UEVR Universal Unreal Engine VR Mod (4/5) 4.8 - 5.3
Features
- Full 6DOF support out of the box (HMD movement)
- Full stereoscopic 3D out of the box
- Native UE4/UE5 stereo rendering system
- Frontend GUI for easy process injection
- Supports OpenVR and OpenXR runtimes
- 3 rendering modes: Native Stereo, Synchronized Sequential, and Alternating/AFR
- Automatic handling of most in-game UI so it is projected into 3D space
- Optional 3DOF motion controls out of the box in many games, essentially emulating a semi-native VR experience
- Optional roomscale movement in many games, moving the player character itself in 3D space along with the headset
- In-game menu with shortcuts for adjusting settings
- Access to various CVars for fixing broken shaders/effects/performance issues
- Optional depth buffer integration for improved latency on some headsets
- Per-game configurations
- Plugin system/Blueprint support for modders to add additional features like motion controls
Links
Link zur offiziellen Webseite:
https://uevr.io/
GitHub:
https://github.com/praydog/UEVR
Dokumentation:
https://praydog.github.io/uevr-docs/#overview-of-uevr-usage
Link zur Tutorial-Video Sammlung:
https://www.youtube.com/watch?v=CW60zLLo2fw&list=PLyE0aREJRIBLMQREfAFXKSQydoI-h4Vfh
Collected Spreadsheets:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZcjCQwzPOltaRZnpYU5_HPihEDareZq_0Ww1DZQ4USw
Unter dem Tab 'Profile Catalog' befinden sich gezippte config Files. Einfach runterladen und in den UE Injector importieren. Danach ist die Zip entpackt in der Mod. Sobald ihr das dazugehörige Spiel startet, werden diese Profile automatisch darauf angewendet.
https://beastsaber.notion.site/beas...dog-s-VR-Mod-23a1d65ae3ed432ab313bb8e0529030d
Unreal Engine 4 & 5 Games Potentially For Praydog’s VR Mod
Rail pal
A tool for managing and help find games of a specific engine, and then easily install universal mods for that game.
Seit update version 0.3.3 ist der UEVR Injector INTEGRIERT.
Link:
https://github.com/Raicuparta/rai-pal
Info:
Nach dem starten, sucht das in eurer steam lib (und epic - gamepass funzt bei mir nicht) eure installierten games, mit den richtigen Filter Einstellungen könnt ihr nun nach "Flat" und "unreal engine" filtern. Ihr bekommt dann nur die nicht VR unreal games, samt Version angezeigt.
Alle Unreal Engine Games ab Version 4.8 (oder 4.08) sind prinzipiell kompatibel mit dem UEVR Injektor.
Bild 1 - Übersicht nach scan:
Bild 2 - Filter Einstellungen:
In den Mods Einstellungen - könnt ihr nun die UEVR Mod einfach aktivieren - Rai Pal lädt die Mod selbst herunter und installiert sie - ihr müsst nicht auf Github und co. rumeiern.
Bild 3 - aktivierte uevr mod:
Nun könnt ihr auf ein beliebiges unreal engine spiel klicken z.b. hier Aliens Fireteam und aus Rai Pal die UEVR mod starten, sowie, dann das Game in Rai Pal. Rai Pal wartet bis das Spiel geladen ist, und injected die UEVR mod automatisch - bequemer geht es nicht.
Ist quasi wie ein Frontend für die Mod.
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