Noch nicht.
Immerhin versucht Sony es noch und hat bisher zwei oder mehr Titel für dieses Jahr im Programm.
..
Man kann nun zudem "streiten/diskutieren" ab wann man Nein sagen kann (bezüglich Verkaufszahlen/Support von Third-Partys auf Nintendokonsolen).
Ka. ob du da nun Lust drauf hast
Den Punkt das viele Ports/Nachfolger von Wii Spielen auf der 360/PS3 floppten möchte ich aber noch aufgreifen.
Nehmen wir einmal die ganzen Light-Gun Shooter (Resident Evil, HotD).
Diese erschienen nur für die PS3 und dort zudem teils nur als digitale Version.
Hinzu kommt das man Move benötigt, um sie anständig spielen zu können.
Die erhöhte Userbase der Wii kommt zum einen noch ebenso hinzu wie die teils recht "zeitnahen" Veröffentlichungen und das allgemeine Interesse an den Titeln (wer die wollte hat sie wohl schon für die Wii gekauft und wer kauft sie dann noch für die PS3?).
Beim Rest will ich auch nicht auf Teufel komm raus, aber die Nachfolger (Epic Mickey 2) floppten teils auch auf der Wii oder waren nur gut (von der Qualität).
Im Falle von GoldenEye, einem Ego-Shooter, ist nur gut wohl nicht ausreichend um mit Crysis 1+2, Killzone 2+3, Halo (3, Reach, CEA, ODST) etc. konkurrieren zu können.
Wenn man den Titel nun noch im November 2011 launcht sind nicht ganz so hohe Verkaufszahlen kein Wunder mehr.
Immerhin erschienen Skyrim, CoD MW 3, Halo CEA, Saints Row the Third, Assassin´s Creed Revelations, Uncharted 3 etc.
Und trotzdem hat man ~1 Millionen Exemplare abgesetzt.
Für einen Wii Port, in solch einem Monat, der wohl schon einige "Fans" auf der Wii fand und mit einer Durchschnittsbewertung von 7/10 auf Gamerankings, sind ~1 Millionen Exemplare doch sehr ordentlich.
Und ich würde dir direkt Drittentwicklerspiele nennen, wenn es sie gäbe, da doch die meisten eher auf der 360, PS3 und dem PC erschienen.
Die Wii bekam zumeist eher exklusive Entwicklungen und von denen zum einen nicht so viele (wie für die anderen) und zum anderen stimmte öfters nicht die Qualität.
Immerhin versucht Sony es noch und hat bisher zwei oder mehr Titel für dieses Jahr im Programm.
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Man kann nun zudem "streiten/diskutieren" ab wann man Nein sagen kann (bezüglich Verkaufszahlen/Support von Third-Partys auf Nintendokonsolen).
Ka. ob du da nun Lust drauf hast
Den Punkt das viele Ports/Nachfolger von Wii Spielen auf der 360/PS3 floppten möchte ich aber noch aufgreifen.
Nehmen wir einmal die ganzen Light-Gun Shooter (Resident Evil, HotD).
Diese erschienen nur für die PS3 und dort zudem teils nur als digitale Version.
Hinzu kommt das man Move benötigt, um sie anständig spielen zu können.
Die erhöhte Userbase der Wii kommt zum einen noch ebenso hinzu wie die teils recht "zeitnahen" Veröffentlichungen und das allgemeine Interesse an den Titeln (wer die wollte hat sie wohl schon für die Wii gekauft und wer kauft sie dann noch für die PS3?).
Beim Rest will ich auch nicht auf Teufel komm raus, aber die Nachfolger (Epic Mickey 2) floppten teils auch auf der Wii oder waren nur gut (von der Qualität).
Im Falle von GoldenEye, einem Ego-Shooter, ist nur gut wohl nicht ausreichend um mit Crysis 1+2, Killzone 2+3, Halo (3, Reach, CEA, ODST) etc. konkurrieren zu können.
Wenn man den Titel nun noch im November 2011 launcht sind nicht ganz so hohe Verkaufszahlen kein Wunder mehr.
Immerhin erschienen Skyrim, CoD MW 3, Halo CEA, Saints Row the Third, Assassin´s Creed Revelations, Uncharted 3 etc.
Und trotzdem hat man ~1 Millionen Exemplare abgesetzt.
Für einen Wii Port, in solch einem Monat, der wohl schon einige "Fans" auf der Wii fand und mit einer Durchschnittsbewertung von 7/10 auf Gamerankings, sind ~1 Millionen Exemplare doch sehr ordentlich.
Und ich würde dir direkt Drittentwicklerspiele nennen, wenn es sie gäbe, da doch die meisten eher auf der 360, PS3 und dem PC erschienen.
Die Wii bekam zumeist eher exklusive Entwicklungen und von denen zum einen nicht so viele (wie für die anderen) und zum anderen stimmte öfters nicht die Qualität.
Ich wünsch mir allerdings das alte Nintendo wieder zurück, geile spiele mit geiler Grafik. Sie fahren jetzt eben eine Schiene die nicht kompatibel ist bei den Drittherstellern, muss man am Ende jedes spiel downgraden und extra designen, wer macht das schon wenn man dann am Ende nicht mal was dabei verdient weil Nintendo User "nur" Nintendo Software kaufen? Oder ist es nicht so? Mich würden mal brennend Dritthersteller VK Zahlen auf der Wii interessieren.
