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NEWS Videospiel News (4 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

... und 1 weitere.
crossplay, welches sie in der letzten generation selber blockiert haben und nun als aktueller nicht-marktführer natürlich gut heißen, weil imagepflege.
Kann natürlich ein Grund sein. Damals war aber jemand ganz anderes an der Spitze der das "blockiert" hat. Hätte Spencer oder wer es vielleicht auch so ändern wollen? Weiß doch keiner.
außerdem würde ich weder nintendo noch microsoft als großes zugpferd für crossplay ansehen, sondern studios wie psyonix (rocket league), epic games (fortnite) & co., die den ganzen stein durch den großen erfolg ihrer titel ins rollen gebracht haben. ohne die wäre das bedürfnis nach crossplay überhaupt nie so populär geworden.
Ja besser hätte es für uns nicht laufen können. Crossplay ist einfach eine coole Sache.
aber gerade was indie-entwickler angeht, könnten so welche abo-modelle auf langer sicht negative folgen haben.
Warum?
 
Kann natürlich ein Grund sein. Damals war aber jemand ganz anderes an der Spitze der das "blockiert" hat. Hätte Spencer oder wer es vielleicht auch so ändern wollen? Weiß doch keiner.

bei ms hätten es damals sicherlich viele ändern wollen, aber die firmenpolitik wird eben von nicht nur einer person bestimmt.

Ja besser hätte es für uns nicht laufen können. Crossplay ist einfach eine coole Sache.

auf jeden fall und ist dann hoffentlich der neue standard in der nächsten generation.


1) indies treten für eine geringere summe ihre möglichen verkäufe ab
2) gleichzeitig könnten sie für viele spieler unattraktiv werden, wenn sie nicht direkt in so welchen abos sind ("ich warte bis es im gamepass ist" wird das neue "ich warte bis es im sale ist")

das mag auf einer plattform wie xbox noch verträglich sein, da dort indies eh den kleinsten teil ihrer absätze haben, aber wenn sony, nintendo & co. auf ähnliche modelle setzen, könnte das in dem bereich eng werden.
 
nun haben wir ninja theory und (vielleicht) obsidian als neue interne microsoft studios, die an dem konzern gebunden sind.
zwei studios, die von dem oben beschriebenen gaas modell weit entfernt sind und ihre stärke eindeutig in anderen gebieten haben.

Besonders Obsidian kann ich mir überhaupt nicht vorstellen. Zum einen ist das Studio, was Publisher angeht, sowieso ein gebranntes Kind (EA und MS, im Bezug auf problematische Entwicklungen und Projektabbrüche) und zum anderen kann ich mir nicht vorstellen, dass sie unter Microsoft ihren jetzigen Kurs fortsetzen würden (worauf ich als Fan ihrer Spiele hoffe). MS würde sie bestimmt nicht für ein paar günstige Nischentitel kaufen, geschweige denn ihnen Geld in die Hand drücken, um ihre Nische mit einem AAA-Budget zu produzieren, nur um dann bloß ein paar wenige Leute damit zu erreichen. Die würde man bestimmt wieder in eine marktkonforme Richtung biegen und dafür braucht man dann auch kein Obsidian, deren Stärken ganz wo anders liegen (siehe die tollen Pillars of Eternity Teile und Tyranny).
 
Besonders Obsidian kann ich mir überhaupt nicht vorstellen. Zum einen ist das Studio, was Publisher angeht, sowieso ein gebranntes Kind (EA und MS, im Bezug auf problematische Entwicklungen und Projektabbrüche) und zum anderen kann ich mir nicht vorstellen, dass sie unter Microsoft ihren jetzigen Kurs fortsetzen würden (worauf ich als Fan ihrer Spiele hoffe). MS würde sie bestimmt nicht für ein paar günstige Nischentitel kaufen, geschweige denn ihnen Geld in die Hand drücken, um ihre Nische mit einem AAA-Budget zu produzieren, nur um dann bloß ein paar wenige Leute damit zu erreichen. Die würde man bestimmt wieder in eine marktkonforme Richtung biegen und dafür braucht man dann auch kein Obsidian, deren Stärken ganz wo anders liegen (siehe die tollen Pillars of Eternity Teile und Tyranny).

in der news gabs ja auch das gerücht, dass microsoft die studios nicht nur für xbox einkauft, sondern ihre komplette pc gaming strategie stärken wollen. vielleicht bekommen wir dann einfach nur ein größeres pillars 3 exklusiv für den win10 store? wer weiß das schon... außer spencer.

mit age of empires IV und gears tactics hat ja ms in den letzten 12 monaten schließlich schon paar pc only titel angekündigt, auch wenn ich damit rechne, dass die irgendwann für xbox kommen. stichwort: maus und tastatur support.
 
Casting Calls for Bully 2 May Have Been Released
NOTE: This is a rumour, but a very likely one at that.

We have reason to believe that casting calls related to Rockstar Games’ upcoming title Bully 2 have been released by a Casting Director who is not disclosing much information about the title or developer, as is expected.

There are seven casting calls for a “new unannounced video game title with a leading UK games developer, shooting at Pinewood Studios.”

The casting calls are mainly for teenage and young roles, and involve placeholder names for the characters. The casting call actually provides a warning and some vague detail about the project.

“Mild violence and profanity will be used in scenes with the young performer. The project itself is a thriller/drama and all scenes with the young performer will be handled with sensitivity.”

The calls, made by casting director Jessica Jefferies, will be shot in Pinewood Studios, London. The tweets have been retweeted by Rockstar Games staff, bringing further suspicion upon the listings.

They are for motion capture acting roles. Bully 2 has been a long leaked and anticipated video game, even mentioned by former Rockstar Insider Yan2295 that it would be the next title from Rockstar Games after the release of Red Dead Redemption 2.
https://rockstarintel.com/2018/10/10/casting-calls-for-bully-2-may-have-been-released/

Wäre ja mal was.
 
nicht nur rockstar scheint aktuell zu casten:

Gerücht: Naughty Dog castet aktuell Schauspieler für ihr nächstes Projekt

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savage starlight hype!
 
nicht nur rockstar scheint aktuell zu casten:

Gerücht: Naughty Dog castet aktuell Schauspieler für ihr nächstes Projekt

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savage starlight hype!

Noooo, einer meiner absoluten Hass-Schauspieler dank seiner Rolle in TWD. Aber ich vertraue mal ND, dass sie aus ihm wieder einen starken Chara machen. Falls sie ihn verpflichten.

Und bezüglich "Alles andere wäre eine Enttäuschung", Savage Starlight wäre natürlich toll, aber sorry, eine Uncharted 5-Ankündigung wäre für mich generell einfach viel viel viel viel viel viel geiler.
 
Über ein neues Projekt würde ich mich auch super freuen, gar keine Frage. Ich halte das auch für sehr viel wahrscheinlicher als ein Uncharted 5, zumindest wenn es um das Projekt nach TLOU2 geht.

Aber Action Adventure wie Uncharted gehen immer. Da würde ich jetzt noch keinen kreativen Zerfall sehen, zumindest nicht wenn bei Naughty Dog wieder das Hauptaugenmerk auf einer guten Erzählung / Erzählweise liegt.

Außerdem sind Uncharted Games für die Demonstration des technischen Fortschritts im Konsolenbereich nicht mehr wegzudenken. Was aber noch viel wichtiger ist: Nach Teil 4 stehen die Chancen doch besser denn je, Lara endgültig den Todesstoß zu versetzen. Da steckt inhaltlich sehr viel Potential drin!
 
naughty dog wird wahrscheinlich nie wieder komplett an uncharted arbeiten, denn sony baut in san diego ein neues studio auf, welches in kooperation mit naughty dog und vasg (sony's mocap studio) an einem unangekündigten third person shooter arbeiten.

wird in der zukunft also eher darauf hinauslaufen, dass dieses neue studio weiterhin an titeln im uncharted universum arbeitet, während naughty dog mindestens für den ersten titel ein support team abstellt und sich sonst komplett auf ihre neuen ips (bitte sci-fi) und vielleicht irgendwann the last of us 3 konzentriert.

so ähnliche kooperationen gabs bei den sony studios ja schon öfters. gerade santa monica hat in der vergangenheit regelmäßig ausgeholfen (z.b. bei ready at dawn und der engine für the order 1886) oder ganz aktuell bei guerrilla games und kojima productions, die sogar ein gemeinsames support studio in amsterdam haben.
 
EA plant scheinbar etwas zum 25 Jubiläum von Command & Conquer - Remaster geplant
https://www.resetera.com/threads/ea...ts-fan-feedback-on-future-of-franchise.74277/
As most of you may know, we recently announced Command & Conquer: Rivals, a mobile game set in the Command & Conquer universe. Following the reveal of Rivals, we heard you loud and clear: the Command & Conquer community also wants to see the franchise return to PC. And as a fan of C&C for over 20 years, I couldn’t agree more. With that in mind we’ve been exploring some exciting ideas regarding remastering the classic PC games, and already have the ball rolling on our first effort to celebrate the upcoming 25th Year Anniversary.

We are eager to hear your feedback to help influence our current thoughts for PC and what comes next. Over the next few weeks we’ll be talking to fans in a variety of ways. In the meantime, please share your thoughts here on the OpenRA forums.

skepsis und so. ea trau ich kein vernüftiges c&c mehr zu.

 
Capcom will in Zukunft in jedem Friskaljahr mindestens drei Triple-A Titel veröffentlichen
https://mynintendonews.com/2018/10/12/capcom-aiming-to-release-3-major-games-every-fiscal-year/
Capcom has informed investors and consumers that it plans to release around three major games every fiscal year. These will be its AAA games such as Monster Hunter and Resident Evil etc. Of course they will also release smaller titles etc, but the company also wants to release three AAA each fiscal year. Here’s what was said in the latest Capcom Report.
 
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