Ich gucke auch jedes eck 2x an. Wie gut die unschärfe effekte gemacht sind und wie gut die übergänge von cutscenes zum spiel gemacht sind. Wie geil die baumrinde aussieht und das moos. Technisch gesehen ist das spiel noch mal beeindruckender als rdr2 was aber auch an der open world liegt, vermutlich sind beide gemessen am spiel auf selben niveau. Ja so ne grafik hab ich am pc noch nicht gesehen.erst 2 Stunden auf der Uhr (viel davon in Slow Walking, weil ich die Umgebungen aufsaugen will) aber der Ersteindruck hat mich schon mal echt beeindruckt. Storytechnisch kann ich natürlich nicht viel sagen außer die eine Überraschung ziemlich am Anfang. Macht aber alles Lust auf mehr.
Was man aber schon direkt sehen kann ist, dass bei Naughty Dog Zauberer arbeiten. Anders kann ich mir nicht erklären, wieso das Spiel auf einer Hardware aus 2013 so aussieht. Mein PC ist VIEL leistungsfähiger als die alte PS4, aber nur sehr wenige Spiele haben mich so beeindruckt. Allein die Mimik, Gestik und kleinste Details in Bewegungen in Cutscenes. Wie Joel zu Beginn im Closeup Gitarre spielt und sowohl die Griffe als auch die gespielten Saiten wirklich erklingen, während die Saiten sichtbar und realistisch vibrieren. Was geeeeeht!
Das lässt die Charaktere dermaßen real erscheinen, da sie nicht wie schlechte Animatronics-Puppen aus Disneyland wirken, sondern wie Menschen mit Gedanken und Gefühlen.
Aber auch die Detailfülle der Umgebungen, technische Spielereien wie (angenähertes) Bounce Light der Taschenlampe, über Capsule Shadows und Caspule Reflections echt gut wirkende, unschärfer werdende Schatten und Reflektionen in Metall etc sind echt top. Gibt nur wenige Stellen, an denen mir die Beschränkungen der PS4 auffallen. Das wirkt alles sehr aus einem Guss.
Aber auch sonst denkt Naughty Dog einfach an unendlich viele kleine Details. Sei es das gelegentliche Zurechtrucken des Rucksacks mitten in der Laufanimation, Ellie, die sich bei beginnendem Schneesturm die Kapuze des Hoodies überzieht oder Eis, das unter Pferdehufen abbricht.
Wenn man sich genauer mit der Branche befasst, hats natürlich immer einen Nebengeschmack, dass die Studios, die so Wert auf Details legen, auch gleichzeitig Weltmeister im Crunch sind (Naughty Dog, CDPR, Rockstar). Aber klar, dass bei Budgetengpässen solch winzige aber aufwendige Details das erste ist, das hintenrunter fällt.
Auch erwähnenswert: Die Surround-Abmischung! Ich dachte mir schon, dass es großartig werden wird, als ich in den Optionen gesehen hab, dass ich den Winkel der front und rear Speaker zu meiner Hörposition einstellen kann. Das führt zu einer Ortbarkeit von Geräuschen, wie sie in der Güte nur selten passiert. Und gleichzeitig sind Effekte wie Hall oder Echo sehr realistisch gemacht. Der erste Clicker hat mir und meiner Frau direkt Gänsehaut beschert.
Kann nicht schnell genug Abend werden, heut ist ne längere Session eingeplant.
macht ihr auch inmer alle scheiben der autos kaputt?
und ich kann nur empfehlen unter barrierefreiheit die sichtweise zu ändern. Viel ändert es nicht aber mir gefällt es besser wenn ich elli näher dran habe.

obwohl überall stand es bringe nichts. Wahrscheinlich wird der Bug getriggert, wenn man vorher eine besondere Sache bereits auf der Map erledigt hat. In dem Save hatte ich nämlich noch nicht alles erledigt. PRAISE