die WiiU nur minimal bessere Hardware bietet als die 360/PS3 (Entwickler-Aussagen), die man beide für <200 Euro bekommt.
Gabe Nevell:
"Die PlayStation 3 ist müll und sollte eingestampft werden!"
Entwickleraussagen gehen komischerweise immer so weit auseinander, je nach dem wie zugetan der Entwickler dem Hersteller in dem Moment ist. Wenn ich micht irre gibt es auch über Wii U Entwickleraussagen die sagen das die Konsole doch nicht nur minimal besser ist als PlayStation 3/Xbox 360.
Wo ist also die Rechtfertigung für über 100 Euro Preisdifferenz? Das Tablet?
Wieso nicht? TouchScreen, Bewegungssensoren, etc. werden auch Nintendo nicht umsonst angeboten. Das Tablet kostet nunmal deutlich mehr als ein gewöhnlicher Controller in der Herstellung, es bietet dafür auch deutlich mehr als ein gewöhnlicher Controller.
Spawn schrieb:
@AMW, sry wegen meiner Dummheit, aber was meintest du genau?
Das war eher allgemein auf deine Aussage bezogen das es ja nur bei Nintendo okay ist wenn sie wenig an ihren Franchisen ändern. Das ist Schwachsinn und nicht mehr, es gibt genügend Kritiker dieser Praktik, nur das die
Fans das selten auch so sehen ist nun wahrlich nicht überraschend. Genauso wie bei jedem anderen Entwickler.
Fils-Aime: "3TB Festplatte lässt sich mit Wii U verbinden"
14.09.12 - Die Wii U besitzt - je nach Modell - 8GB oder 32GB internen Flash Speicher. Bei der Erweiterung des Speichers zeigt sich Nintendo hingegen offen: "Du kannst eine 3 Terabyte Festplatte an die Wii U anschließen, wenn Du willst", erklärt Reggie Fils-Aime, der Präsident von Nintendo of America.
Genau wie die PS3 lässt sich der Speicher der Wii U via USB erweitern; sei es mittels Flash oder auf eine andere Art und Weise. Da die Preise für Speicher ständig fallen, macht es für Nintendo keinen Sinn, der Wii U von Haus aus mehr Speicher zu spendieren. Ansonsten wäre die Hardware zu teuer geworden.
CLICK (Engadget: "Nintendo Wii U expandable memory explained, TiVO hardware not built in")
Keine NFC-Spiele im Zeitfenster der Wii U Markteinführung
14.09.12 - Im Zeitfenster der Wii U Markteinführung - die Konsole kommt am 30.11.12 in Europa in den Handel - wird es keine Spiele geben, die NFC (Near Field Communication) unterstützen; einschließlich Skylanders Giants und Rayman Legends.
Vicarious Visions entschied sich für Skylanders Giants gegen die Nutzung der NFC-Technologie, weil es die Funktionen des GamePads einschränken und man ständig eine Skylander-Figur auf das Pad legen würde.
Auch Ubisoft verwendet für Rayman Legends kein NFC, obwohl das in einem sehr frühen Video noch zu sehen war. Mit NFC ist die Kommunikation zwischen mehreren Objekten möglich, die sich nahe genug aneinander befinden: Physische Objekte in der Nähe des GamePads können so im Spiel auftauchen, oder es werden Figuren und Karten erzeugt.
CLICK (TheVerge: "no wii u games support nfc yet including skylanders and rayman")
Video: Die komplette Nintendo Direct Show aus Japan
14.09.12 - Hier ist ein fast 40 Minuten langes Video, das die vollständige Nintendo Direct Show aus Japan zeigt, die gestern veröffentlicht wurde.
DOWNLOAD VIDEO (Nintendo Direct Japan - Full WiiU Show - All Games in FULL HD)
Trotz Wii U - Nintendo hält an Wii fest
14.09.12 - Nintendo will die Wii trotz der bevorstehenden Veröffentlichung der Wii U weiter unterstützen und sieht noch viele Möglichkeiten für die alte Konsole. Das sagte Reggie Fils-Aime, der Präsident von Nintendo of America.
Nintendo wird sich noch eine ganze Weile im Wii-Geschäft befinden, meint Fils-Aime. Rund 40 Mio. Einheiten der Konsole wurden in den USA verkauft, die Nintendo auch weiterhin parallel zur Wii U anbieten will. Gerade in Kanada, Lateinamerika oder auch in Ost-Europa sieht Fils-Aime noch Potential für die Wii.
CLICK (Joystiq: "Fils-Aime: Wii up to 40 million units in US, Nintendo won't abandon it")
Call of Duty: Black Ops II auf Augenhöhe mit HD-Konsolen
14.09.12 - Bei der Wii U Version von Call of Duty: Black Ops II (PS3, Xbox 360, Wii U) müssen die Spieler keine Abstriche gegenüber PS3- und Xbox 360 machen, weil der Shooter auf Augenhöhe mit den Versionen für HD-Konsolen ist. Das sicherte Jason Ades von Activision in einem Interview zu. Release: Herbst 2012 (USA)
DOWNLOAD VIDEO (Wii U Preview - Call of Duty: Black Ops II Interview)
Quelle: www.gamefront.de