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PS4/PC Uncharted 4: A Thief's End

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Doch die Charaktere kotzen dich doch auch an. Du hast doch über die Haare gemeckert die Drake tausendfach mehr im e3 Trailer hatte.

Die Haare sind für mich nur ein Beweis dafür, dass die Aussagen, dass es sich überall um das Gleiche Modell handelt wohl nicht so ganz stimmen können aber klar, wäre trotzdem cool wenn man es schaffen würde so realistisches Haar wie im E3 Teaser ingame zu realisieren. Allerdings muss man immer daran denken: den Hauptchar sieht man während des Spiels aus 5 m Distanz und er nimmt ca 8% der Bildfläche ein. Ich würde liebend gerne zig Details am Charakter gegen ne bessere Umgebung eintauschen.
 
Die Haare sind für mich nur ein Beweis dafür, dass die Aussagen, dass es sich überall um das Gleiche Modell handelt wohl nicht so ganz stimmen können aber klar, wäre trotzdem cool wenn man es schaffen würde so realistisches Haar wie im E3 Teaser ingame zu realisieren. Allerdings muss man immer daran denken: den Hauptchar sieht man während des Spiels aus 5 m Distanz und er nimmt ca 8% der Bildfläche ein. Ich würde liebend gerne zig Details am Charakter gegen ne bessere Umgebung eintauschen.

man kann ihm ja das gesicht entfernen und ihn in unterbuxe rumlaufen lassen. dafür dann en baumstamm oder ne liane mehr.
 
262-cover-reveal-spread.jpg


http://www.gameinformer.com/b/news/...cover-revealed-uncharted-4-game-informer.aspx
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Na, mal abwarten, ob der "exclusive content" wirklich Neues zeigt oder nur aus den üblichen Floskel-Interviews besteht.
 
  • Porting The Last of Us to PS4 helped Uncharted 4‘s development
  • Small team working on it since Uncharted 3‘s development ended, half the team moved to U4 after TLOU and the rest after Left Behind.
  • Takes places three years after U3.
  • At the start of U4 Drake is living an happy life with Elena, then Sam appears.
  • Drake thought Sam was dead.
  • Sam’s life depends on him finding an artifact from Henry Avery.
  • Drake feels indebted of his brother and he can’t resist getting back on treasure hunting.
  • Story takes Drake and Sam to Libertalia: “a mythic Madagascar colony purportedly founded by pirates.”
  • You’re not going to spend the whole game on the island, snowy and urban environments teased.
  • There are two rival hunters, Rafe and Nadine.
  • Rafe is a very different treasure hunter than Drake, with different morale and approach.
  • Nadine owns a private military company in South Africa.
  • Villains will play a bigger role this time.
  • “The lack of Sam being in Nathan life for so long is what’s driven him in the last games.”
  • Sam is five years older than Drake.
  • Elena and Sully might come back.
  • Sam is even more reckless than Drake.
  • Sam is jealous of Drake, sees him as the “better at everything little brother”
  • Lots of rivalry between them.
  • Naugty Dog declined to talk about Drake and Sam’s past.
  • Artifacts (collectibles) may contain notes pointing to more treasures/artifacts.
  • Enemies can grab your leg if you try to push them over ledges.
  • More tools besides Rope and Piton (metal spike). They’re not ready to talk about them yet.
  • ND Wants to to incorporate the tools into puzzles.
  • GI saw an extended demo with a new scene. Drake is beaten down while Sam is rested, they start arguing the existance of the Avery secret, then something catches Drake’s eye, he moves forward, pull some foliage, revealing a gray monument with a carving.
  • Focusing on navigational freedom for this entry.
  • Shown multiple paths, one finding an extra cave, another bypassing a group of enemies.
  • There are plenty of side stories if you’re looking for them.
  • In the demo they shown Drake taking a more riskier climbing route, that almost makes him fall into the sea.
  • All paths have consequences, there’s no “golden path.”
  • There’s an overhauled A.I system.
  • They compared Sam’s A.I to Ellie, but says Sam is a grown up treasure hunter, so he’s much stronger than Ellie.
  • They’re trying to “explore what it’s like to be with somebody as capable of Nathan Drake.”
  • ND did not give a straight answer if this is Drake last adventure.
  • There’s still plenty of humour in the game.
  • The concept of the set pieces is “What’s something impactful that we can do to switch expectations and how can we have it emotionally charged?”

http://www.dualshockers.com/2015/01...w-information-on-gameplay-and-story-revealed/
 
jap, klingt wie ein klassisches uncharted mit neuen ideen bezüglich der level-architektur und einer starken charakterbindung ala the last of us. freu mich schon riesig drauf. eckige felsen hin oder her.
 
  • You’re not going to spend the whole game on the island, snowy and urban environments teased.
  • Shown multiple paths, one finding an extra cave, another bypassing a group of enemies.
Die besten Parts.:waah:
 
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