Also das ist schwer...
Das Elfenland ist wunderschön, ein schöneres Land zum Einstieg hätten Sie nicht wählen können, die Vegetation ist herlich angenehm, die Stimmung ist pur Fantasy und Schritt für Schritt kommen ganz langsam neue und etwas stärkere Gegner dazu.
Hier eine Hochelfe gegen eine Horde Kobolde.
Eine BFG Sera am Strand, das Wasser ist jedesmal...
Das Menschenland ist riesig, die Stimmung dort schon etwas bedrohlicher und alles wirkt irgendwie wie echt, also die Vegetation und das Design der Städte. Ich liebe dort die Werwölfe, einfach stylische Gegner und als Champs auch herlich gefährlich, doch Nachts bekommt man dort wirklich schiss, ich habe dort mal mein Hud ausgeschaltet, also auch Minikarte weg und wenn man dann bei Nacht und Gewitter unteregs ist, sieht man fast nichts. Was meint Ihr wie geil es kommt wenn aufeinmal ein Blitz aller erhellt und man sieht wie vier Werwölfe auf einen zu hechten.
Die Artarmark!
Das Orkland hat wieder eine andere Vegetation und mehr freie Flächen, die Quests dort sind wirklich cool und haben irgendiwe diese typische Orkflair. Die Ansiedlungen mit Ihren kleinen Hütten, aber auch Häusern sind absolut super gemacht und passen perfekt zu den Orks und wenn ich an den betrunkenen singenden Ork denke, zu geil.

Die Gegner dort sind wirklich nicht zu unterschätzen und besonders die Champs haben es ganz schön in sich. Ich hasse die Zauberer, die einen erst mit diesem weißen Kreis verlangsamen und dann auch noch voll in den Nahkampf gehen.
Hier stellt sich schnell heraus wie es mit der Deffens eines Chars bestellt ist.
Die Seraphiminseln finde ich nicht so berauschend, da hätte ich mir irgendwie mehr drunter vorgestellt und diese Steinwesen und Elementare kloppe ich im vorbei gehen platt. Doch gibt es dort die schwerste und tödlichste Nebenquest, die ich kenne.
Die Drachenhöhlen finde ich absolut genial, wie habe ich da das erstemal gestaunt, als mir klar wurde wie groß, verwinkelt und verworren es dort unten ist und dazu dann noch die ganzen Inseln darüber, die man auch noch alle aufdecken und sogar Quests machen kann. Achla auf einer der Inseln lebt auch noch ein Miniboss den Delestavo noch nicht auf seiner Liste hat.

Ich level dort ganz gerne und liebe diese betrückende, dunkle Atmosphäre da unten.
Kleiner Größenunterschied!
Der Sumpf, meiner Meinung nach das hart umkämfteste Gebiet überhaupt im ganzen Spiel. In keinem Gebiet muß man so konzentriert sein, dort gibt es viele verschiedene Gebiete die sich aus immer anderen Gegnergruppen zusammen setzt. Im oberen Gebiet gibt es massen Haft die Sumpfolme, wiederliche Gegner, die einen entweder am Boden fest wurzeln, oder erblinden lassen (man trifft Sie kaum noch). In der Mitte gibt es herlich viele Zombies (ich schnetzel gerne Zombies). was sich dann immer mehr mit Skelleten mischt (Sog der Hölle bereit halten) und davon sind die goldenen absolut geführlich (hauen gerne Crits raus). Weiter unten ist es dann am gefährlichsten, eine tödliche Mischung aus Giftspinnen, Sumpfolmen, Elementaren und später auch noch Werwölfe, dort sollte man alle sieben Sinne zusammen haben, sonst geht es abwärts.
Ich bin der Meinung das ist aber auch neben der Wüste der beste Ort um schnell zu leveln.
Achja die Atmosphäre dort ist eh einmalig, nass, moderig, ecklig und ein Gewitter nach dem nächsten, sorgt dafür das es sich dort echt anstrengend anfühlt und man ist echt froh wenn mal kurz die Sonne raus kommt.
Inquisitor im Sumpf!
Die Wüste ist einfach nur genial und hält die für meinen Geschmack die stylischste kleine Nebenquest vom ganzen Spiel bereit (Twity Tister). Die Gegner dort passen soetwas von dahin, die kleinen frechen Skarabäen, die kurz angreifen wieder abhauen, sich aufbäumen und wieder angreifen. Die Sandleute die schneller an einem ran sind, als man schauen kann, die riesigen Klingenspinnen und natürlich die Skorpione. Weil wir gerade bei Skorpionen sind, ich sage nur die große schwarz grüne Variante als Champ, ich denke das ist wohl mit der stärkste Gegner aus dem ganzen Spiel. Mit meiner Sera kann ich mich Ihm nur mit Notschild stellen, den Er tötet Sie mit 9.800 HP mit drei kurzen Hieben mit seinem Schwanz.

Ich liebe die Wüste, auch wenn meine Mädels immer un Summen für Sonnencrem ausgeben.
Wüste halt...
Wie lange hatte ich schiß davor, da rein zu gehen...
Der Dschungel ist erstmal viel kleiner als man denkt, aber die Atmosphäre könnte auch hier Dschungelmässiger kaum sein, die Soundkulisse die Vegetation, herlich. Die Gegner dort sind auch nicht aus Pappe, ich sage immer es muß dort schnell gehen und man sollte nicht anfangen sich mehre zusammen zu ziehen, den Sie greifen eh immer in Gruppen von 5-10 Gegner an und da reicht auch eine Gruppe. Ich bin mit meiner Sera auf Gold mit Level 88 oder so mal zwischen drei Gegner Gruppen geraten und es war nur mit 10 Heiltränken zu meistern, ich zauberte zwar noch meinen Notschild, aber der (schluckt über 8000 Schaden) brach nach max. 2 Sekunden und ich konnte nur noch systematisch die Gegnerzahl veringern.
Ein Tempel im Dschungel!
Hochelfe an einem Wasserfall im Dschungel.
Die Dryadeninsel hier habe ich noch nicht gequestet und erkundet, deswegen kann ich hier noch nicht allzu viel zu sagen. Jedenfalls sind die Gegner dort auch sehr stylisch, ich sage nur Baumbart und Kollegen und die Irrlichter dort sind winzig und super gefährlich. Die Mädels dort gefallen mir jedenfalls sehr gut und ich freu mich schon dort alles aufzudecken und abzuquesten.
Der Wasteland Canyon ist halt eine graue Steineinöde und bietet nicht viel fürs Auge, aber hält interessante und starke Gegner bereit, besonders die Champs der Dämonen sind der Wahnsinn (nicht wahr Gundolfus), doch alles in allem wohl der schwächste Bereich des Spiels.
Klick
Hier war schon was los bevor wir her kamen.
Haben wir alle?
Na dann...
