Nach fast genau 99h war es gestern also soweit...
Nein, es flimmerte noch kein Abspann über den Bildschirm, "lediglich"
wurde wieder zum (mechanischen) Leben erweckt. Tolle Zwischensequenzen geben nach wie vor phantastischem Leveldesign die Hand und werden mal eben so von einem der besten Videospielscores aller Zeiten begleitet.
TRAUMHAFT!
Allerdings ist nach knapp 100h nicht alles Eitel, Wonne, Sonnenschein.
Ab und an verzweifle ich an den Sammeleinlagen für die Quests. Auf der einen Seite hat man die mehr oder weniger zufälligen Sammelitems, wo manche, seltenen Items nur an ein oder zwei Stellen erscheinen. Auf der anderen Seite hat man die Gegneritems, die man nur dann erhält, wenn die besiegten Gegner eine Silber- oder Goldkiste hinterlassen. Gerade hier nervt das (unnötig) begrenzte Inventar. Nicht nur einmal sortiert man scheinbar unnötige Items aus, um Platz zu schaffen nur um dann 2 Stunden später genau solche Items wieder für eine Sammelquest zu farmen. Dann beginnt wieder das große Nachdenken wo, zu welcher Tageszeit, bei welchem Wetter Gegner XYZ zu finden ist.

Was zeitweise auch zum Problem wird ist die enorme NPC-Vielfalt. Jeder NPC hat eigene Laufwege, und hält sich jeweils zu unterschiedlichen Tageszeiten woanders auf. Hier hätte man einfach in der Harmonie-Übersicht noch vermerken müssen wo und wann der NPC zu finden ist.
Hier hilft oft nur der Blick ins "GoogleDoc".
• Wo findet man NPC XYZ?
• Welche Quest bedingt Folge-Quest XYZ?
• Wo findet man Item X? Wer bietet Item Y zum Tausch an?
• ...
In Summe gesehen sind diese Probleme aber als verschwindend klein zu bewerten. Sie tun diesem phänomenalen Erlebnis, diesem spielerischen Hochgenuss keinen Abbruch.