jup, die geschichte ist recht zweckmäßig. und die charaktere recht farblos.
auch das itemsystem finde ich im nachhinein eher suboptimal gelöst. nicht schlecht, weil endlich rubine eine daseinsberechtigung haben. aber zu vordergründig. besser wäre eine mischung aus alt und neu. könnte mir vorstellen, dass man untergeordnete sachen ala schilde, rüstungen, etc. in einem shop kaufen kann, aber nicht muss. so kann man auch den schwierigkeitsgrad besser beeinflussen, wenn es schon keinen hero-modus von anfang an gibt. waffen sollten wieder in die dungeons. da ist dann der überraschungseffekt größer. so hat man von anfang an gesehen, was es alles gibt und es hat etwas an spannung geraubt.
finde das spiel trotzdem sehr, sehr gut. das einwandfreie gameplay und die tolle spielfluss sind einfach eine nummer für sich.
aber von überragend würde ich auch nicht sprechen.