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| NDS | 39.936 | 39.992 | 1.597.598 | 30.876.678 |
| PSP | 35.766 | 56.248 | 1.421.679 | 15.164.767 |
| PS3 | 22.227 | 25.053 | 997.187 | 5.498.554 |
| WII | 16.080 | 15.989 | 1.000.442 | 10.605.641 |
| 360 | 2.860 | 2.665 | 150.649 | 1.360.321 |
| PS2 | 1.370 | 1.358 | 58.649 | 21.668.826 |
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| DSiLL | 18.929 | 19.010 | 838.284 | 1.345.191 |
| DSi | 16.968 | 17.057 | 602.432 | 4.941.378 |
| DSL | 4.039 | 3.925 | 156.882 | 18.004.638 |
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| PSP | 34.839 | 55.412 | 1.376.399 | 15.043.732 |
| PSPgo | 927 | 836 | 45.280 | 121.035 |
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360 – 356,700
DS -342,700
Wii – 244,300
PS3 -226,000
PSP – 79,400
1. Madden NFL 11 (Electronic Arts, Xbox 360) -- 920,800
2. Madden NFL 11 (Electronic Arts, PlayStation 3) -- 893,600
3. Super Mario Galaxy 2 (Nintendo, Wii) - 124,600
4. Mafia II (Take 2 Interactive, Xbox 360) -- 121,600
5. New Super Mario Bros. (Nintendo, DS) -- 110,400
6. New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)
7. Mafia II (Take 2 Interactive, PS3)
8. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard, Xbox 360)
9. NCAA Football 11 (Electronic Arts, Xbox 360)
10. Wii Fit Plus (Nintendo)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=406813"Madden NFL 11 once again made August 'Madden Month' at retail," says NPD's Anita Frazier. "Sales of this year's game were about 6% higher than last year's in its debut month, but interestingly, all of the gains occurred on the PS3 platform, reflecting the impact of the hardware sales momentum on corresponding software sales."
Blizzard's PC game Starcraft II: Wings of Liberty -- had it qualified as a console video game -- actually would hit the charts with more than 300,000 copies sold. "In fact, PC games retail dollar sales saw a 35% increase over last August," Frazier says.
However, sales were not enough to prevent the industry's fifth straight decline. Total sales of video games, systems and accessories amounted to about $819 million, 10% below August 2009, according to NPD's report. Hardware sales dropped 5%, while software sales dropped 14%.
"In fact, this month reflected the lowest sales for August since 2006," says NPD's Anita Frazier. "While all categories are down in both dollars and units, the portable portion of the industry is down to a greater extent than is the console portion."
flexx schrieb:Und die haben die 360 jeweils auch gepusht.
War ja auch immerhin das erste Halo auf der 360
ODST hat sich dann auch "nur" etwa halb so oft verkauft wie noch Halo 3 und die Käufer hatten sicherlich auch zu 99% bereits Halo 3 gespielt |System | This Week | Last Week | YTD | LTD |
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| NDS | 39.749 | 39.936 | 1.637.347 | 30.916.427 |
| PSP | 31.570 | 35.766 | 1.453.249 | 15.196.337 |
| PS3 | 19.907 | 22.227 | 1.017.094 | 5.518.461 |
| WII | 15.031 | 16.080 | 1.015.473 | 10.620.672 |
| 360 | 2.915 | 2.860 | 153.564 | 1.363.236 |
| PS2 | 1.363 | 1.370 | 60.012 | 21.670.189 |
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| DSiLL | 19.076 | 18.929 | 857.360 | 1.364.267 |
| DSi | 16.345 | 16.968 | 618.777 | 4.957.723 |
| DSL | 4.328 | 4.039 | 161.210 | 18.008.966 |
------------------------------------------------------------------
| PSP | 30.761 | 34.839 | 1.407.160 | 15.074.493 |
| PSPgo | 809 | 927 | 46.089 | 121.844 |
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Ist Modern Warfare 2 dicht auf den Fersen
Gestern gab Bungie bekannt, dass sich innerhalb der ersten 24 Stunden so viele Spieler in den Online-Modus von Halo: Reach stürzten wie noch nie zuvor in der Geschichte der Reihe. Doch viel wichtiger ist die Frage nach den verkauften Absatzmengen des X360-Shooters. Dazu hat sich Microsoft am heutigen Tag geäußert.
Diese fallen hervorragend aus. Knapp 3 Millionen Einheiten wechselten am Erstverkaufstag den Besitzer. Der Großteil davon ist Spielern aus den USA zu verdanken. Dort wurden alleine 2,3 Millionen Exemplare verkauft - die zwei Millionen Vorbestellungen sind dabei schon einberechnet. Die restlichen Territorien der MEAA-Gebiete, wozu u.a. auch Europa zählt, teilen sich 700.000 abgesetzte Einheiten (davon 600.000 Vorbestellungen).
Summa summarum konnten Microsoft und Bungie so einen Umsatz von 200 Millionen US-Dollar generieren. Halo: Reach ist damit das bisher profitabelste Produkt in diesem Jahr bezogen auf die gesamte Entertainmentbranche. VGChartz.com spekuliert indes, dass innerhalb der ersten Verkaufswoche 4,25 Millionen Exemplare über die Ladentheke wandern werden. Das entspräche dann einem Umsatz von 340 Millionen US-Dollar.
Sollte sich die Prognose bestätigen, wäre Halo: Reach das zweit erfolgreichste Spiel in der Startwoche. Nur Call of Duty: Modern Warfare 2 hat dann mit insgesamt 4,9 Millionen Einheiten in der ersten Verkaufswoche die Nase vorn.
tastepolice schrieb:Ist Modern Warfare 2 dicht auf den Fersen
Gestern gab Bungie bekannt, dass sich innerhalb der ersten 24 Stunden so viele Spieler in den Online-Modus von Halo: Reach stürzten wie noch nie zuvor in der Geschichte der Reihe. Doch viel wichtiger ist die Frage nach den verkauften Absatzmengen des X360-Shooters. Dazu hat sich Microsoft am heutigen Tag geäußert.
Diese fallen hervorragend aus. Knapp 3 Millionen Einheiten wechselten am Erstverkaufstag den Besitzer. Der Großteil davon ist Spielern aus den USA zu verdanken. Dort wurden alleine 2,3 Millionen Exemplare verkauft - die zwei Millionen Vorbestellungen sind dabei schon einberechnet. Die restlichen Territorien der MEAA-Gebiete, wozu u.a. auch Europa zählt, teilen sich 700.000 abgesetzte Einheiten (davon 600.000 Vorbestellungen).
Summa summarum konnten Microsoft und Bungie so einen Umsatz von 200 Millionen US-Dollar generieren. Halo: Reach ist damit das bisher profitabelste Produkt in diesem Jahr bezogen auf die gesamte Entertainmentbranche. VGChartz.com spekuliert indes, dass innerhalb der ersten Verkaufswoche 4,25 Millionen Exemplare über die Ladentheke wandern werden. Das entspräche dann einem Umsatz von 340 Millionen US-Dollar.
Sollte sich die Prognose bestätigen, wäre Halo: Reach das zweit erfolgreichste Spiel in der Startwoche. Nur Call of Duty: Modern Warfare 2 hat dann mit insgesamt 4,9 Millionen Einheiten in der ersten Verkaufswoche die Nase vorn.
http://www.gameswelt.de/news/50273-Halo_Reach_-_Ist_Modern_Warfare_2_dicht_auf_den_Fersen.html
würde mir wünschen das halo reach es noch packt. imo das bessere franchise. aber eine plattform gegen 3 plattformen ist natürlich ziemlich aussichtslos.
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