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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Allgemein ein Max Payne Game mit Bulletime und Zerstörung wäre Ultra.

Weiß Bock genau damals das erste Max Payne war ich noch pcler und hab das Spiel auf durchgehende Zeitlupe gekloppt und gezockt. Das gleiche mit Teil 2 und Matrix/Neo Skin.

Geil wars damals wegen der
Physik und hinter einer zerschossenen Säule rauszuhechten ohne Ende!
 
Also ein Ballergame mit Bullettime, da hätte ich lieber ein richtig geiles Remake der F.E.A.R. Serie..
DAS war geil.. An Max Payne war nur Mona Sax geil und das auch nur weil wir alle durch die Matrix Filme in Trinity/Carrie-Ann Moss verliebt waren.
 
An Max Payne war nur Mona Sax geil und das auch nur weil wir alle durch die Matrix Filme in Trinity/Carrie-Ann Moss verliebt waren.
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remedy teasert eine ankündigung für morgen an.
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sieht nach max payne 1&2 remaster/bc aus.

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Gerüchte behaupten Rocksteady arbeitet an einen Justice League Spiel...
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Gerücht: Larian Studios (Divinity Reihe) sind im Besitz der Baldur's Gate Lizenz und arbeiten an Baldur's Gate 3
https://www.resetera.com/threads/ru...cense-and-is-working-on-baldurs-gate-3.72902/
New colleague of mine is a former Larian employee. He says Swen acquired the Baldur's Gate license. No further information on when they're going to use it and for what, but they have it.

und Brian Fargo von inXile bestätigt ebenfalls, dass BG3 in Entwicklung ist:
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Die neue IP vom Alien Isolation Team bei Creative Assembly ist ein Sci-Fi Tactical FPS
https://www.resetera.com/threads/cr...er-is-ue4-sci-fi-sounds-rather-unusual.72968/
Creative Assembly’s award-winning team behind Alien: Isolation are exploring new frontiers with a brand-new and exciting First Person Tactical Shooter IP.
- You will bring your experience with Unreal 4 to the project development team.
- Interest in sci-fi
- Professional experience in at least one of these genres - stealth, FPS or immersive sims
- Experience in multiplayer level creation
As a Senior Level Designer on the project, play a major part in helping us create an exciting and original new IP. You will craft amazing levels and play-spaces, that offer varied and engaging objectives and opportunities for players to truly express their skills, mastery and personal playstyles.
You will be working closely with our concept and environment art team to create stunning locations and scenarios that you will then take through to final, fully marked-up levels in our exciting new vision of FPS gaming. You will be key in defining the look, feel and gameplay of this innovative title.
 
Gerücht: Larian Studios (Divinity Reihe) sind im Besitz der Baldur's Gate Lizenz und arbeiten an Baldur's Gate 3
https://www.resetera.com/threads/ru...cense-and-is-working-on-baldurs-gate-3.72902/


und Brian Fargo von inXile bestätigt ebenfalls, dass BG3 in Entwicklung ist:
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Wäre Nice
Wenn Brian Fargo da schon wieder alles ausplaudert wird es wohl ein Fall für Fig werden.
Wenn es fig bis dahin noch gibt, da gehen ja immer weniger Projekte in die Finanzierung, Star Flight 3 ist ja letztens auch krachend gescheitert :lol:
 
Rainbow Six Siege Game Director Simon Larouche und Chris Lee (ebenfalls Siege) arbeiten nun bei Guerrilla Games
https://www.resetera.com/threads/tw...ees-mp-experience-join-guerrilla-games.73236/
devblog-interview-chris_lee-andrew_witts-header_image_181064.jpg

für larouche ist es eher eine rückkehr zu guerrilla (war von 2006 bis 2009 dort und hat am killzone 2 mp gearbeitet) und wird nun seine arbeit als game director fortführen. zusätzlich wird das studio anfang 2019 in ein größeres gebäude umziehen, um genug platz für knapp 400 entwickler zu bieten. (aktuell sind es ca. 250)

neues killzone? multiplayer für horizon 2? oder neue komplett neue ip mit mp fokus? sony's first party strategie für die nächste generation soll schließlich den studios ermöglichen an zwei triple-a titeln gleichzeitig zu arbeiten.
 
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