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Von den 77 Mio. spielen die meisten sicherlich keine Racinggames. Manche spielen vielleicht gar nicht mehr, andere sind defekt etc. Dann bleiben zwar immer noch viele, welche die PS3 noch viel brauchen. Aber auch diese überlegen sich wohl, ob sie in nächster Zeit nicht eine PS4 zulegen wollen. Könnte ich mir jedenfalls vorstellen.
Die 10+ Millionen GT5 Käufer kann man ja so nicht wegdiskutieren. Die sind ja nicht plötzlich zum Mond geflogen. Irgendwas hält die offensichtlich davon ab, das Spiel zu kaufen. Ggf. waren sie mit dem Vorgänger unzufrieden, ggf. ist ein Teil einfach "fertig" mit der aktuellen Generation (da wäre vielleicht Abwärtskompatibilität schon hilfreich gewesen) und ein anderer Teil spielt vielleicht gar keine Rennspiele mehr oder denen reicht eines pro Generation.
Bitte was??? Das ist doch übertrieben oder? Davon hätte man doch im GT6 Abteil schon lange was gelesen.Die GT-Fanbase ist sich da ziemlich einig. GT6 krankt an jeder Ecke. Hier mal die wichtigsten Kritikpunkte.
- extrem instabile Framerate
- Cockpitansicht unspielbar
- sehr stark flackende Schattendarstellung
- extremes Kantenflimmern
- Grafikfehler bei der Schattendarstellung
- deutlich sichtbare Popups
- sichtbares Umschalten der Detailstufen
- oftmals matschige Texturen
- größtenteils nur sechs Fahrzeuge auf der Strecke
- Großteil des Fuhrparks besteht aus Low-Polygon-Modellen
- sehr schwaches Schadensmodell
- schlechte Gegner-KI
GT6 kann man so aktuell eher in die Tonne kloppen, oder sich einfach sparen.
Ein aufgehübschtes GT 6 auf der PS4 wäre sicherlich sehr gut über die Ladentheke gegangen. Gab ja eh keine Konkurrenz.
Kommt ja vielleicht noch. Würd mich nicht überraschen.
Bitte was??? Das ist doch übertrieben oder? Davon hätte man doch im GT6 Abteil schon lange was gelesen.
@ReviewEigentlich ist es noch schlimmer. Hier mal ein Review, dass das aktuelle Bild gut einfängt. Wenn man Autofan wie @Faultier ist, kann man sich damit sicher arrangieren und trotzdem noch seinen Spaß haben. Aber Racer, Hotlapper und Konsorten sind massiv enttäuscht, was ja auch die Verkaufszahlen belegen.
Die GT-Fanbase ist sich da ziemlich einig. GT6 krankt an jeder Ecke. Hier mal die wichtigsten Kritikpunkte.
- extrem instabile Framerate > nein. Hin und wieder ganz leichtes stottern
- Cockpitansicht unspielbar > nein. Weiß nich was da unspielbar sein soll
- sehr stark flackende Schattendarstellung > ja, in der Wiederholung
- extremes Kantenflimmern > ja (in 720p etwas besser)
- Grafikfehler bei der Schattendarstellung > ja, in der Wiederholung
- deutlich sichtbare Popups > ja, hin und wieder ploppt was..
- sichtbares Umschalten der Detailstufen > ja, in der Wiederholung
- oftmals matschige Texturen > ja, in der Wiederholung
- größtenteils nur sechs Fahrzeuge auf der Strecke > ja
- Großteil des Fuhrparks besteht aus Low-Polygon-Modellen > ja
- sehr schwaches Schadensmodell > ja
- schlechte Gegner-KI > ja
GT6 kann man so aktuell eher in die Tonne kloppen, oder sich einfach sparen.
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