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Sehr schön, das ist mal ne konkretere Aussage als das "Captured on PS4" von gestern.All footage you see in the trailer was captured completely in engine. That’s Nathan Drake rendered in 1080p full glory using the power of our PS4 engine. All footage you see in the trailer was captured completely in engine.
Jep, das kann gut sein. Ist ja bei den meisten Spielen so, dass in den (Echtzeit) Zwischensequenzen ne grafische Schippe draufgelegt wird. Bei AC III auf der 360 war das extrem auffallend, da sahen die Gesichter in den Zwischensequenzen um Klassen besser aus. Aktuell fällts mir bei Wolfenstein auf, da haben die Gesichter zusätzliche Shader (wohl Subsurface Scattering) und ein detaillierteres Mimik-Modell als im steuerbaren Spiel an sich.Jep, glaube auch daran, dass es so in den Zwischensequenzen aussehen wird, die dann aber wiederum deutlich besser aussehen werden als das Gameplay. Finde ich aber in Ordnung. Wirkt trotzdem immer sehr symbiotisch.

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