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WiiU WiiU - Alle Fakten, alle Infos, alle News

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Doch, kann er. Solange er nicht mit seinen Forderungen überschnappt, wird man schon das machen, was er will. Er verkörpert mit seinen Ideen Nintendo. Miyamoto ist Nintendo.
 
silbex schrieb:
Doch, kann er. Solange er nicht mit seinen Forderungen überschnappt, wird man schon das machen, was er will. Er verkörpert mit seinen Ideen Nintendo. Miyamoto ist Nintendo.

Steffko schrieb:
America`s Most Wanted schrieb:
Miyamoto kann solche Befehle nicht geben.
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Tekken-Produzent: "GamePad ist bei Prügelspielen verwirrend"

09.07.12 - Der schnelle Blickwechsel zwischen zwei Bildschirmen beim Spielen von Tekken Tag Tournament 2 und anderen Prügelspielen auf der Wii U ist "verwirrend", wie Tekken-Produzent Katsuhiro Harada von Bandai Namco meint.

Aus diesem Grund wir die Wii U Version von Tekken Tag Tournament 2 (PS3, Xbox 360, Wii U) den zweiten Bildschirm auf dem GamePad wahrscheinlich auch nicht für komplizierte Moves benutzen. Das bestätigte Harada gegenüber Eurogamer.

Stattdessen soll das GamePad für simple Dinge wie z.B. die Schnellwahl von Kommandos verwendet werden. Auch das alleinige Spielen auf dem GamePad wäre eine Option für Harada. Tekken Tag Tournament 2 soll im Zeitfenster der Markteinführung der Wii U - kommt im Weihnachtsgeschäft 2012 in den Handel - ausgeliefert werden.
CLICK (Eurogamer: "Tekken boss brands Wii U GamePad "distracting" for fighting games")

Quelle: www.gamefront.de
 
Miyamoto ist laut Nintendo immer noch Senior Managing Director und General Manager der EAD: http://media.nintendo.com/pressroom/E32012/bios/Bios_E312_ShigeruMiyamoto.pdf

Es ist sehr wahrscheinlich, dass so eine Entwicklung ganz oben abgesegnet wird. Was aber auch wahrscheinlich ist, dass Miyamoto eine gewaltigen Einfluss darauf nehmen kann, ob ein Spiel entwickelt wird. Erst Recht in seiner Position bei Nintendo.

Als er Nintendogs machen wollte, wurde das auch einfach gemacht.
 
silbex schrieb:
Miyamoto ist laut Nintendo immer noch Senior Managing Director und General Manager der EAD: http://media.nintendo.com/pressroom/E32012/bios/Bios_E312_ShigeruMiyamoto.pdf

Es ist sehr wahrscheinlich, dass so eine Entwicklung ganz oben abgesegnet wird. Was aber auch wahrscheinlich ist, dass Miyamoto eine gewaltigen Einfluss darauf nehmen kann, ob ein Spiel entwickelt wird. Erst Recht in seiner Position bei Nintendo.

Als er Nintendogs machen wollte, wurde das auch einfach gemacht.


Du möchtest also sagen, dass Miyamoto bei seinen Vorgesetzten den Wunsch äußerst kann, Spiel a oder b zu entwickeln und die ihm dann sagen, ob das okay ist? Cool.
 
silbex schrieb:
Miyamoto ist laut Nintendo immer noch Senior Managing Director und General Manager der EAD:

Genauso wie es Takashi Tezuka und Takao Sawano sind.

Es ist sehr wahrscheinlich, dass so eine Entwicklung ganz oben abgesegnet wird.

Das ist nicht wahrscheinlich das IST so. Was Iwata nicht genehmigt wird nicht [weiter] entwickelt.

Als er Nintendogs machen wollte, wurde das auch einfach gemacht.

Für Nintendogs hatte Miyamoto die Grundidee, aber letztendlich musste seine Grundidee von Nintendogs auch abgesegnet werden von Iwata. D.h. Iwata sah darin Potential. Ich stimme dir durchaus zu das Miyamoto sicherlich etwas eher ein Spiel/eine Idee genehmigt bekommt als andere bei Nintendo, aber letztendlich muss auch er sich seinem Boss unterordnen. Und deswegen kann er schlicht nicht mehr tun als es sich wünschen.
 
Erstes "Free-to-Play"-Spiel für Wii U angekündigt

10.07.12 - Virtual Toys gibt bekannt, dass man an einem Multiplattform-Spiel arbeitet, das auch für die Wii U erscheinen soll. Es handelt sich um einen "Free-to-Play"-Titel, der hiermit der erste seiner Art für die Wii U ist.

Virtual Toys macht keine näheren Angaben zu dem Spiel, das auch noch keinen Erscheinungstermin hat.
CLICK (Gamereactor: "El primer free-to-play para Wii U")

Quelle: gamefront.de
 
GameStop Italien listet neue Wii U Spiele, Preise und Termine

11.07.12 - GameStop Italien führt ab sofort die Wii U mit Spielen in seinen Preislisten und hat darin ein paar neue Titel, Erscheinungstermine und Preise aufgeführt; keine der Angaben wurde offiziell von den Herstellern bestätigt:

Termin / Titel / Preis
- 21.11.12: Rise of the Guardians (EUR 54.98)
- 29.11.12: Ben10 Omniverse (EUR 54.98)
- 29.11.12: F1 Race Stars (EUR 54.98)
- 29.11.12: Ninja Gaiden 3: Razor's Edge (EUR 59.98)
- 29.11.12: Tekken Tag Tournament 2 (EUR 54.98)
- 30.11.12: Warriors Orochi 3 (EUR 59.98)
- 30.11.12: Sonic & All-Star Racing Transformed (EUR 59.98)
- 30.12.12: Sport Island (EUR 59.98)
- 15.02.13: PES 13 (EUR 59.98)
CLICK (Mattsgames: "Ecco il listino Wii U secondo GameStop")

Quelle: gamefront.de
 
Capcom erklärt Fehlen von Marvel-Prügelspielen auf Nintendo-Systemen

11.07.12 - Nach der kürzlichen Ankündigung von Marvel vs Capcom Origins (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA) fragen viele Fans Capcom, warum erneut ein Marvel-Prügelspiel nicht auf einem Nintendo-System veröffentlicht wird.

Capcoms Senior Vice-President Christian Svensson sagt hierzu, dass man diese Entscheidungen nicht aus Boshaftigkeit trifft. Vielmehr gibt's bei der aktuellen Hardware-Generation die meisten Nutzer von Download-Spielen auf PS3 und Xbox 360, so dass man diese Systeme unterstützen wird.

Zudem wurden die Verträge für Marvel vs Capcom Origins von Svensson und Marvel schon vor über einem Jahr unterzeichnet. "Aber keine Sorge: Es gibt ein paar unangekündigte Capcom-Projekte, die als Download auch auf Nintendo-Plattformen erscheinen werden", sagt Svensson.
CLICK (Capcom-Unity: "Locked: Did Nintendo tick off Marvel or something?")

Quelle: www.gamefront.de
 
Interview mit Satoru Iwata von Nintendo

12.07.12 - Die britische Zeitung The Independent führte ein Interview mit Satoru Iwata, dem Präsidenten von Nintendo. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:

- Nintendo hatte in diesem Jahr zum ersten Mal in seiner Geschichte einen Verlust melden müssen. Iwata fühlt sich persönlich für das Minus verantwortlich. Sein Ziel ist es, dass dieser Verlust eine Ausnahme sein soll und nicht wiedervorkommt.

- Es gibt drei Gründe, warum Nintendo in die roten Zahlen gerutscht ist:

1. Man befindet sich derzeit in der Übergangsphase einer Konsolengeneration, so dass die Verkaufszahlen von Nintendos Hardware am sinken sind. Dieser Umstand ist laut Iwata aber normal.

2. Der Verkaufsstart des Nintendo 3DS 2011 misslang und das Geschäft kam nicht in Fahrt. Deshalb musste Nintendo Gegenmaßnahmen ergreifen und den Preis des Handhelds senken. Fortan verkaufte Nintendo den 3DS mit Verlust.

3. Die allgemeine Weltwirtschaftslage ist schlecht und Nintendo hat mit ungünstigen Wechselkursen wegen dem starken Yen zu kämpfen.

- Dass das Handheldgeschäft generell eingebrochen ist, hat weniger mit Apple und dem iPad/iPhone zu tun, die sich Marktanteile sichern konnten, sondern mehr mit dem Umstand, dass Nintendo es nicht geschafft hat, regelmäßig und schnell neue Software für den 3DS rauszubringen. Dadurch haben die Leute auch wenig Interesse daran gehabt, die neue Hardware zu kaufen.

- Die Smartphones haben den Markt insoweit verändert, als dass Nintendo keine Spiele mehr machen kann, die sich nicht auf anderen Geräten realisieren lassen. Nintendo muss sich deshalb vom Software-Angebot der Smartphones unterscheiden und etwas Exklusives anbieten, das sich so nicht auf Smartphones machen lässt.

- Den 3DS XL wird Nintendo nicht mit Verlust verkaufen. Die Gewinnspanne ist zwar nicht sehr groß, aber Nintendo wird trotzdem etwas an dem neuen Handheld verdienen. Wie das bei der Wii U aussieht, sagt Iwata nicht: Da Nintendo noch keinen Preis für die Konsole genannt hat, kann er hierzu nichts sagen.

- Iwata geht nicht auf die Frage ein, ob Nintendo im Online Multiplayer Bereich schwach aufgestellt ist. Vielmehr betont Iwata, dass es eine Stärke von Nintendo ist, dass man Spielerfahrungen erschaffen kann, bei denen die Menschen gemeinsam im selben Raum miteinander spielen können.

- Von Nintendo kann man nicht erwarten, dass das Unternehmen Spiele in der Art von Call of Duty anbieten wird. Für solche Spiele gibt es andere Anbieter, die hier einen guten Job machen. Nintendo sieht deshalb keinen Grund, sich diesem Wettbewerb zu stellen.

Stattdessen wünscht sich Iwata, dass diese Entwickler ihre Spiele auf Nintendos Plattformen anbieten.

- Iwata steht voll hinter dem Konzept der Wii, hat aber damals nicht damit gerechnet, dass die Konsole ein so großer Erfolg wird.

- Ob das "asymetrische Spielen" auf der Wii U denselben Boom auslösen wird wie damals mit der Wii, kann Iwata nicht sagen.

- Wenn Nintendo im Herbst 2012 Preis und Erscheinungstermin der Wii U bekanntgibt, werden auch neue Spiele von Drittanbietern enthüllt.

- Die Wii U wird zu ihrer Veröffentlichung wohl die grafisch stärkste Konsole am Markt sein. Iwata freut sich zwar auf grafisch gute Spiele, doch ist Grafik nicht alles: Wenn das Spielkonzept nichts taugt, dann bringt einem die gute Grafik auch nichts mehr.

Deshalb hofft Iwata, dass die Wii U Spiele mehr als nur bessere Grafik bieten werden. Der Durchschnittsspieler würde ohnehin kaum mehr erkennen, ob ein Spiel mehr Polygone oder bessere Shader hat. Nur Experten werden solche Dinge sehen und sich über die optischen Verbesserungen freuen.

- Nintendo hat sich überlegt, dem 3DS XL einen zweiten Analog-Stick zu spendieren, die Idee aber wieder verworfen. Ansonsten hätte man die Akkugröße verringern und den Handheld an sich größer machen müssen.

Quelle: www.gamefront.de
 
Wii U - Kein »Nintendo-Call-of-Duty«, keine High-End-CPU

Nintendo ist vor allem für Spiele-Reihen bekannt, die man ohne weiteres auch Kinder spielen lassen kann. Laut Nintendos Präsident Satoru Iwata wird das wohl auch so bleiben.



Nintendo wird laut Präsident Iwata auch künftig keine Core-Shooter entwickeln.
Mit Nintendo assoziiert man Klempner im Blaumann und Prinzessinen, keine G.I.s mit Maschinengewehren. Nintendos Präsident Satoru Iwata erklärt im Interview mit der britischen Zeitung The Independent, warum sich das auch nicht ändern wird:

»Wir haben auch Titel wie Mario Kart , die sehr stark auf Online-Multiplayer-Spiele ausgelegt sind. Aber man sollte keine Call of Duty -ähnlichen Spiele von Nintendo erwarten. Diese Art von Spielen können andere Firmen besser als wir und anstatt mit Ihnen zu konkurrieren, sollten wir sie lieber einladen, diese Spiele auch für unsere Plattform zu machen.«

Iwata deutet im Verlauf des Interviews an, dass es aber wohl keinen direkten Spiel-Portierungen für die neue Wii U geben wird, da die Spiele für die die neue Plattform optimiert werden müssten.

Weiter äußert sich Iwata zur Wii U: »Ich denke, dass die Wii U genug Ressourcen hat, um sehr Hardware- hungrige Spiele zu stemmen, aber da die Architektur komplett anders aufgebaut ist als bei anderen Konsolen, ist viel Tuning nötig, um die bestmögliche Leistung herauszuholen. Wir werden kein System herausbringen, das so viel Power hat, dass egal was du darauf laufen lässt auch schön aussieht. Außerdem verkaufen wir das System mit dem sehr teuren Gamepad, daher möchten wir die Kosten nicht mit einer Highend-CPU unnötig in die Höhe treiben.«

In der Wii-U steckt, wie auch Kollege Daniel Feit jüngst in seiner Kolumne zur Wii U feststellte, viel Potential. Auch die Absenz von Call of Duty-Verschnitten direkt von Nintendo wird bei der Nintendo-Zielgruppe wohl nichts daran ändern.

Quelle: gamepro.de
 
Und verfolgt man die Meldung zurück:
But as far as the CPU goes, the clock is kinda low.[...]
When asked whether it was lower than that of the Xbox 360 or PS3, he replied: "Maybe a little bit.
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a392539/wii-u-processing-speed-low-compared-to-360-ps3-says-tekken-producer.html

Und für die, die es nicht wissen, weil sie vielleicht Newsschreiber sind ( :grins: ): maybe = möglicherweise, vielleicht, eventuell
 
Es geht in der Originalmeldung afaik auch ausschließlich um die den CPU Takt. Ein Core i5 ist auch ein niedriger getaktet, als ein Pentium 4 von vor 7 Jahren ;)
 
Jeremiah Slaczka, the CEO of Scribblenauts developer 5th Cell, has stated that the Wii U is "definitely more powerful than Xbox 360 and PlayStation 3," adding that he finds the argument over the console's capabilities "frustrating".


Speaking in the latest issue of Game Informer, Slaczka said that the Wii U is "definitely more powerful than Xbox 360 and PlayStation 3. It's kind of frustrating to see the rumours and speculation of people going back and forth saying it's weaker or more powerful. It's definitely more powerful."


And here we go again :D

http://www.videogamer.com/wiiu/scribblenauts_unlimited/news/wii_u_is_definitely_more_powerful_than_360_and_ps3_scribblenauts_dev.html

via GAF
 

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