Folge dem Video um zu sehen, wie unsere Website als Web-App auf dem Startbildschirm installiert werden kann.
Anmerkung: Diese Funktion ist in einigen Browsern möglicherweise nicht verfügbar.
pil schrieb:Das Spiel werd ich eh nie für die current Gen spielen, finde schon dass der Trailer jetzt nicht so pralle aussieht. Das ist doch current Gen oder? Wäre aber traurig wenn nicht.

Die Map scheint auch eine ordentliche Größe zu haben, wenn man sich die Faltkarte der Special Edition ansieht. Im Trailer wirken die Gebiete sehr abwechslungsreich (das Ghettoviertel hat eine komplett andere Atmosphäre bei Tag als die Szene aus der ersten Gameplay-Demo damals).
pil schrieb:Das Spiel werd ich eh nie für die current Gen spielen, finde schon dass der Trailer jetzt nicht so pralle aussieht. Das ist doch current Gen oder? Wäre aber traurig wenn nicht.
Türenmacher schrieb:Alleine schon das wunderschöne Neo-Chicago + die Tatsache, dass Ubi Reflections wohl für den fahrerischen Aspekt zuständig ist frohlockt mich ungemein!![]()

Today we’re pleased to debut a Watch_Dogs developer diary as part of PlayStation’s “Conversations With Creators,” an ongoing series that focuses on PS4 game development with some of the most accomplished game studios in the world.
In this video, you get to meet two of the driving forces in the Watch_Dogs dev team: Dominic, our senior producer and Jonathan, the creative director. Together, they discuss the vision of Watch_Dogs and ultimately, some of the development details for the PlayStation platforms.
By working in close collaboration with PlayStation, the team is working to harness the full power of the PS4. This gives them the opportunity to create a truly no-compromises experience with high-resolution environment textures and advanced special effects. The game experience, much like the city you’ll get to play in, will be rich, deep, and detailed.
As Jonathan and Dominic explain in the video, connectivity is at the heart of the Watch_Dogs experience. We already know Aiden is connected to his own environment, but we also want to give the players new and different ways to connect with each other, and working with PlayStation makes this possible.
In the end, we want to let you experience what it truly feels like to be in a hyper-connected world, whether it be in single player, multiplayer, at home, or even on the go.
Türenmacher schrieb:Am Ende werden dann die selben User wieder die selben Kritikpunkte wie bei Far Cry 3 oder AC3 anprangern.![]()
Türenmacher schrieb:Ist das die selbe wie bei der Dedsec Edition?Die Edition kostet im Ubi-Shop 120 (!) €.
![]()

Wir verwenden essentielle Cookies, damit diese Website funktioniert, und optionale Cookies, um den Komfort bei der Nutzung zu verbessern.
Siehe weitere Informationen und konfiguriere deine Einstellungen