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PS3 Wie werdet ihr den ersten Durchgang spielen?

Erster Durchgang: Wie werdet ihr vorgehen?


  • Umfrageteilnehmer
    38

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Glod schrieb:
Witzige Umfrage. Ich bezweifle ja irgendwie, dass das immer so einfach bzw. offensichtlich sein wird - von wegen Gut und Böse und so.
Will's hoffen. In allen anderen Spielen bisher entscheidet man im Startbildschirm seine Gesinnung und zieht das dann durch. Und grad bei Bioware hast du immer deine drei Optionen: Gut, gleichgültig, böse, meistens auch noch in dieser Reihenfolge, sodass du nicht mal die Antworten lesen musst, um das richtige zu wählen.
 
Nein? Immer nur eine Auswahl zwischen rot und blau, mit Spezialkräften, die man nur erhält, wenn man eine Seite rigoros verfolgt? Nirgends wird dieses Problem besser veranschaulicht als bei inFamous. Wer da im Startbildschirm nicht schon weiß, wie er das Spiel spielen will, der braucht gar nicht erst anfangen.
 
Bart Wux schrieb:
Will's hoffen. In allen anderen Spielen bisher entscheidet man im Startbildschirm seine Gesinnung und zieht das dann durch.

Na ja, ich bezweifle halt, dass es in dem Spiel generell sowas wie eine Gesinnung geben wird. Anscheinend können ja die vermeintlich richtigen Aussagen total verheerende Nebenwirkungen haben (siehe z.B. die Nummer mit dem Agenten auf dem Schrottplatz). Und wutsch ist man einen Char los, obwohl man nur ein Bier wollte.
Das Ding wird man wohl wirklich nur nach Bauchgefühl spielen können. Es läuft ja auch weiter, wenn man gewissen Dinge einfach gar nicht macht. Ich werde DAS aber definitiv durchziehen und jedweden Rückschlag auch so stehen lassen und nicht durch ein Reload ungeschehen machen.
 
Bart Wux schrieb:
Nein? Immer nur eine Auswahl zwischen rot und blau, mit Spezialkräften, die man nur erhält, wenn man eine Seite rigoros verfolgt? Nirgends wird dieses Problem besser veranschaulicht als bei inFamous. Wer da im Startbildschirm nicht schon weiß, wie er das Spiel spielen will, der braucht gar nicht erst anfangen.
Nein! Wie immer nur eine Auswahl zwischen Rot und Blau? Und was hat das mit der Belohnung von Spezialkräften zu tun? Das ist doch ein toller Bonus, für die jeweils gewählte Seite – zumal man nicht rigoros eine Seite verfolgen muss. Ich glaube es gibt weitaus drastischere und schlimmere Beispiele als InFamous. Ich wusste im Standbildschirm nicht, welche Seite ich wähle, weil man die Kräfte am Anfang noch gar nicht alle sehen kann. Und ich habe das Spiel mit Genuss zu Ende gespielt – die Entscheidungen habe ich nämlich während den Missionen und den dabei entstehenden Auswahlmöglichkeiten getroffen.
The perfect Dark schrieb:
Urgs schrieb:
flexx schrieb:
Urgs schrieb:
Ich bin in sowas ein Scheisskerl. Wenn mich ein Spiel zwischen einer Gut/Böse-Entscheidung stellt, gehe ich meist den richtigen Weg – alles metzeln und immer böse sein.

*fixed*

Ich mach es also so wie bei InFamous. Hauptsache keiner überlebt und ich bleibe der King.

Dafür würde ich vermutlich an nem angefahrenen Igel eiskalt vorbeifahren. :D

Der wird dir dann aber später in den Ermittlungen nich mehr helfen können.
:ugly:

Urgs du enttäuscht mich. :nein:
 
Bart Wux schrieb:
Och sei doch ein Schatz und schreibe so etwas demnächst in einen Spoiler!:deal:

Hups...ähm...okay. :D

Keine Sorge. Ich habe dir nur eine Szene bzw. einen Schauplatz gespoilert. Weder kann ich genau sagen, was da warum passiert ist, noch in welcher Reihenfolge es geschah. Waren wieder etliche Möglichkeiten und eine bzw. eine bestimmte Kombination davon führte halt zu interessanten Ereignissen. Aber das wird ja bei dem Spiel mehr als nur einmal vorkommen.
 
flexx schrieb:
Wie immer nur eine Auswahl zwischen Rot und Blau?
Blau= Gut Rot = Böse
Hey, entweder helfe ich diesen Menschen selbstlos oder ich raube ihn aus und nehme seine Shards an mich. Eindeutiger geht es nicht mehr.

Und was hat das mit der Belohnung von Spezialkräften zu tun? Das ist doch ein toller Bonus, für die jeweils gewählte Seite – zumal man nicht rigoros eine Seite verfolgen muss.
Nein, das ist kein Bonus, es bedeutet einen Zwang, sich auf eine Seite zu spezialisieren, weil einem sonst der Zugang zu den besten Moves verwehrt bleibt.
 
Bart Wux schrieb:
Hey, entweder helfe ich diesen Menschen selbstlos oder ich raube ihn aus und nehme seine Shards an mich. Eindeutiger geht es nicht mehr.
Ja genau – sage ich doch. :ugly:
Du hast am Anfang aber von etwas ganz anderem gesprochen und ich habe dich auf diesen Umstand bei InFamous hinweisen wollen.

Nein, das ist kein Bonus, es bedeutet einen Zwang, sich auf eine Seite zu spezialisieren, weil einem sonst der Zugang zu den besten Moves verwehrt bleibt.
Natürlich ist das ein Bonus… Wo wären denn diese verwehrten Moves? Ich sehe keine, die es nicht auch auf der anderen Seite als Gegenstück gibt. Mal abgesehen davon: Gehört das nicht einfach dazu, wenn man sich auf etwas entscheiden kann? Wenn beide Entscheidungen zur selben Fähigkeit führen würden, wo wäre dann der Sinn von der Entscheidung…?
 
flexx schrieb:
Und die wären? Ich sehe keine verwehrten Moves und besser als das Gegenstück wären – nur eben anders.
Es gab doch bei jedem Move drei Stufen und Stufe 3 war die höchste, allerdings konnte man diese Moves doch nur auf Hero bzw. infamous freischalten. Und sowie man wieder einen runter fiel, konnte man diesen Move nicht mehr einsetzen. Ergo musst man zusehen, dass man als Hero immer schön heroisch blieb.
 
Bad Ass natürlich - ich peitsche erstmal meinen Sohn aus, statt ihm Abendessen zu machen. Als Tussi nehme ich beim Duschen Sandpapier statt Seife und so weiter.

Will sagen - die Diskussion ist ziemlich müßig, bevor man nicht die Charaktere kennt und weiß, was das Spiel überhaupt erlaubt.
 
Zimtzicke schrieb:
Seh ich das richtig, dass unser Glod das Spiel schon hat? :skep:

Nee, was ich da geschildert habe, war wohl mal Teil so einer Qore-Episode, die es im Netz gab. Wurde auch im HR-Thread gepostet. Ist aber schon länger her. Das Teil hat sich schätzungsweise in der Zeit vom 5.1. - 11.1. auf meinen Arbeitsrechner verirrt. Bin aber nicht sicher.
 
Yep, in der letzten Qore Episode konnte man ein bisschen mit den Entscheidungen die man in Heavy Rain treffen würde rumspielen. Und da war eben die Schrottplatzszene auch darunter.
 
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