Zelda mit heller und dunkler Welt
02.05.13 - In Zelda (jap. "Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce 2") wird es - wie beim Original - eine helle Welt und eine dunkle Schattenwelt geben. Das bestätigte Serien-Produzent Eiji Aonuma im Gespräch mit CNET.
Die Idee, dass Link sich als 2D-Bild platt an einer Wand bewegen kann, stammt aus Zelda: Ocarina of Time (N64, 1998): Damals kämpfte Link gegen Phantom Ganon, der in dem Duell immer in eines von sechs identischen Bildern an einer Wand sprang.
Aonuma empfiehlt Zelda unbedingt in 3D zu spielen, weil man nur dann die 100-prozentige Spielerfahrung hat. Release: 2013 (Europa)
CLICK (CNET: "Exclusive: Zelda 3DS 'feels totally different,' needs to be played in 3D")
Quelle: www.gamefront.de