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GAME Verkaufszahlen aus aller Welt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ist es sicher, dass es sich bei den 7 Millionen um von Sony an den Endkunden durchverkaufte (als von den Händlern weiterverkaufte) Einheiten handelt?

Oder könnten nicht auch die Sony Zahlen einfach die bisher von Sony an die Händler verkauften Einheiten sein? Ich hab das nicht so genau verfolgt, vielleicht ist das deshalb eine blöde Frage...
 
Ist es sicher, dass es sich bei den 7 Millionen um von Sony an den Endkunden durchverkaufte (als von den Händlern weiterverkaufte) Einheiten handelt?

Oder könnten nicht auch die Sony Zahlen einfach die bisher von Sony an die Händler verkauften Einheiten sein? Ich hab das nicht so genau verfolgt, vielleicht ist das deshalb eine blöde Frage...

Sony hat bis jetzt immer den Durchverkauf angegeben.
Das ist im Text aus dem US Blog auch so lesbar.

Sony Computer Entertainment, Inc. just announced that PS4 has cumulatively sold through more than 7.0 million units globally as of April 6th, 2014.
 
Ok, danke!

Man kann zwar gerade bei den Konsolenverkaufszahlen nie sagen, wie sich das alles entwickelt, aber momentan sieht es echt bitter für MS aus.

In der letzten Gen hatte die XBOX360 die PS3 ja zu Beginn gehörig im Würgegriff: PS3 war total teuer, lag wie Blei in den Regalen und Multititel sahen auch noch auf der günstigeren XBOX360 oft deutlich besser aus, da diese einfacher zu programmieren war. Daher konnte sich am Anfang die XBOX360 deutlich von der PS3 absetzen. Und dennoch hat am Ende der letzten Generation die PS3 die XBOX360 noch VKZ-mäßig überholt.

Und nun? Nicht nur dass die XBOX ONE deutlich teurer als die PS4 ist, sie ist auch noch deutlich leistungsschwächer und außerdem scheinbar schwerer zu programmieren. Damit ist die Ausgangsposition für die XBOX ONE denkbar schlecht. Die einzigen drei Elemente, die sie in die Waagschale werfen kann, sind exklusive Inhalte, Multimediafunktionen und Kinect (Sprach- und Gestensteuerung), bzw. jede denkbare Kombination dieser drei Elemente.

Ich bin wirklich gespannt, wie das weiter geht!
 
Ok, danke!

Man kann zwar gerade bei den Konsolenverkaufszahlen nie sagen, wie sich das alles entwickelt, aber momentan sieht es echt bitter für MS aus.

In der letzten Gen hatte die XBOX360 die PS3 ja zu Beginn gehörig im Würgegriff: PS3 war total teuer, lag wie Blei in den Regalen und Multititel sahen auch noch auf der günstigeren XBOX360 oft deutlich besser aus, da diese einfacher zu programmieren war. Daher konnte sich am Anfang die XBOX360 deutlich von der PS3 absetzen. Und dennoch hat am Ende der letzten Generation die PS3 die XBOX360 noch VKZ-mäßig überholt.

Und nun? Nicht nur dass die XBOX ONE deutlich teurer als die PS4 ist, sie ist auch noch deutlich leistungsschwächer und außerdem scheinbar schwerer zu programmieren. Damit ist die Ausgangsposition für die XBOX ONE denkbar schlecht. Die einzigen drei Elemente, die sie in die Waagschale werfen kann, sind exklusive Inhalte, Multimediafunktionen und Kinect (Sprach- und Gestensteuerung), bzw. jede denkbare Kombination dieser drei Elemente.

Ich bin wirklich gespannt, wie das weiter geht!


Ich weiß wie es für mich enden soll.

Genau so!

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Einige Statistiken von Ubisoft:

Worldwide best selling franchises:
- Assassin's Creed®: 73 million
- Just Dance™: 48 million
- Tom Clancy's Splinter Cell®: 30 million
- Tom Clancy's Rainbow Six®: 26 million
- Tom Clancy's Ghost Recon®: 25 million
- Petz®: 24 million
- Rayman®: 25 million
- Imagine™: 21 million
- Prince of Persia®: 20 million
- Driver®: 19 million
- Far Cry®: 18 million
- Rayman Raving Rabbids®: 14 million
- The Settlers®: 10 million
- The Experience: 9 million
- Anno™: 5 million
- Your Shape: 3 million

https://www.ubisoftgroup.com/en-US/about_ubisoft/facts_and_figures.aspx

73 Mio. bei AC schon? Wahnsinn. :D
 
Die Zahl dürfte allerdings auch "nur" Anno 1404, 2070 und das Wii/DS Spiel enthalten, bei den restlichen vorher war Ubi ja nicht Publisher.

Dürfte trotzdem mehr sein, die Serie ist genial :headbang: Grade vor ein, zwei Wochen mal wieder 1404 angefangen und direkt ~15 Stunden mit nem Endlosspiel verbracht :ugly:
 
Bitter? Für ein 500$/€-Produkt, was am Markt vorbei konzipiert / vermarktet wurde sind die Zahlen doch erstaunlich gut.
Ist doch mittlerweile gar nicht mehr, hier sollte man so fair sein und die Konsole nicht schlechter machen als sie geworden ist, eigentlich hat man mittlerweile doch fast genau die Konsole bekommen die man ursprüngliuch auch wollte, MS hat schließlich alles getan um alles neue rückgängig zu machen, was geblieben ist ist halt das schlechte Image und das gute Image von Sony bzgl. der PS4. Also liegt genau auf der Linie die immer vorhergesagt wurde, spannend bleibt eher ob das ratio noch schlechter wird oder sich bessert. MS tut aber auch alles daran dass sie sich bessert, dazu gehört aber mehr als nur eine Preissenkung wenn man gegen Sony anstinken will. Die E3 wirds zeigen, dumm nur dass Sony genauso was tut und imo die deutlich besseren Karten besitzt bzgl. Hardware und Software. Also besonders schlecht sind die Zahlen ja an sich nicht, die von Sony sind halt auch besonders gut muss man zugeben.
 
Bei Auslieferungszahlen wäre ich vorsichtig.

Bestes Beispiel ist Samsung, die sich bei einem Tablet damit gebrüstet haben 2 Mio Einheiten in 6 Wochen ausgeliefert zu haben. Leider wurden im ersten Jahr nur 1 Mio davon auch verkauft.

Wie viele von dem 5 Mio Einheiten auch beim Kunden ankommen, kann nur geschätzt werden. Und das am besten Anhand der Softwareverkaufszahlen von Multititeln.
 
Man sieht ja jetzt schon, dass sie bei den Auslieferungszahlen ziemlich zurückgefallen sind, hat in den ersten drei Monaten 2014 "nur" noch für etwa ne Million Xbones gereicht.
 
Sony hat in der letzten Gen immer wieder einen Satz gebracht, der sich dann auch bewahrheitet hat: Es ist ein Marathon, kein Sprint.

Und MS hat die Gen mit ~10 Mio. Einheiten Vorsprung gestartet.
 
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