Uncharted 4: Naughty Dog hat zwei sehr talentierte Entwickler angeheuert
Weiterhin wird mit Hochdruck an Naughty Dogs kommenden PlayStation 4-Spiel "Uncharted 4: A Thief's End" gearbeitet, das noch in diesem Jahr erscheinen soll. Um das bestmögliche Spiel abzuliefern, hat das amerikanische Studio jüngst nach neuen Mitarbeitern gesucht, die sich vor allem mit dem Design von "Uncharted 4" befassen sollen. Wie Linkedin zu entnehmen ist, scheinen diese gefunden worden zu sein.
Zum einen wurde offenbar Glauco Longhi aus Brasilien für "Uncharted 4" angeheuert, ein alter Hase als Character Artist, der bereits an vielen Projekten beteiligt war. Seine Arbeit verrichtete er sowohl als Freelancer, als auch als Angestellter. Einige seiner Artworks, die verdeutlichen, welches Talent er besitzt, findet ihr in nachfolgender Galerie. Die Bilder wurden seinem Twitter- und CGSociety-Profil entnommen.
Der andere Neuzugang im Hause Naughty Dog ist Jacob Norris, ein Texture Artist und 3D Artist, der zuvor unter anderem bei Konami beschäftigt war und als Environment Artist an "Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain" arbeitete. Zudem half er auch bei der Entstehung von Insomiacs "Sunset Overdrive", "Resistance 3" und "Fuse". Seiner ArtStation-Seite wurden die folgenden Bilder entnommen, die auch seine Qualifikation für "Uncharted 4: A Tief's End" unterstreichen.
Quelle: Playm.de
Weiterhin wird mit Hochdruck an Naughty Dogs kommenden PlayStation 4-Spiel "Uncharted 4: A Thief's End" gearbeitet, das noch in diesem Jahr erscheinen soll. Um das bestmögliche Spiel abzuliefern, hat das amerikanische Studio jüngst nach neuen Mitarbeitern gesucht, die sich vor allem mit dem Design von "Uncharted 4" befassen sollen. Wie Linkedin zu entnehmen ist, scheinen diese gefunden worden zu sein.
Zum einen wurde offenbar Glauco Longhi aus Brasilien für "Uncharted 4" angeheuert, ein alter Hase als Character Artist, der bereits an vielen Projekten beteiligt war. Seine Arbeit verrichtete er sowohl als Freelancer, als auch als Angestellter. Einige seiner Artworks, die verdeutlichen, welches Talent er besitzt, findet ihr in nachfolgender Galerie. Die Bilder wurden seinem Twitter- und CGSociety-Profil entnommen.
Der andere Neuzugang im Hause Naughty Dog ist Jacob Norris, ein Texture Artist und 3D Artist, der zuvor unter anderem bei Konami beschäftigt war und als Environment Artist an "Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain" arbeitete. Zudem half er auch bei der Entstehung von Insomiacs "Sunset Overdrive", "Resistance 3" und "Fuse". Seiner ArtStation-Seite wurden die folgenden Bilder entnommen, die auch seine Qualifikation für "Uncharted 4: A Tief's End" unterstreichen.
Quelle: Playm.de


