Cloud Strife
Trotro
Ein Remake von FFVII z.B. sollte nur eine - grenzgeniale - aufpolierte Technik haben. Nichts Neues dazu. Das würde auch heute noch sehr gut funktionieren und alles andere würde die alten Fans enttäuschen.
Ein Remake von Tomb Raider geht auf diese Weise aber schlecht. Das Original besteht aus dieser Quadrat-Welt mit 4 unterschiedlichen Neigungen. Da ist entweder kein Remake nötig, oder aber es sind gewisse Änderungen angebracht. Sieht man ja bei Anniversary, von dem ich aber enttäuscht bin, da es zu viel > unnötiges < verändert hat. Zum Beispiel die Spielszene ganz am Anfang schon vor der Höhle... das hat jegliche geniale Atmospähre vom Original gekillt. Dann auch noch Wölfe mit leuchtenden Augen... ich bitte euch. Außerdem wurde die Inka-Technik zu sehr zur Schau gestellt (Zahnräder am Wasserfall). Das ist nicht mehr glaubwürdig.
Ein Remake von Tomb Raider geht auf diese Weise aber schlecht. Das Original besteht aus dieser Quadrat-Welt mit 4 unterschiedlichen Neigungen. Da ist entweder kein Remake nötig, oder aber es sind gewisse Änderungen angebracht. Sieht man ja bei Anniversary, von dem ich aber enttäuscht bin, da es zu viel > unnötiges < verändert hat. Zum Beispiel die Spielszene ganz am Anfang schon vor der Höhle... das hat jegliche geniale Atmospähre vom Original gekillt. Dann auch noch Wölfe mit leuchtenden Augen... ich bitte euch. Außerdem wurde die Inka-Technik zu sehr zur Schau gestellt (Zahnräder am Wasserfall). Das ist nicht mehr glaubwürdig.


