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USA: NPD Group stoppt öffentliche Verkaufszahlen
Keine regelmäßigen Verkaufszahlen mehr aus den USA?Die NPD Group hat heute bekannt gegeben, dass man nicht länger die Hardware-Verkaufszahlen aus den USA öffentlich machen wird. Stattdessen liegt die Entscheidung bei den Konsolenherstellern, ob und wann sie die monatlichen Hardware-Verkaufszahlen publik machen.
Auch die Software-Verkaufszahlen werden nicht länger offen ersichtlich sein. So wird es zwar noch eine Top 10 geben, jedoch gänzlich ohne Zahlen (zuvor waren seit der letzten Änderung nur die Top 5 mit Zahlen versehen). Auch hier steht es den jeweiligen Publishern frei, die von der NPD Group erfassten Zahlen zu veröffentlichen.
Die Änderung ist ab sofort gültig, die für Donnerstag Nacht erwarteten Zahlen werden also auch nicht mehr wie gewohnt veröffentlicht.
Michael Moore schrieb:Jetzt gibts nur noch: http://vgchartz.com/
Evin schrieb:Michael Moore schrieb:Jetzt gibts nur noch: http://vgchartz.com/
Wie schwierig ist es zu kapieren, dass sie die Typen einfach irgendwelche Zahlen AUSDENKEN?
Irgendwann muss es doch der hinterletzte Horst geschnallt haben...

Es sind Schätzungen basierend auf Userumfragen, Statistiken, Markttrends, etc., (-> http://www.vgchartz.com/methodology.php ) was mehr oder weniger gut klappt, wie im direkten Vergleich zu den NPD-Zahlen auch immer wieder zu sehen war. Im Nachhinein passen die dann die eigenen Zahlen an die NPD-Daten an, wenn es große Unterschiede gibt.clemgab schrieb:Ich habe von dem keine Ahnung, aber wie kommst du/kommt ihr darauf dass sie sich das ausdenken?
http://www.gamesetwatch.com/2008/06/analysis_what_vgchartz_does_and.php#moreAnd the amount of concrete data available to VGChartz is low - as is freely admitted in a recent interview, VGChartz had 2-3% of the North American market as a sample at the time, whereas by estimate, NPD might have 60-65%.
http://www.gamesetwatch.com/2008/06/analysis_what_vgchartz_does_and.php#moreMetal Gear Solid [...]Worldwide First day sales of 1.5 million
The headline actually originally read 1.5 million, but was changed by a not insignificant 200,000 units after publication. Even more surprisingly, the figure debuted just 48 hours after the launch of the game - not a lot of time to compile data from retail sources.
I asked Brett Walton about the change[…]
"It was based on first day Japan sales, first day America sales, and from that projecting for Europe / others which we didn't get direct day 1 for. We projected Europe would be ~20% higher than America given the larger install base and based on previous game releases, but it turned out at 430k for the week vs 510k for America - whereas we estimated it at more like 600k given America and Japan figures."
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| NDS | 50.038 | 54.890 | 1.917.244 | 31.196.324 |
| PSP | 34.874 | 37.842 | 1.595.170 | 15.338.258 |
| PS3 | 19.948 | 20.363 | 1.099.195 | 5.600.562 |
| WII | 12.158 | 13.360 | 1.072.732 | 10.677.931 |
| 360 | 2.746 | 2.769 | 167.482 | 1.377.154 |
| PS2 | 1.373 | 1.247 | 65.536 | 21.675.713 |
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| DSiLL | 21.777 | 24.246 | 967.414 | 1.474.321 |
| DSi | 22.301 | 24.937 | 762.805 | 5.101.751 |
| DSL | 5.960 | 5.707 | 187.025 | 18.034.781 |
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| PSP | 33.683 | 37.088 | 1.545.373 | 15.212.706 |
| PSPgo | 1.191 | 754 | 49.797 | 125.552 |
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Nö. Er ist Xbox’s director of product management bei Microsoft.LoraMoha schrieb:@Greenberg ist doch der Forzamacher. Was [...]
Fergy schrieb:
Butt-Head schrieb:Fergy schrieb:
Jetzt wissen wenigstens alle, warum es keine Zahlen mehr gibt und wer dahinter steckt.![]()
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