Aber er war ja gerade so brutal, weil quasi nichts passiert ist. Rumsitzen und sich gegenseitig mit Millionen Granaten und Gas bewerfen, bis einer aufgibt oder alle tot sind. Ich wüsste nicht, wie man daraus ein vernünftiges/glaubwürdiges Spiel machen soll, deswegen hats vermutlich auch niemand bisher versucht. Oder man muss halt die historische Realität komplett über den Haufen werfen und inszeniert es als offene Schlachten mit Stellungskampf.
Bei The Darkness fand ich die Idee und Atmo in dem Abschnitt auch gut, aber die Level waren einfach extrem unübersichtlich und vuel zu lang, so dass sich das am Ende wie Kaugummi gezogen hat. Musst man da nicht auch noch auf diesen Riesenpanzern rumklettern?