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GAME Verkaufszahlen aus aller Welt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Sobald die NExtGen da ist, überlegt man es sich dreimal ob man für die alten Konsolen noch was kauft. Geht sogar mir so und ich hab noch nicht mal eine PS4 bei mir. GT6 kam einfach ein paar Monate zu spät raus.
 
Für PS4-Besitzer ist die Logik ok. Allerdings gibt es da draussen ungefähr 80 Mio. PS3-Besitzer. Das sind ungefähr 77 Mio. mehr als bei der PS4.

Der Titel wird sich verkaufen, nur nicht in der ersten Woche.
 
Von den 77 Mio. spielen die meisten sicherlich keine Racinggames. Manche spielen vielleicht gar nicht mehr, andere sind defekt etc. Dann bleiben zwar immer noch viele, welche die PS3 noch viel brauchen. Aber auch diese überlegen sich wohl, ob sie in nächster Zeit nicht eine PS4 zulegen wollen. Könnte ich mir jedenfalls vorstellen.
@Steffko Launchkäufer zähle ich nicht zu Casualgamern. Die meisten GT5 Launchkäufer haben bereits eine PS4, eine Vorbestellung oder überlegen es sich ganz hart eine PS4 zu kaufen. Die restlichen 20% hat sich GT6 geholt. (Ok, Rechnung geht nicht auf, dient nur als Beispiel). :O_o:
 
Von den 77 Mio. spielen die meisten sicherlich keine Racinggames. Manche spielen vielleicht gar nicht mehr, andere sind defekt etc. Dann bleiben zwar immer noch viele, welche die PS3 noch viel brauchen. Aber auch diese überlegen sich wohl, ob sie in nächster Zeit nicht eine PS4 zulegen wollen. Könnte ich mir jedenfalls vorstellen.

Die 10+ Millionen GT5 Käufer kann man ja so nicht wegdiskutieren. Die sind ja nicht plötzlich zum Mond geflogen. Irgendwas hält die offensichtlich davon ab, das Spiel zu kaufen. Ggf. waren sie mit dem Vorgänger unzufrieden, ggf. ist ein Teil einfach "fertig" mit der aktuellen Generation (da wäre vielleicht Abwärtskompatibilität schon hilfreich gewesen) und ein anderer Teil spielt vielleicht gar keine Rennspiele mehr oder denen reicht eines pro Generation.
 
Ich hab die Launchzahlen von GT5 nicht im Kopf, ich bin mir aber relativ sicher, dass die auch nicht sooo berauschend waren. Es hat afair in den USA auch nicht zu Platz 1 in den Monatscharts gereicht. Und trotzdem hat das Spiel über drei Jahre weit über 10 Millionen Exemplare abgesetzt. GT ist wie andere Marken eher ein Longrunner.

Daher würde ich die momentanen Day 1-Verkaufszahlen in UK noch nicht als Weltuntergang betrachten. Will auch nichts runterspielen, aber gerade GT wird sich über Monate und Jahre hinweg verkaufen. Was dem Titel schaden könnte wäre eher ein zeitlich doch naheliegender Release auf der PS4.
 
Die 10+ Millionen GT5 Käufer kann man ja so nicht wegdiskutieren. Die sind ja nicht plötzlich zum Mond geflogen. Irgendwas hält die offensichtlich davon ab, das Spiel zu kaufen. Ggf. waren sie mit dem Vorgänger unzufrieden, ggf. ist ein Teil einfach "fertig" mit der aktuellen Generation (da wäre vielleicht Abwärtskompatibilität schon hilfreich gewesen) und ein anderer Teil spielt vielleicht gar keine Rennspiele mehr oder denen reicht eines pro Generation.


Die GT-Fanbase ist sich da ziemlich einig. GT6 krankt an jeder Ecke. Hier mal die wichtigsten Kritikpunkte.

- extrem instabile Framerate
- Cockpitansicht unspielbar
- sehr stark flackende Schattendarstellung
- extremes Kantenflimmern
- Grafikfehler bei der Schattendarstellung
- deutlich sichtbare Popups
- sichtbares Umschalten der Detailstufen
- oftmals matschige Texturen
- größtenteils nur sechs Fahrzeuge auf der Strecke
- Großteil des Fuhrparks besteht aus Low-Polygon-Modellen
- sehr schwaches Schadensmodell
- schlechte Gegner-KI

GT6 kann man so aktuell eher in die Tonne kloppen, oder sich einfach sparen.
 
Die GT-Fanbase ist sich da ziemlich einig. GT6 krankt an jeder Ecke. Hier mal die wichtigsten Kritikpunkte.

- extrem instabile Framerate
- Cockpitansicht unspielbar
- sehr stark flackende Schattendarstellung
- extremes Kantenflimmern
- Grafikfehler bei der Schattendarstellung
- deutlich sichtbare Popups
- sichtbares Umschalten der Detailstufen
- oftmals matschige Texturen
- größtenteils nur sechs Fahrzeuge auf der Strecke
- Großteil des Fuhrparks besteht aus Low-Polygon-Modellen
- sehr schwaches Schadensmodell
- schlechte Gegner-KI

GT6 kann man so aktuell eher in die Tonne kloppen, oder sich einfach sparen.
Bitte was??? Das ist doch übertrieben oder? Davon hätte man doch im GT6 Abteil schon lange was gelesen.
 
Bitte was??? Das ist doch übertrieben oder? Davon hätte man doch im GT6 Abteil schon lange was gelesen.

Eigentlich ist es noch schlimmer. Hier mal ein Review, dass das aktuelle Bild gut einfängt. Wenn man Autofan wie @Faultier ist, kann man sich damit sicher arrangieren und trotzdem noch seinen Spaß haben. Aber Racer, Hotlapper und Konsorten sind massiv enttäuscht, was ja auch die Verkaufszahlen belegen.
 
Eigentlich ist es noch schlimmer. Hier mal ein Review, dass das aktuelle Bild gut einfängt. Wenn man Autofan wie @Faultier ist, kann man sich damit sicher arrangieren und trotzdem noch seinen Spaß haben. Aber Racer, Hotlapper und Konsorten sind massiv enttäuscht, was ja auch die Verkaufszahlen belegen.
@Review
Autsch....schon heftig aber glaube nicht dass das allein die Verkaufszahlen beeinflusst hat dafür lesen es zu wenige.
 
Die GT-Fanbase ist sich da ziemlich einig. GT6 krankt an jeder Ecke. Hier mal die wichtigsten Kritikpunkte.

- extrem instabile Framerate > nein. Hin und wieder ganz leichtes stottern
- Cockpitansicht unspielbar > nein. Weiß nich was da unspielbar sein soll
- sehr stark flackende Schattendarstellung > ja, in der Wiederholung
- extremes Kantenflimmern > ja (in 720p etwas besser)
- Grafikfehler bei der Schattendarstellung > ja, in der Wiederholung
- deutlich sichtbare Popups > ja, hin und wieder ploppt was..
- sichtbares Umschalten der Detailstufen > ja, in der Wiederholung
- oftmals matschige Texturen > ja, in der Wiederholung
- größtenteils nur sechs Fahrzeuge auf der Strecke > ja
- Großteil des Fuhrparks besteht aus Low-Polygon-Modellen > ja
- sehr schwaches Schadensmodell > ja
- schlechte Gegner-KI > ja

GT6 kann man so aktuell eher in die Tonne kloppen, oder sich einfach sparen.

Trotzdem is GT6 das viel viel bessere GT5. Allein die Fahrphysik is genialst!
 
die hätten gar nicht den 6er für die ps3 sondern gleich für die ps4 herstellen sollen und sich gleich mal 2 jahre zeit lassen und dann auch mal richtige premium autos bringen..obwohl es sind zu viele autos ..ausser sie würden die mitarbeiter an dem spiel erhöhen dann hätte das was geben können. ich vermute mal das wir wohl beim gt7 entweder mit weniger autos dafür schön modeliert oder aber genau so viel aber dafür weniger hübsch
 
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