2010 waren es mit 3,2 Mrd Verlust auch nicht besser.Ist doch eigentlich seit 2011 recht katastrophal was den Gesamtkonzern angeht.
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2010 waren es mit 3,2 Mrd Verlust auch nicht besser.Ist doch eigentlich seit 2011 recht katastrophal was den Gesamtkonzern angeht.
huch.... na dann eben 2010 oder 2009... Auf jedem Fall ist das Unternehmen nicht gesund.2010 waren es mit 3,2 Mrd Verlust auch nicht besser.
huch.... na dann eben 2010 oder 2009... Auf jedem Fall ist das Unternehmen nicht gesund.
Ich hoffe mal, sie kriegen noch die Kurve. Ich will ja auch noch ne PS5 sehen.
Selbst wenn Sony als der heutige KOnzern die Kurve nicht kriegt, dann wird halt die Gaming-Sparte ausgelagert. Um die Marke PlayStation an sich muss man sich imo keine Gedanken machen.
Entweder die Geschäftseinheit wird einfach als eigene Gesellschaft ausgegründet oder gleich verkauft. Und jeder Käufer wäre blöd, nicht die Massen an Erfahrungswerten, die das aktuelle Humankapital mit sich bringt, nicht mitzunehmen.
Im Ernstfall würde sich in meinen Augen für uns Konsumenten nicht viel ändern.
Im abgelaufenen Geschäftsjahr (1. April 2013 bis 31. März 2014) konnte Electronic Arts Einnahmen von 3,58 Mrd. Dollar verbuchen und lag damit etwas unter der Vorjahresmarke von 3,8 Mrd. Dollar. Dabei sprang ein Gewinn von 8 Mio. Dollar raus; 2013 lag man bei 98 Mio. Dollar.
Systeme: Umsatzanteil (Vorjahreswert)
- PS4/Xbox One: 16% (-)
- PS3/Xbox 360: 50% (65%)
- PC/Browser: 21% (21%)
- Mobile: 10% (9%)
- Andere: 3% (5%)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=814162&page=2EA annual digital revenue on PC: $666m, down 8% YoY.
Im ersten Quartal des Jahres konnte Activision Blizzard einen Umsatz von 1,11 Mrd. Dollar verbuchen und lag damit unter dem Vorjahresergebnis von 1,32 Mrd. Dollar. [...]
Dabei fuhr man einen Gewinn von 293 Mio. Dollar ein - im Vorjahr lag man bei einem Plus von 456 Mio. Dollar.
[World of WarCraft] kommt derzeit übrigens auf 7,6 Mio. Abonnenten - im Quartal zuvor waren es 7,8 Mio. gewesen.
System/Sparte: Umsatzanteil (Vorjahreswert)
- Online: 18% (21%)
- PC: 9% (7%)
- PS4/Xbox One/Wii U: 10% (1%)
- PS3/Xbox 360/Wii: 49% (56%)
- Mobile: 7% (12%)
- PS4/Xbox One/Wii U: 10% (1%)
- PS4/Xbox 360/Wii: 49% (56%)

EA ist, ähnlich wie Sony, eine Firma von Gamern für Gamer. Ihr Ziel ist es uns glücklich zu machen und nicht einen möglichst hohen Gewinn abzuwerfen. Non Profit sozusagen.Über 3Milliarden Umsatz und knapp in der Gewinnzone. Seit Jahren kriegen die das nicht hin.
EA ist ein
EA ist, ähnlich wie Sony, eine Firma von Gamern für Gamer. Ihr Ziel ist es uns glücklich zu machen und nicht einen möglichst hohen Gewinn abzuwerfen. Non Profit sozusagen.
EA ist, ähnlich wie Sony, eine Firma von Gamern für Gamer. Ihr Ziel ist es uns glücklich zu machen und nicht einen möglichst hohen Gewinn abzuwerfen. Non Profit sozusagen.
Und für das nächste Jahr(!) wird mit 3,6 Mio. (weltweit) gerechnet.Was für schlechte Zahlen! Wie Wii U hat sich in ganz Europa knapp 1,5 Millionen mal verkauft.
EA ist ein
EA ist, ähnlich wie Sony, eine Firma von Gamern für Gamer. Ihr Ziel ist es uns glücklich zu machen und nicht einen möglichst hohen Gewinn abzuwerfen. Non Profit sozusagen.
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|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
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| 3DS # | 42.647 | 33.358 | 71.384 | 845.467 | 1.631.631 | 15.539.478 |
| PSV # | 25.606 | 25.293 | 17.855 | 514.618 | 406.877 | 2.789.757 |
| PS4 | 11.692 | 10.129 | | 553.833 | | 553.833 |
| PS3 | 9.917 | 7.951 | 17.490 | 243.975 | 373.026 | 9.812.475 |
| WIU | 8.217 | 5.596 | 10.573 | 208.490 | 273.685 | 1.726.917 |
| PSP # | 1.906 | 1.571 | 8.834 | 59.982 | 255.401 | 19.668.475 |
| 360 | 146 | 152 | 388 | 5.317 | 9.101 | 1.612.876 |
| WII | 126 | 115 | 1.670 | 5.234 | 35.059 | 12.743.313 |
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| ALL | 100.257 | 84.165 | 128.329 | 2.436.916 | 2.990.065 | 64.447.124 |
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| PSP | 1.906 | 1.571 | 8.834 | 59.982 | 255.401 | 19.507.900 |
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