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PS4 The Last of Us (Remastered)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich hab jetzt erst mal aus gemacht, will mir das so lange wie möglich strecken, als würde ich mir 'ne Serie anschauen. Morgen Abend geht's weiter mit Folge 2... :waah:
 
So, hab gestern Abend auch etwa 45-60 Minuten gespielt.

Das Spiel startet gleich mit einem unglaublich harten Erlebnis in Joels Leben . Hatte mich gefühlt wie bei Bioshock als man das erste mal entscheiden musste ob man die Little Sister tötet oder nicht (Keine Angst, bei The Last of Us muss man keine Entscheidung treffen). Bisher bin ich sehr angetan, Grafisch sieht das ganze toll aus und der Sound ist auch Spitze (musste die Anlage ein wenig lauter machen als sonst...wusste gar nicht das meine alte Fat Lady so einen Lärm veranstaltet )! Spielerisch gibt es bisher keine Revolution, wobei man das wohl auch nicht erwarten kann. Schleichen und Rennen wechselt sich bisher ab. Ab und an darf man einen Holzbalken oder ein Brett mit der Dreieck Taste aus dem Weg schieben. Bei Feindkontakt hat man die Möglichkeit:

a) sich an den Gegnern vorbei zu Schleichen
b) unauffällig alle lautlos zu Töten
c) wild los zu Ballern und zu Prügeln und zu hoffen das man alle schafft

Bisher hatte ich mich eher auf Schleichen und lautlos Töten konzentriert und bin damit ganz gut gefahren.

Alles in allem ein guter Start...möchte auf jeden Fall so schnell wie möglich wieder ran !
 
KaKun schrieb:
Spielt ihr auf Normal oder Schwer? Ich bin irgendwie drauf und dran auf Schwer zu stellen um noch mehr gefordert zu werden, ich weiß nur nicht ob das am Ende nicht zu frustig wird.

Bei keinem Spiel war mir bis her so sehr von Anfang an bewusst das ich es auf schwer spielen würde!

Ich bin mir, ohne es jetzt auch nur eine Sekunde gezockt zu haben (geht erst morgen los), sicher das es ein komplett anderes, weil um Längen intensiveres Spiel sein wird.

Ich habe dieses Jahr auf kein Spiel so gewartet wie auf The Last of Us, da will ich schon die volle Packung Immersion! :deal:
 
Würde man nur mit Schleichen durchkommen, würde ich wie immer den höchsten Schwierigkeitsgrad nehmen, aber gibt ja auch Uncharted-like Wellen-Schießereien und so etwas zocke ich lieber auf 'Normal'. :/
 
eape schrieb:
Würde man nur mit Schleichen durchkommen, würde ich wie immer den höchsten Schwierigkeitsgrad nehmen, aber gibt ja auch Uncharted-like Wellen-Schießereien und so etwas zocke ich lieber auf 'Normal'. :/

Ist mir egal, ich kann mir nichts Schrecklicheres vorstellen als diese völlig unrealistsiche Grausicht, mit der ich sehe wo die Gegner stehen. :fp:
 
Das ist echt furchtbar und zerstört die Immersion völlig, aber so geil sah für mich das Gameplay eh nicht aus. Ich freue mich in erster Linie auf die Story/Dialoge. :D
 
Master-Dan schrieb:
eape schrieb:
Würde man nur mit Schleichen durchkommen, würde ich wie immer den höchsten Schwierigkeitsgrad nehmen, aber gibt ja auch Uncharted-like Wellen-Schießereien und so etwas zocke ich lieber auf 'Normal'. :/

Ist mir egal, ich kann mir nichts Schrecklicheres vorstellen als diese völlig unrealistsiche Grausicht, mit der ich sehe wo die Gegner stehen. :fp:

Ich hab sofort zu Beginn jede Hilfe ausgeschaltet, mal sehen vielleicht wechsle ich heute Abend auf schwer. Die Kämpfe sind zwar schon auf Normal fordernd aber mal ausprobieren. Ich hoffe nur schwer heißt nicht auch das die Gegner plötzlich mehr einstecken und nur ich weniger.

Echt ey, ich hab's gestern vielleicht 1,5 Stunden gespielt und mir geistert der Scheiß richtig im Kopf rum. Bin schon gespannt auf heute Abend, wenn's weiter geht.
 
KaKun schrieb:
Ich hab sofort zu Beginn jede Hilfe ausgeschaltet, mal sehen vielleicht wechsle ich heute Abend auf schwer. Die Kämpfe sind zwar schon auf Normal fordernd aber mal ausprobieren. Ich hoffe nur schwer heißt nicht auch das die Gegner plötzlich mehr einstecken und nur ich weniger.

Echt ey, ich hab's gestern vielleicht 1,5 Stunden gespielt und mir geistert der Scheiß richtig im Kopf rum. Bin schon gespannt auf heute Abend, wenn's weiter geht.

Bei Survival Spielen geht es doch darum immer Angst zu haben nicht zu überleben, dazu kommt meine innerliche Einstellung zu Spielen, alles daran zusetzen nicht zu sterben, oder eben so selten wie irgend möglich, das ganze führt dann in Spielen mit Stealth Elementen dazu das ich mir vor einem Gegner reichen Abschnitt erstmal ne Kippe an zünde und mir ganz in Ruhe das Gebiet, die Laufwege und Fluchtmöglichkeiten an sehe und erst wenn ich mir sicher bin so könnte es gehen, starte ich einen Versuch.

Also unterm Strich umso gefährlicher die Gegner, umso gravierender ein Fehler, oder zu Eiliges voran schreiten und so entsteht eine Spannung die wiederrum zu dieser geilen Immersion führt.
 
KaKun schrieb:
Master-Dan schrieb:
eape schrieb:
Würde man nur mit Schleichen durchkommen, würde ich wie immer den höchsten Schwierigkeitsgrad nehmen, aber gibt ja auch Uncharted-like Wellen-Schießereien und so etwas zocke ich lieber auf 'Normal'. :/

Ist mir egal, ich kann mir nichts Schrecklicheres vorstellen als diese völlig unrealistsiche Grausicht, mit der ich sehe wo die Gegner stehen. :fp:

Ich hab sofort zu Beginn jede Hilfe ausgeschaltet, mal sehen vielleicht wechsle ich heute Abend auf schwer. Die Kämpfe sind zwar schon auf Normal fordernd aber mal ausprobieren. Ich hoffe nur schwer heißt nicht auch das die Gegner plötzlich mehr einstecken und nur ich weniger.

Echt ey, ich hab's gestern vielleicht 1,5 Stunden gespielt und mir geistert der Scheiß richtig im Kopf rum. Bin schon gespannt auf heute Abend, wenn's weiter geht.

Ich spiele es auf schwer und komm ganz gut voran.Also es is schon sehr fordernd und ich hab auch schon einige male ins Gras gebissen(20 mal in 8 Stunden) aber frustrierend ist es nicht.Kann jedem nur raten auf schwer zu starten.
Auf schwer findet man viel weniger Resourcen und Munition als auf Normal.(das hatte ich jedenfalls in der Demo festgestellt daher gehe ich mal davon aus das es in der Full auch so ist).

Ich bin echt richtig faszieniert von dem Spiel,anfangs startet das Spiel noch recht linear im späteren Spielverlauf öffnet sich die Spielwelt merklich.Da läuft man dann durch ganze Vororte mit mehreren Gebäuden die man (fast) alle betreten kann über mehrere Etagen.Und die Kulisse is das beste was ich je auf einer Konsole gesehen hab so eine Detailverliebtheit an jeder Ecke einfach unglaublich was Naughtx Dog hier geschaffen hat.Wirklich ein Meisterwerk !
Das gleiche gilt auch für die Zwischensequenzen,als ob mein ein guten Film/Serie schaut hammer wie sich die Characktere verhalten Mimik un Gestik ist überragend und wie nahtlos sich das in die Spielwelt einfügt alles wie aus einem Guss.
Für mich steht jetzt schon fest das es das GOTY ist und ich werde nach dem Ende sofort wieder von vorn loslegen :huldig:
 
Master-Dan schrieb:
KaKun schrieb:
Ich hab sofort zu Beginn jede Hilfe ausgeschaltet, mal sehen vielleicht wechsle ich heute Abend auf schwer. Die Kämpfe sind zwar schon auf Normal fordernd aber mal ausprobieren. Ich hoffe nur schwer heißt nicht auch das die Gegner plötzlich mehr einstecken und nur ich weniger.

Echt ey, ich hab's gestern vielleicht 1,5 Stunden gespielt und mir geistert der Scheiß richtig im Kopf rum. Bin schon gespannt auf heute Abend, wenn's weiter geht.

Bei Survival Spielen geht es doch darum immer Angst zu haben nicht zu überleben, dazu kommt meine innerliche Einstellung zu Spielen, alles daran zusetzen nicht zu sterben, oder eben so selten wie irgend möglich, das ganze führt dann in Spielen mit Stealth Elementen dazu das ich mir vor einem Gegner reichen Abschnitt erstmal ne Kippe an zünde und mir ganz in Ruhe das Gebiet, die Laufwege und Fluchtmöglichkeiten an sehe und erst wenn ich mir sicher bin so könnte es gehen, starte ich einen Versuch.

Also unterm Strich umso gefährlicher die Gegner, umso gravierender ein Fehler, oder zu Eiliges voran schreiten und so entsteht eine Spannung die wiederrum zu dieser geilen Immersion führt.

Stimmt schon, aber bei mir steht Frust im Gegensatz zur Immersion, wenn ich mich vom Spiel verarscht und unfair behandelt vorkomme, dann kann die Spielwelt oder das Gameplay noch so spannend oder intensiv sein, nach dem x-ten Reload zerbricht das bei mir.

Wie gesagt, ich werde es heute Abend mal umstellen und ausprobieren, aber schon auf Normal hat es eine angenehme Härte, blindes rumballern ist nicht drin und jeder Kampf und jedes Anschleichen ist Spannung pur.

MIIE schrieb:
@Master : Ganz kurz , dt Version uncut und multi?

Deutsche Version ist uncut und mit allen möglichen Sprachen und Spracheinstellungen bestückt, wie bei Uncharted.
 
KaKun schrieb:
Stimmt schon, aber bei mir steht Frust im Gegensatz zur Immersion, wenn ich mich vom Spiel verarscht und unfair behandelt vorkomme, dann kann die Spielwelt oder das Gameplay noch so spannend oder intensiv sein, nach dem x-ten Reload zerbricht das bei mir.
Wie gesagt, ich werde es heute Abend mal umstellen und ausprobieren, aber schon auf Normal hat es eine angenehme Härte, blindes rumballern ist nicht drin und jeder Kampf und jedes Anschleichen ist Spannung pur.

MIIE schrieb:
@Master : Ganz kurz , dt Version uncut und multi?

Deutsche Version ist uncut und mit allen möglichen Sprachen und Spracheinstellungen bestückt, wie bei Uncharted.



Das kann ich auch verstehen! ;)

Man bin ich juckig drauf... :sabber: :puschel: :sabber:
 
Bis jetzt bin ich noch kein einziges Mal gestorben, das Spiel hat übrigens einen hervorragenden Flow, eine überlange Ladezeit am Anfang, aber danach wie ein einziger Film...
 
:waah:
 

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