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Unreal Engine 4
Entwickler: EPIC Games
System: PC
Release: Erhältlich
Inhalt: Engine inkl. Source Code
[vid]http://youtu.be/kZXrrmorHgQ[/vid]
Seit Mitte März ist die Unreal 4 für alle Interessenten Zugänglich. Die Kosten für die Lizenzierung betragen 19€ pro Monat. Bei Kündigung bleibt der Editor im Offline-Modus nutzbar, man hat lediglich keinen Zugang mehr zu zukünftigen Updates.
Entwickelt werden können Games für X1, PS4, iOS, Android und PC. Ganz gleich ob FPS, Rennspiel, Strategiespiel oder sonstiges. Auf dem UE4-Marktplatz stehen viele Spieledemos bereit, die man spielen oder wahlweise im Editor öffnen kann um sich die Funktionsweise anzuschauen. Darunter auch ein Online spielbarer First Person Shooter inklusive Bots. Die Inhalte der Demos (Texturen, Skripte usw.) dürfen frei in eigene Projekte importiert werden.
Ein eigenes Game kann wahlweise mit C++ oder mit der neuen "Blueprint" Methode entwickelt werden, für die keine Programmier Kenntnisse erforderlich sind. Eine Einarbeitung ist natürlich trotzdem erforderlich.
Vorbildlich Unterstützung erhält man von EPIC selbst in Form von Hunderten YT-Video Tutorials, dem offiziellen UE Forum, dem "Answer-Hub" uvm. Englisch ist dabei Pflicht.
Grundsätzlich kann ich aus eigener Erfahrung aber sagen, das der Editor sehr Einsteigerfreundlich ist, eine simpel texturierte Map mit 1,2 räumen inkl. Fenster und Türen lässt sich bereits mit einem zeitlichen Aufwand von 10 Minuten erstellen und bewaffnet begehen.
Sollte es ein eigenes Spiel tatsächlich zur Veröffentlichung schaffen, so sind 5% der Einnahmen an EPIC zu zahlen.
Warum schreibe ich das?
Weil es neben mir sicher noch andere gibt, die sich gerne mit sowas auseinander setzen und deren Interesse ich ggf. geweckt habe.
Entwickler: EPIC Games
System: PC
Release: Erhältlich
Inhalt: Engine inkl. Source Code
[vid]http://youtu.be/kZXrrmorHgQ[/vid]
Seit Mitte März ist die Unreal 4 für alle Interessenten Zugänglich. Die Kosten für die Lizenzierung betragen 19€ pro Monat. Bei Kündigung bleibt der Editor im Offline-Modus nutzbar, man hat lediglich keinen Zugang mehr zu zukünftigen Updates.
Entwickelt werden können Games für X1, PS4, iOS, Android und PC. Ganz gleich ob FPS, Rennspiel, Strategiespiel oder sonstiges. Auf dem UE4-Marktplatz stehen viele Spieledemos bereit, die man spielen oder wahlweise im Editor öffnen kann um sich die Funktionsweise anzuschauen. Darunter auch ein Online spielbarer First Person Shooter inklusive Bots. Die Inhalte der Demos (Texturen, Skripte usw.) dürfen frei in eigene Projekte importiert werden.
Ein eigenes Game kann wahlweise mit C++ oder mit der neuen "Blueprint" Methode entwickelt werden, für die keine Programmier Kenntnisse erforderlich sind. Eine Einarbeitung ist natürlich trotzdem erforderlich.
Vorbildlich Unterstützung erhält man von EPIC selbst in Form von Hunderten YT-Video Tutorials, dem offiziellen UE Forum, dem "Answer-Hub" uvm. Englisch ist dabei Pflicht.
Grundsätzlich kann ich aus eigener Erfahrung aber sagen, das der Editor sehr Einsteigerfreundlich ist, eine simpel texturierte Map mit 1,2 räumen inkl. Fenster und Türen lässt sich bereits mit einem zeitlichen Aufwand von 10 Minuten erstellen und bewaffnet begehen.
Sollte es ein eigenes Spiel tatsächlich zur Veröffentlichung schaffen, so sind 5% der Einnahmen an EPIC zu zahlen.
Warum schreibe ich das?
Weil es neben mir sicher noch andere gibt, die sich gerne mit sowas auseinander setzen und deren Interesse ich ggf. geweckt habe.
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