Ich hasse dich dafür das ich in meiner FL sehen muss das du es spielst..
Es ist auch noch nicht viel los auf den Servern, bis zum Mittag waren nur an die 100 Leute überhaupt online.
Mein Ersteindruck nach 2-3 Stunden: Geil, wenn auch mit ein paar Schwächen.
Spielerisch fühlt man sich gleich zuhause, auch wenn es diverse Neuerungen gibt, ist es im Kern doch immer noch das Titanfall, das man liebt und kennt. Optisch reißt das Spiel keine Bäume aus, es sieht gefühlt genauso aus wie der Vorgänger und die aufgebohrte Source-Engine ist einfach überholt. Dafür glänzt der MP mit 60 FPS, die FPS-Wackler von Digital Foundry gibt es, fallen aber nicht wirklich ins Gewicht.
Die beiden verfügbaren Maps sind "okay", nichts außergewöhnliches und optisch wenig ansprechend. Ähneln sich beide gefühlt sogar.
Die Waffen fühlen sich gut und wuchtig an. Allerdings ist die Customization doch sehr überschaubar. Gibt immer noch recht wenige Waffen, zudem kaum Erweiterungen (gerade mal 4 an der Zahl für eine Primärwaffe) und auch sonst in allen Auswahl-Bereichen eher mager. Keine Ahnung, ob in der Beta womöglich noch nicht alles freigeschaltet ist und da noch mehr kommt.
Ein entscheidendes Element ist sicher der neue Greifhaken. Was in den Trailern zu epischen Aktionen führt, erweist sich, sobald man selbst Hand anlegt, doch als relativ hakelig (Wortspi...egal). Man weiß nie so Recht, was für eine Reichweite man mit dem Haken erreichen kann, teilweise habe ich auch nicht das Gefühl, wirklich dort anzuecken wo ich hingezielt habe. Ist sicher Übungssache, aber ein wirklicher "Flow" wie in den Trailern will bei weitem noch nicht entstehen.
Ansonsten...der Bounty-Modus ist ganz nett, ist aber letztlich Deathmatch mit KI-Futter, das Geld gibt und man zu Punkt X bringen muss. Und dass ich von den KI-Mechaniken/Modi nicht viel halte, dürfte bekannt sein. Besser ist daher Pilots vs. Pilots, das Problem ist nur, dass in diesem Modus keine Titans erlaubt sind.
Was (mal wieder) fehlt, sind Statistiken und genauere Infos aus den gespielten Matches. Da hinkt zumindest die Beta meilenweit den Standards heutiger MP-Shooter hinterher. Grafisch ist das Spiel, wie gesagt, kein Hingucker. Und in Sachen Umfang muss da in allen Belangen mehr Abwechslung rein, was Maps und Customization angeht.