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America`s Most Wanted schrieb:Miyamoto kann solche Befehle nicht geben.
silbex schrieb:Doch, kann er. Solange er nicht mit seinen Forderungen überschnappt, wird man schon das machen, was er will. Er verkörpert mit seinen Ideen Nintendo. Miyamoto ist Nintendo.
Steffko schrieb:.America`s Most Wanted schrieb:Miyamoto kann solche Befehle nicht geben.
silbex schrieb:Miyamoto ist laut Nintendo immer noch Senior Managing Director und General Manager der EAD: http://media.nintendo.com/pressroom/E32012/bios/Bios_E312_ShigeruMiyamoto.pdf
Es ist sehr wahrscheinlich, dass so eine Entwicklung ganz oben abgesegnet wird. Was aber auch wahrscheinlich ist, dass Miyamoto eine gewaltigen Einfluss darauf nehmen kann, ob ein Spiel entwickelt wird. Erst Recht in seiner Position bei Nintendo.
Als er Nintendogs machen wollte, wurde das auch einfach gemacht.
silbex schrieb:Miyamoto ist laut Nintendo immer noch Senior Managing Director und General Manager der EAD:
Es ist sehr wahrscheinlich, dass so eine Entwicklung ganz oben abgesegnet wird.
Als er Nintendogs machen wollte, wurde das auch einfach gemacht.
Wii U - Kein »Nintendo-Call-of-Duty«, keine High-End-CPU
Nintendo ist vor allem für Spiele-Reihen bekannt, die man ohne weiteres auch Kinder spielen lassen kann. Laut Nintendos Präsident Satoru Iwata wird das wohl auch so bleiben.
Nintendo wird laut Präsident Iwata auch künftig keine Core-Shooter entwickeln.
Mit Nintendo assoziiert man Klempner im Blaumann und Prinzessinen, keine G.I.s mit Maschinengewehren. Nintendos Präsident Satoru Iwata erklärt im Interview mit der britischen Zeitung The Independent, warum sich das auch nicht ändern wird:
»Wir haben auch Titel wie Mario Kart , die sehr stark auf Online-Multiplayer-Spiele ausgelegt sind. Aber man sollte keine Call of Duty -ähnlichen Spiele von Nintendo erwarten. Diese Art von Spielen können andere Firmen besser als wir und anstatt mit Ihnen zu konkurrieren, sollten wir sie lieber einladen, diese Spiele auch für unsere Plattform zu machen.«
Iwata deutet im Verlauf des Interviews an, dass es aber wohl keinen direkten Spiel-Portierungen für die neue Wii U geben wird, da die Spiele für die die neue Plattform optimiert werden müssten.
Weiter äußert sich Iwata zur Wii U: »Ich denke, dass die Wii U genug Ressourcen hat, um sehr Hardware- hungrige Spiele zu stemmen, aber da die Architektur komplett anders aufgebaut ist als bei anderen Konsolen, ist viel Tuning nötig, um die bestmögliche Leistung herauszuholen. Wir werden kein System herausbringen, das so viel Power hat, dass egal was du darauf laufen lässt auch schön aussieht. Außerdem verkaufen wir das System mit dem sehr teuren Gamepad, daher möchten wir die Kosten nicht mit einer Highend-CPU unnötig in die Höhe treiben.«
In der Wii-U steckt, wie auch Kollege Daniel Feit jüngst in seiner Kolumne zur Wii U feststellte, viel Potential. Auch die Absenz von Call of Duty-Verschnitten direkt von Nintendo wird bei der Nintendo-Zielgruppe wohl nichts daran ändern.
Quelle: gamepro.de
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a392539/wii-u-processing-speed-low-compared-to-360-ps3-says-tekken-producer.htmlBut as far as the CPU goes, the clock is kinda low.[...]
When asked whether it was lower than that of the Xbox 360 or PS3, he replied: "Maybe a little bit.
): maybe = möglicherweise, vielleicht, eventuellJeremiah Slaczka, the CEO of Scribblenauts developer 5th Cell, has stated that the Wii U is "definitely more powerful than Xbox 360 and PlayStation 3," adding that he finds the argument over the console's capabilities "frustrating".
Speaking in the latest issue of Game Informer, Slaczka said that the Wii U is "definitely more powerful than Xbox 360 and PlayStation 3. It's kind of frustrating to see the rumours and speculation of people going back and forth saying it's weaker or more powerful. It's definitely more powerful."
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