Habe vor drei Tagen mit
Judgment begonnen.
Die ganzen Yakuza Teile habe ich links liegen lassen.
Außer den den ersten. Den habe ich damals auf der PS2 durchgezockt.
Jaja schon ein paar Tage her.

Weil er eben als einziger dt. Untertitel hatte.
Und in meiner Erinnerung lebt das Spiel heute noch sehr gut.
Fetzige Brawler Kämpfe und über allem diese spannende Story mit fantastischen Charakteren!
Beim Anblick der Optik der Dragon Engine von Sega fiel mir erstmal die Kinnlade runter.
Die offene Welt und besonders die Charaktermodelle...Hammer!

Auch ist die Story wieder so das man sich bei jeder Zwischensequenz
vor Spannung am liebsten ne Tüte Chips reinhauen würde.
Dazu kommen viele Nebenaufgaben, die Sega Spielhallen und reichlich Mini Spiele welche für Abwechslung sorgen.
Prima bis hierhin!
Leider sind die Kämpfe spielerisch irgendwo 2005 stehen geblieben.
Und das sind ja eben nicht wenig.
Ja man kann Blocken oder Ausweichen.
Aber irgendwie meint man nie wirklich das Geschehen kontrollieren zu können.
Und täusche ich mich oder gibt,s ein Input Lag?

Damit kann ich ja bei den Zufall generierten noch mit Leben.
Aber eben wieder einen Story Fight in einem engen Raum,diesmal Hinterhof, gehabt.
Dort einfach nur durchgeholzt.
Man versucht einen Gegenstand zu nutzen...Kamera zickt...Buttonsmash...hofft auf den EXP. Boost...ansonsten schnell Medi Pack. Zu Chaotisch!
Ich hoffe nicht das mir das im weiteren Verlauf den Spielspaß verhagelt.
Wäre schade um den großartigen Rest.
Vielleicht ist die Idee eines Runden RPG Kampfsystem beim kommenden Yakuza ja genau die richtige?