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PS4/PC Uncharted 4: A Thief's End

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Aber dann wieder mit Nate, Elena und Sully.

Nate hätte ich am liebsten auch wieder zurück, ob nun in einem Abenteuer aus alten Tagen, oder in einem ich bin zu alt für den Scheiß Abenteuer, aber wichtig ist erstmal dass Uncharted nach Lost Legacy nicht für komplett beendet erklärt wird. Wieso sollte man auch? Tomb Raider und Resident Evil gibt es seit 1996, da wäre es doch absolut verrückt, das bis dato aufgebaute nun fallen zu lassen.

Ich gehe aber stark davon aus, ein neues Uncharted wird es erst wieder auf der PS5 geben.
 
Nate hätte ich am liebsten auch wieder zurück, ob nun in einem Abenteuer aus alten Tagen, oder in einem ich bin zu alt für den Scheiß Abenteuer, aber wichtig ist erstmal dass Uncharted nach Lost Legacy nicht für komplett beendet erklärt wird. Wieso sollte man auch? Tomb Raider und Resident Evil gibt es seit 1996, da wäre es doch absolut verrückt, das bis dato aufgebaute nun fallen zu lassen.

Ich gehe aber stark davon aus, ein neues Uncharted wird es erst wieder auf der PS5 geben.

Uncharted zu beenden wäre ein starkes Statement der Dogs und ich würde es ihnen hoch anrechnen, dass sie ihren Weg gehen. Solange sie ewig auf Uncharted sitzen bleiben, werden wir nie erfahren, wozu sie sonst noch imstande wären. Ist doch schön, einen Schlussstrich ziehen zu können, wenn es am besten ist, weil sich die Reihe nicht mit jedem Ableger neu erfindet, sondern lediglich seine Stärken ausbaut.
Ich mein viel mehr als weitere Storys lässt sich da nicht mehr herausholen, also auf zu neuen Ufern.
Wenn nicht heute, dann bitte morgen.
 
Ich bin da hin- und hergerissen. Ich war ja auch einer von denen, die vor dem Release von UC4 gesagt haben, dass Naughty Dog danach die Serie beenden und zu neuen Ufern aufbrechen soll. Und dann kam Uncharted 4 und ich dachte mir, wie öde die Videospielewelt ohne Uncharted wäre. Die Spiele sind einfach so gut, dass man nicht satt wird. Ich jedenfalls nicht.
 
Uncharted zu beenden wäre ein starkes Statement der Dogs und ich würde es ihnen hoch anrechnen, dass sie ihren Weg gehen. Solange sie ewig auf Uncharted sitzen bleiben, werden wir nie erfahren, wozu sie sonst noch imstande wären. Ist doch schön, einen Schlussstrich ziehen zu können, wenn es am besten ist, weil sich die Reihe nicht mit jedem Ableger neu erfindet, sondern lediglich seine Stärken ausbaut.
Ich mein viel mehr als weitere Storys lässt sich da nicht mehr herausholen, also auf zu neuen Ufern.
Wenn nicht heute, dann bitte morgen.
Ähm, gerade beim Gameplay lässt sich bei Uncharted Sau viel verbessern. Sie hielten es bisher nur noch nicht für nötig. Uncharted 5 mit Gameplay? Warum nicht (gleich so)?
 
Bin da bei Hütli. Ich will eine neue Naughty-IP. Zu Uncharted können sie dann in 10 Jahren wieder den Überraschungstrailer auf der Sony-PK bringen, nachdem die Fans fünf Jahre lang gebettelt haben.
 
Meinetwegen können sie einen gerne etwas mehr spielen lassen. Fand es manchmal etwas viel mit den Cutscenes und Unterbrechungen. Aber bitte nicht wieder das Gunplay aufdrehen. Finde, dahingehend, dass sich Uncharted 4 am besten spielt.
 
Meinetwegen können sie einen gerne etwas mehr spielen lassen. Fand es manchmal etwas viel mit den Cutscenes und Unterbrechungen. Aber bitte nicht wieder das Gunplay aufdrehen. Finde, dahingehend, dass sich Uncharted 4 am besten spielt.


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Bin einfach kein Fan von diesen ausufernden Dingen. Uncharted 4 gelingt da eine Gratwanderung, weil Writing, Voice Acting, Handlung und Charaktere echt gelungen sind, aber das kippt in manchen Momenten für mich auch einfach recht schnell. Ich Spiele des Spielens wegen und will interaktiv die Handlung vorantreiben.
 
Meinetwegen können sie einen gerne etwas mehr spielen lassen. Fand es manchmal etwas viel mit den Cutscenes und Unterbrechungen. Aber bitte nicht wieder das Gunplay aufdrehen. Finde, dahingehend, dass sich Uncharted 4 am besten spielt.
Gerade dass sich Uncharted mehr als cineastische Erfahrung – mit der Vielzahl seiner Zwischensequenzen, Charakterentwicklungen und allerlei Nebensächlichkeiten – versteht und nicht einfach nur eine weitere x-beliebige, repetitive Missionsabhandlung ist, macht doch gerade den Reiz der ganzen Spielreihe aus und hebt sie vom ganzen Einheitsbrei ab. Und ebendiese Cineastik wurde auch fleissig von Titel zu Titel immer weiter ausgereizt und mündete im letzten Abkömmling in einer regelrecht bombastisch-filmischen Erfahrung.

Ungelogen, ich bin mittlerweile diesen gefühlt nie endenden, stundenlangen "Button-Smashing"-Passagen ohne Herz und Seele ohnehin mehr als überdrüssig, da kommt mir die eine oder andere elegant eingefädelte Zwischensequenz, in der ich den Controller auch mal zur Seite legen und nur dem Storytelling lauschen kann, einfach mehr als gelegen. Ich mag Naughty Dogs Verständnis davon, wie ein modernes Videospiel auszusehen hat. Das deckt sich heuer perfekt mit meiner Erwartung an ein Videospiel. Bitte mehr davon, danke.
 
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