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WiiU WiiU - Alle Fakten, alle Infos, alle News

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

America`s Most Wanted schrieb:
Erste News:
wallbash.gif
Wurde doch schon auf der E3 PK gesagt.
 
War auch nur ganz kurz in einem Nebensatz. "Wii U wird zwei Tablet-Controller unterstützten, aber nicht zum Launch" (In der Art)

Aber interessant jetzt mal die Begründung zu hören. :ugly:
 
Fergy schrieb:
War auch nur ganz kurz in einem Nebensatz. "Wii U wird zwei Tablet-Controller unterstützten, aber nicht zum Launch" (In der Art)

Aber interessant jetzt mal die Begründung zu hören. :ugly:

Eine Idee wäre es, ohne den Fernseher einfach über die zwei Tablets gegeneinander zu spielen. An Spieleideen sollte es nicht mangeln.
 
Samstrike 68 schrieb:
Fergy schrieb:
War auch nur ganz kurz in einem Nebensatz. "Wii U wird zwei Tablet-Controller unterstützten, aber nicht zum Launch" (In der Art)

Aber interessant jetzt mal die Begründung zu hören. :ugly:

Eine Idee wäre es, ohne den Fernseher einfach über die zwei Tablets gegeneinander zu spielen. An Spieleideen sollte es nicht mangeln.
die idee find ich jetzt mal echt richtig gut. selbst wenn man nur ein pad hat könnte ja einer am tv fullscreen mit nem pro pad zocken und der andere kann auf dem wiiu pad zocken ohne dass man splitscreen bräuchte. aber ich denke da macht die power ne schnitt durch die rechnung.
 
Zur Not wird dann die Grafikleistung reduziert. Ist doch schon Jahre bei Splitscreen so üblich. Falls sie bei einem Gamepad es übheruapt reduzieren müßen. Bei zweien plus Bildschirm haben sie es ja angekündigt.
 
Schwere Aufholjagd: PSN und Xbox Live sind zu weit entwickelt

14.06.12 - Die vielen Jahre, die Sony und Microsoft in die Entwicklung ihrer Online-Plattformen PSN bzw. Xbox Live stecken konnten, machen es Nintendo schwer, den Vorsprung wieder einzuholen. Das gesteht Nintendos Präsident Satoru Iwata auf einer Investorenkonferenz ein.

Allerdings würden PlayStation Network und Xbox Live auch nicht das darstellen, was Nintendo mit der Wii U im Online-Bereich plant; ihr Konzept kann man deshalb auch nicht einfach so auf die Wii U übertragen, meint Iwata.

Nintendo kann sich auch nicht das Ziel setzen, PSN und Xbox Live mit ihrer jahrelangen Entwicklung zu übertreffen. "Ich glaube nicht, dass das eine kluge Strategie wäre", sagt Iwata.

Anstatt die Konkurrenz zu kopieren, nutzt Nintendo Miiverse als Grundgerüst seiner Online-Plattform und will hierauf ein eigenständiges Netzwerk aufbauen.
CLICK (Nintendo: "2012 E3 Analyst Q & A Session - June 6, 2012"))

Iwata: "Entwickler nutzen nur Hälfte des Wii U Potentials"

14.06.12 - Spiele-Entwickler auf der Wii U nutzen derzeit nur die Hälfte des Potentials der neuen Konsole, wie Nintendos Firmenpräsident Satoru Iwata auf einer Investorenkonferenz sagt.

"Während es auf den aktuellen Plattformen Engines gibt, die von den Entwickler-Teams in den letzten sechs, sieben Jahren ständig verbessert und optimiert wurden, ist die Wii U eine neue Plattform mit einer etwas anderen Architektur", sagt Iwata.

"Da die Entwickler-Teams erst gerade mit der Software-Entwicklung für Wii U begonnen haben, nutzen sie auch erst die Hälfte des Potentials der Konsole." Im Vergleich mit PS3- und Xbox 360-Versionen eines Spiels wird die Wii U-Version in Zukunft deshalb wohl auch besser abschneiden, meint Iwata.
CLICK (Nintendo: "2012 E3 Analyst Q & A Session - June 6, 2012"))

Shigeru Miyamoto würde gerne Shooter machen

14.06.12 - Mario- und Zelda-Erfinder Shigeru Miyamoto würde gerne einen Ego-Shooter machen, hat dafür aber keine Zeit. Das erklärte Miyamoto im Gespräch mit Kotaku.

Miyamoto findet es besonders interessant, dass man sich in einem 3D-Raum umschauen und ihn erforschen kann - auch zusammen mit einem zweiten Spieler.
CLICK (Kotaku: "The Creator of Mario and Zelda Wants to Make a First-Person Shooter")

Iwata zweifelt Leistung von PS4/Xbox 720 an

14.06.12 - Nintendos Präsident Satoru Iwata ist nicht davon überzeugt, dass PS4 und Xbox 3 ("Xbox 720") bei der Grafik einen gewaltigen Sprung nach vorne machen werden. Dahingehend äußerte sich Iwata in einem Interview mit der Zeitung The Telegraph.

Iwata bezweifelt außerdem, dass die Kunden in der Lage sein werden, einen Unterschied zwischen den neuen und aktuellen Konsolen festzustellen, wenn Sony und Microsoft nur die technischen Daten ihrer Geräte nach oben schrauben.

PS4 und Xbox 3 sollen voraussichtlich auf der E3 2013 enthüllt und vermutlich Ende 2013 auf den Markt kommen.
CLICK (Telegraph: "Satoru Iwata interview: Nintendo rivals are already copying the Wii U")

Ghost Recon Online: Erscheinungstermin unklar

14.06.12 - Ubisoft weiß noch nicht, wann man Ghost Recon Online ausliefern wird. Das erklärte ein Ubisoft-Sprecher gegenüber Eurogamer.

Der Grund ist die PC-Version: Ubisoft konzentriert sich derzeit vollständig auf diese Fassung und weiß deshalb nicht, wann man die Wii U Version fertigstellen und ausliefern wird.
CLICK (Eurogamer: "Ubisoft uncertain on Ghost Recon Online Wii U release date")

Quelle: www.gamefront.de
 
Nö:
Nintendo has confirmed that Friend Codes will return on Wii U. [...]

According to Iwata, Wii U’s Miiverse will instead “simplify the process of making friends with another user in the platform by eliminating the need to input Friend Codes.”

While Iwata didn’t elaborate, his comments seem to indicate that the codes could be optional this time around.
http://www.ign.com/articles/2012/06/13/wii-u-will-feature-simplified-friend-codes
 
Fergy schrieb:
Nö:
Nintendo has confirmed that Friend Codes will return on Wii U. [...]

According to Iwata, Wii U’s Miiverse will instead “simplify the process of making friends with another user in the platform by eliminating the need to input Friend Codes.”

While Iwata didn’t elaborate, his comments seem to indicate that the codes could be optional this time around.
http://www.ign.com/articles/2012/06/13/wii-u-will-feature-simplified-friend-codes

Wie blöd kann man eigentlich sein?
 
America`s Most Wanted schrieb:

Iwata: "Entwickler nutzen nur Hälfte des Wii U Potentials"

14.06.12 - Spiele-Entwickler auf der Wii U nutzen derzeit nur die Hälfte des Potentials der neuen Konsole, wie Nintendos Firmenpräsident Satoru Iwata auf einer Investorenkonferenz sagt.

"Während es auf den aktuellen Plattformen Engines gibt, die von den Entwickler-Teams in den letzten sechs, sieben Jahren ständig verbessert und optimiert wurden, ist die Wii U eine neue Plattform mit einer etwas anderen Architektur", sagt Iwata.

"Da die Entwickler-Teams erst gerade mit der Software-Entwicklung für Wii U begonnen haben, nutzen sie auch erst die Hälfte des Potentials der Konsole." Im Vergleich mit PS3- und Xbox 360-Versionen eines Spiels wird die Wii U-Version in Zukunft deshalb wohl auch besser abschneiden, meint Iwata.
CLICK (Nintendo: "2012 E3 Analyst Q & A Session - June 6, 2012"))

wie der sein eigenes unternehmen da mal wieder komplett raus hält als würde eh kein mensch auf der welt von nintendo mehr erwarten, dass sie nen spiel für ihre eigene konsole rausbringen würden, welches wenigstens ansatzweise deren leistung ausnutzt. dieses verhalten spricht echt bände. und dann noch im gleichen atemzug behaupten die kunden würden sowieso keinen unterschied zwischen aktuellen und next gen konsolen erkennen können wenn die nur leistungsfähiger sind. wenn der das echt ernst meint und nicht nur typisches pr gelaber ist, dann gut nacht.
 

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