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jup..das is dir große Frage.
Das da was am eher semioptimalen Leveldesign gemacht wird, glaub ich aber kaum..
Aber allein ne verbesserte Steuerung is schon viel wert..
Sowas ist schon echt cool, vor allem da die funktionierenden Konsolen ja logischerweise auch immer weniger werden und das ganze ohne Aufwändige Hardware Mods an einem modernen TV auch fürchterlich aussieht. Da sind die FPGA Konsolen von denen echt schon eine geile lösung wenn man noch Original Spiele hat und nicht emulieren möchte.
Das Design der Kiste gefällt mir ausgesprochen gut! Nur bitte auch noch ein Modell in den original N64 Farben.
So dürften dann gerne moderne Konsolen der Zukunft aussehen mit modernen Flash-Speicher "Modulen" die "patchbar" sind.
Wenn sie das so machen wie beim Pocket, dann wird man sich erst ärgern dass das Gerät erst mal ausverkauft ist und später kommen immer mehr Farben dazu.
Nach dem Nt, Sg und dem Pocket, bin ich auch hier wieder dabei!
Ein Studio, das damals von Ex-Bungie Leuten gegründet wurde und seitdem fast ausschließlich als Support-Studio für andere Entwickler gearbeitet hat. Beteiligt waren sie hauptsächlich an der Halo (von Halo 2 bis Infinite) und Call of Duty Franchise. Haben sehr viel Multiplayer-Content für diese Spielereihen gemacht.
Daher auch ein bisschen schade/dumm, dass Microsoft sie nicht gekauft hat, wo sie doch eh seit fast 15 Jahren an IPs arbeiten, die heute alle Microsoft gehören.
Eben, fantastisches Supportstudio.
Wären auch für eigene Sachen gut.
Die haben Halo Battle Royal machen sollen, wurde dann aber eingestampft.
Das ist sehr sehr sehr schade, dass man da nicht zugeschlagen hat.