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MULTI The Witcher 3 - Der große Reviewthread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

"Ambiguity and the messiness of human life. Games have already proven that they can build and populate open worlds, even worlds as majestic and romantic and wild as this one. But this stuff is a reminder that the Witcher 3 is trying to do something different. It is trying to make an open world feel convincingly inhabited, to give it the warp and weft of narrative history. That's a pretty interesting quest, and CD Projekt is a pretty interesting adventurer, beating a path into strange and bewitching new places. The result is that this Polish studio's first open world is one of the greatest we've ever seen."

http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-12-the-witcher-3-is-a-masterpiece-of-world-building
 
Ziemlich gutes Jahr bisher für Rollenspieler, muss man sagen!

Ist also der erhoffte Kracher geworden. Gab ja eigentlich auch keinen Grund, daran zu zweifeln.

Jetzt muss ich nur noch die Zeit dafür finden und meine gerade gezockten Spiele beenden.
 
Kotaku - YES
http://kotaku.com/the-witcher-3-wil...m_source=Kotaku_Twitter&utm_medium=Socialflow

Wild Hunt is a grand adventure that feels distinctly of its time. It manages to set new standards for video game technology while accentuating the fleeting nature of technological achievement as an end unto itself. It is a worthy exploration of friendship and family, mixing scenes of great sorrow with scenes of ridiculous lustiness, tempering its melancholy with bright splashes of joy and merry monster guts. Come for the epic showdown between good and evil; stay for the unicorn sex.
 
GamesRadar - 4/5

I dearly hope that the 'day zero' patch eliminates The Witcher 3’s technical issues. They’re the main blemish on an otherwise rich and lengthy RPG. Even so, The Witcher 3 represents a generational leap in world design and fidelity, and is a spectacle that deserves to be savoured at its very best.
 
Wobei mich das - von Gameswelt ja schon wieder stört
  • „moderne“ Schimpfwörter und Ausdrücke nicht immer passend

Das hat mir zum Teil ja auch schon die Atmo von Teil 2 versaut. Fand ich darin zu übertrüben und unnötig. Aber so ein Punkt hält mich nicht von Teil 3 ab. Mal schauen wie es dort ist. Erwarte jetzt einfach mal ein Skyrim in schmutziger und "realistischer". :sabber:
 
AusGamers - 10/10
There is no question in my mind that The Witcher 3: Wild Hunt has been worth the wait. It’s sheer scale and absolution in content, alongside its surprisingly strong narrative -- both in the main quest lines, and the peripheral ones around them -- is delivered with a maturity rarely ever seen in games of this scope. There’s Triple-A gaming, and then there’s The Witcher 3: Wild Hunt.


Metacritic aktuell bei 91
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-witcher-3-wild-hunt
 
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Was sind denn "moderne" Schimpfwörter? Opfa, Spasst, Lappen?

Oder "moderne" Ausdrücke? In welcher Spache war das so (englisch/deutsch)? Hier wäre mal ein Beispiel nett gewesen. Kann mich jedenfalls nicht daran erinnern, daß ich mich an etwas im zweiten Teil gerieben hätte.
 
Auch sehr großes Lob im Fazit der Gamestar Redakteure ->

Heiko Klinge schrieb:
Als ich vor 16 Jahren die grandiosen und entscheidungsschweren Geschichten des Rollenspiel-Meisterwerks Planescape: Torment las, dachte ich mir, wie lange es wohl dauern wird, bis sich solche Geschichten nicht mehr nur in meinem Kopf abspielen, sondern wirklich erlebbar werden. Es hat genau 16 Jahre gedauert. Denn The Witcher 3 ist viel mehr als nur ein fantastisches Rollenspiel, es ist ein neuer Meilenstein und Maßstab für die Kunst des interaktiven Erzählens.

Endlich gibt es keine qualitativen Unterschiede mehr zwischen der Haupthandlung und den Nebenquests, jedes Gespräch mit jeder noch so unbedeutenden Figur wurde mit der gleichen Liebe zum Detail inszeniert. Endlich wird mir Entscheidungsfreiheit nicht mehr nur vorgegaukelt oder auf wenige Schlüsselstellen reduziert, sondern die Macht liegt von der ersten Nebenaufgabe bis zum grandiosen Finale in den Händen des Spielers. Jeder wird The Witcher 3 anders erleben, andere Entscheidungen treffen, andere Schauplätze entdecken, andere Abenteuer erleben oder auch komplett verpassen.

Kurz: Jeder schreibt seine eigene Geschichte. Genau das unterscheidet Spiele schließlich von Büchern und Filmen. Bislang leider viel zu häufig nur in der Theorie, in The Witcher 3 ebenso faszinierende wie unterhaltsame Praxis. Eine Praxis, an der sich künftig alle anderen story-lastigen Spiele messen lassen müssen. So definiert man einen Meilenstein.

Benjamin Danneberg schrieb:
2015 ist ein Jahr, das für Spieler in die Geschichtsschreibung eingehen wird. Denn die Menge hervorragender oder gar großartiger Spiele, die bereits im ersten Halbjahr auf unsere Platten kam, ist - verglichen mit den Vorjahren - atemberaubend. Und wo ordnet sich Geralts drittes Abenteuer hier ein? Es ordnet sich nicht ein. Es geht hin und holt sich Zepter und Krone um sich dann auf einen goldenen Thron zu pflanzen um mit der Arroganz desjenigen, der es sich leisten kann, von dort gönnerhaft herab zu grinsen und zu fragen: »Wer will mir das Wasser reichen?«

The Witcher 3 besticht durch unglaubliche Liebe zum Detail, unglaublichen Umfang, unglaublich gutes Writing, unglaublich gut ausgearbeitete Charaktere und Monster, unglaublich packende Kämpfe, unglaublich gute Präsentation, unglaublich viele Möglichkeiten, den Hexer und die Geschichte(n) zu entwickeln, unglaublich großartiges Aussehen und Geralt ist einfach nur unglaublich cool. Und es gibt - verglichen mit dem monströsen Umfang - unglaublich wenig Bugs. Zu viel »unglaublich«, sagt ihr? Dann glaubt mir: Ihr werdet einfach begeistert sein.

Michael Grad schrieb:
Spielegeschichten sind die Kriegsgeschichten unserer Generation. Das mag zynisch klingen, ich meine es aber positiv: Während unsere Großväter von prägenden Erlebnissen in finsteren Zeitaltern erzählten, berichten wir künftigen Generationen womöglich von prägenden Erlebnissen in - Spielen. Und The Witcher 3 bereichert meinen persönlichen Geschichtenfundus enorm. Es ist ein Spiel, von dem ich gerne und bei jeder Gelegenheit erzähle, weil es voller denkwürdiger Erlebnisse steckt. Natürlich will ich die jetzt nicht spoilern, das mache ich dann in 30 Jahren bei irgendwelchen Kindern. Momentan sage ich nur so viel: Es ist eines der besten Spiele, die ich in den letzten Jahren erlebt habe.

Natürlich ist das Spiel nicht perfekt. Das Charaktersystem? Unbefriedigend. Die Balance? Wackelig. Die Gamepad-Bedienung? Suboptimal, wenn auch deutlich besser als befürchtet. Das sind natürlich Schwächen, die ich nicht verschweigen möchte. Aber ich möchte auch nicht verschweigen, dass sie mich ob des grandiosen Gesamtkunstwerks kaum stören. The Witcher 3 fesselt, motiviert, überhäuft mich bis an die Schmerzgrenze mit Aufgaben. Es verquickt scheinbar mühelos die Erzählgewalt seiner Vorgänger (alleine die Entscheidungen, Verzweigungen!) mit einer fantastischen, einladenden, offenen und riesigen Spielwelt.

Und zu allen Überfluss hat CD Projekt derart viel Liebe in Details gesteckt, wie ich es schon lange nicht mehr gesehen habe - zumindest nicht in einem Vollpreisspiel. The Witcher 3 beeindruckt eben nicht nur mit schierer Größe, sondern steckt auch im Kleinen voll bezaubernder Überraschungen. Vom futternden Pferd bis zur Kopfsprung-Animation, vom versteckten Schatz bis zu Dialogen, die rein der Atmosphäre dienen. Das ist meisterlich. Diesem Spiel weniger als 90 Punkte zu verleihen, wäre Heuchelei. Wer The Witcher 3 für diese Leistung nicht loben kann, hat einfach nicht verstanden, was gute Spiele ausmacht. Und das erkläre ich gerne auch noch in 40 Jahren irgendwelchen Lümmeln!

Maurice Weber schrieb:
Das Open-World-Wettrüsten der letzten Jahre lässt mich eigentlich ziemlich kalt. Dreimal so groß wie Skyrim! Fünfmal so groß wie Arkham City! Ist mir alles schnurz, solang die Welt nicht auch gut gefüllt ist - mit spannenden Aufgaben und wirklich interessanten Entdeckungen statt nur dröger Checklisten-Sammelei. Und eine Rollenspielwelt ist für mich immer noch in erster Linie ein Schauplatz für Geschichten. Gerade die lassen mich erst darin eintauchen und treiben mich voran. Wenn sie das nicht schaffen, kann das auch eine doppelt so große Spielwelt nicht wettmachen, sie wirkt nur umso seelenloser.

The Witcher 3 weiß das und macht hier tatsächlich alles richtig: Es vergisst bei aller freien Erkundung nicht, auch eine fesselnde Haupthandlung zu erzählen und konfrontiert mich gnadenlos mit unmöglichen Entscheidungen. Mehr noch, es spart auch bei den Nebenaufgaben nicht mit denkwürdigen Momenten und Figuren. Davon nichts zu verpassen ist für mich die beste Motivation, immer wieder in die wunderschöne Welt hinauszureiten und zu sehen, was mich noch so erwartet - enttäuscht werde ich selten.

Review: http://www.gamestar.de/spiele/the-w...he_witcher_3_wild_hunt,49062,3085818.html#top

Wertung steht allerdings noch keine dahinter.
 
Was sind denn "moderne" Schimpfwörter? Opfa, Spasst, Lappen?

Oder "moderne" Ausdrücke? In welcher Spache war das so (englisch/deutsch)? Hier wäre mal ein Beispiel nett gewesen. Kann mich jedenfalls nicht daran erinnern, daß ich mich an etwas im zweiten Teil gerieben hätte.
In witcher 2 war es sowas wie "Du verfickter Hurensohn! Ich reiß dir deinen scheiß Schwanz ab und ramme ihn dir in dein Arschloch!" sowas hat mich gestört (Stammt aus dem kerker am anfang vom W2)
 
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