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WiiU WiiU - Alle Fakten, alle Infos, alle News

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die immer mit ihren Smartphones und Tablets. Es gibt bis heute nur 1-2 vernünftige Spiele, die von der Qualität mit einem Konsolenspiel konkurrieren können. Dazu gehört dann schon Minecraft, welches ich auch auf dem PC/Konsolen bekomme.
 
Nicht jeder braucht / will / verlangt nach einem 40€-Handheld-Game für 5 Minuten im Zug. Die Masse sucht halt einfach kurzweilige Unterhaltung und das geht auf Tablet / Smartphone halt wunderbar, kostet quasi nix und die Geräte selbst können halt noch viel mehr. Als "Bonus" gibt es dann noch leichte Spielekost im Funktionsumfang.
 
Jo, das war Nintendo da produziert ist schon viel zu komplex für den 7 jährigen Emil, der mit seinem iPhone für ein paar Cent digital Erdbeeren schneidet. Früher hätte er das trotzdem auf dem Gameboy gemacht.
 
Saturo Iwata wird CEO von Nintendo of America

24.04.13 - Nintendos Firmenpräsident Satoru Iwata wird CEO von Nintendo of America, wie das Unternehmen mitteilt.

Der bisherige CEO von Nintendo of America, Tatsumi Kimishima, wird Managing Director von Nintendo Co., Ltd. und zieht vom amerikanischen Redmond in Nintendos Hauptquartier in Kyoto, Japan. Reggie Fils-Aime, Präsident und COO von Nintendo of America, behält seinen Posten und wird direkt an Saturo Iwata berichten.

Durch die Ernennung von Iwata zum CEO von Nintendo of America hofft Nintendo, die Entscheidungswege verkürzen zu können. Außerdem will das Unternehmen so einer einheitlichen weltweiten Firmenstrategie näherkommen.

Quelle: www.gamefront.de
 
Den Unkenrufen zu Trotz.

Nintendo Returns To Profitability But Misses Forecast By 50%

Nintendo have missed their profit forecast by about 50%, owing to weaker-than-expected sales outside Japan. While titles like Paper Mario: Sticker Star and New Super Mario Bros. 2 have been successful, they “did not generate sufficient sales momentum” in overseas markets, along with games like Super Mario 3D Land and Mario Kart 7.

Meanwhile, Wii U games New Super Mario Bros. U and Nintendo Land have sold 2.15 million and 2.6 million units respectively, but global Wii U sales are at a mere 3.45 million units, owing to delays in a number of software titles that Nintendo had planned for the device’s launch window.

While global Wii U sales are 3.45 million units, global Nintendo 3DS sales are at 31.09 million units. However, both devices missed their sales targets of 4 million and 15 million for the last fiscal year. As a result, while Nintendo are now back to being profitable, their full-year profits were a mere 7.1 billion yen ($71.4 million)—half of their forecast of 14 billion yen ($140.7 million).


For the ongoing fiscal year, Nintendo have plans to return to “Nintendo-like” profits and are undertaking a number of initiatives that they have previously outlined, including releasing a steady stream of games for the Nintendo 3DS and Wii U, and helping third-party publishers in Japan bring their 3DS games overseas. The company touched upon several of these titles during a Nintendo Direct presentation last week.

Nintendo also plan to promote download sales of their retail software in order to improve profitability. The company plans to sell 9 million Wii U consoles and 18 million Nintendo 3DS portables during the ongoing fiscal year.


http://www.siliconera.com/2013/04/24/nintendo-returns-to-profitability-but-misses-forecast-by-50/
 
Jo, die Unkenrufe sind verhallt denn was sind schon 50% weniger als erwartet. :grins:

Gibt es übrigens auch ausführlich in Deutsch. Dann versteht es auch jeder.

Nintendo-Bilanz: Wii U enttäuscht auf ganzer Linie

Nur 3,45 Mio. Wii U hat Nintendo seit Launch verkauft und damit die eigene Zielsetzung deutlich verfehlt Großansicht Nur 3,45 Mio. Wii U hat Nintendo seit Launch verkauft und damit die eigene Zielsetzung deutlich verfehlt
Nur 3,45 Mio. Wii U hat Nintendo seit Launch verkauft und damit die eigene Zielsetzung deutlich verfehlt Ganz so schlimm wie von internationalen Analysten erwartet ist die Jahresbilanz von Nintendo dann doch nicht ausgefallen. Entgegen den jüngsten Prognosen konnte der Konsolenhersteller im zum 31. März beendeten Geschäftsjahr beim Nettoergebnis in die Gewinnzone zurückkehren, auch wenn diese Ergebnis nur aufgrund von günstigeren Wechselkursen erzielt wurde. Denn im Kerngeschäft hat Nintendo seine Hausaufgaben nicht gemacht. Insbesondere Wii U enttäuschte auf ganzer Linie. Doch der Reihe nach.

Der Konzernumsatz erreichte im Geschäftsjahr 635,4 Mrd. Yen (- 1,9 Prozent). Dies entspricht nach aktuellen Kursen umgerechnet in etwa 4,9 Mrd. Euro und liegt nochmals 5,2 Prozent unterhalb der im Januar nach unten korrigierten Umsatzprognose. Operativ schrieb Nintendo dabei Verluste in Höhe von 36,4 Mrd. Yen (ca. 281 Mio. Euro). Im Vorjahr lag das Minus bei 37,3 Mrd. Yen. Netto allerdings verhalfen die günstigeren Wechselkurse Nintendo zu sieben Mrd. Yen Nettogewinn (rund 54,8 Mio. Euro), nach einem Nettoverlust von 43,2 Mrd. Yen im Vorjahr. Erwartet wurde allerdings ein Ergebnis von 14 Mrd. Yen.

Kaum eine Plattform konnte im vergangenen Geschäftsjahr die Erwartungen erfüllen. Vor allem aber bei Wii U versagte Nintendo auf der ganzen Linie. Die ursprüngliche Prognose von 5,5 Mio. verkauften Geräten im Geschäftsjahr wurde schon im Januar kassiert. Doch selbst die damals prognostizierte Größenordnung von vier Mio. Verkäufen wurde nicht erreicht. Schlussendlich sind es nur 3,45 Mio. geworden. Internationale Analysten hatten im Vorfeld mit bis zu 3,5 Mio. verkauften Wii U gerechnet. Auf die Kritikpunkte ging Nintendo nicht ein. So bleibt unklar, ob eine Preissenkung zu erwarten ist. Klar ist aber auch den Verantwortlichen in Kyoto, dass man in der Kommunikation der Wii-U-Eigenschaften versagt hat und dass das Software-Portfolio bei der Kundschaft nicht angekommen ist. Weil die regelmäßige Versorgung mit zugkräftigen Titeln nicht sichergestellt werden konnte, habe Wii U sein Potential nicht ausschöpfen können, heißt es aus der Konzernzentrale. Die größten Hits waren "New Super Mario Bros. Wii Clip" mit 2,15 Mio. verkauften Einheiten sowie "Nintendo Land" mit 2,6 Mio. Verkäufen.

Dabei wäre eine starke Wii-U-Performance nie so wichtig wie heute. Derzeit stützt sich Nintendo vor allem auf 3DS. 13,95 Mio. 3D-Handhels wurden im Geschäftsjahr verkauft. Das 3D-Handheld hat somit an Dynamik verloren, nachdem im Vorjahr 13,53 Mio. Geräte verkauft wurden. Hier wären höhere Wachstumsquoten wichtig, bis Wii U auf die Beine kommt. Auf der Softwareseite wurden 49,61 Mio. 3DS-Spiele angesetzt, nach 36 Mio. im Vorjahr. Trotz dieser doch recht ordentlichen Steigerung zeigt sich der Hersteller mit dem Ergebnis unzufrieden. Lobend wird Japan-Hit "Animal Crossing: New Leaf" erwähnt, von dem allein im Heimatmarkt mehr als drei Mio. Kopien verkauft wurden. Ein Ergebnis, das im Westen kaum zu wiederholen sein wird. Gut verkauften haben sich außerdem "New Super Mario Bros. 2", "Paper Mario: Sticker Star Clip", "Super Mario 3D Land Clip" und "Mario Kart 7 Clip". Jedoch konnte keiner der genannten Titel den Hardwareabsatz spürbar ankurbeln.

Bei den in die Jahre gekommenen Plattformen Wii und NDS zeigt die Kurve weiter nach unten. Immerhin 3,98 Mio. Wii-Konsolen wurden noch verkauft (Vorjahr: 9,84 Mio.). Im Softwaresegment wurden 50,61 Mio. Spiele verkauft (Vorjahr: 102,37 Mio.). Die NDS-Hardwarefamilie überzeugte noch 2,35 Mio. Neukäufer (Vorjahr: 5,1 Mio.). Bei NDS-Software wurde 33,28 Mio. Mal zugegriffen (Vorjahr: 60,82 Mio.).

gamesmarkt.de
 
Was interessiert der Rest des Konzerns, wenn es hier rein um die Entertainment Sparte geht?

Finde es immer nur unterhaltsam, wenn Leute wie pil und co. Nintendo den Untergang heraufbeschwören, obwohl sie das einzige Unternehmen der drei Konsolenhersteller sind die in den letzten Jahren ständig Profit mit ihren Produkten einfahren.

Da würde ich mir mehr Gedanken machen, dass ein Microsoft vielleicht nach der nächsten Gen die Xbox Sparte fallen lässt (was ich auch für unwahrscheinlich halte), wenn sie sich nur schleppend verkaufen sollte. Für jene ist die Sparte nicht von allzu großer Bedeutung, was zB bei Sony gänzlich anders ist. Bei Nintendo sowieso, da dieser Konzern ausschließlich dem nachgeht.
 
Neues Mario Kart und Super Mario Bros. in den nächsten Monaten

24.04.13 - Nintendo gibt bekannt, dass man ein neues Mario Kart und Super Mario Bros. für die Wii U in den nächsten Monaten auf den Markt bringen wird.

Wann die Spiele enthüllt werden, schreibt Nintendo nicht - sie werden wohl auf der E3 im Juni 2013 ausführlich vorgestellt und wahrscheinlich bis Weihnachten 2013 ausgeliefert.

Quelle: gamefront.de

:hurra::hurra:
 
ich kann mir irgendwie kein club nintendo account machen für meine uk ID. Hab auf der ID ja auch noch nix registriert an spielen, aber bei der download version von MH3 muss doch theoretisch so ein code dabei sein bzw schon automatisch enthalten sein. Und 5€ bekommt man auch gleich als guthaben im eshop wenn man ein retail spiel downloadet?
 

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