bestoftimes
Jag mår bra, tack!
Ich fühle mit dir.
Die One Hit Gegner und die Verfolgungsszenen haben mir auch am meisten Probleme bereitet.
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Die One Hit Gegner und die Verfolgungsszenen haben mir auch am meisten Probleme bereitet.



Dumm nur, dass das Bild dadurch nur rangezoomed wird und man im Endeffekt noch weniger sieht.mit der zeile "r_forceaspectratio x" in der cfg kann man die balken doch jetzt schon weitestgehend entfernen. standard ist 2.5, mit 1.8 sind die balken fast weg.
Die Fuck Zombies in der Arena habe ich kaputt getreten. Aber was ich jetzt unbewaffnet gegen den Typen mit der Kettensäge ausrichten soll?![]()


Klingt eher nach OldSchool Gamedesign.Ich habe das Kapitel dann gestern neu gestartet und versucht Muni zu sparen. Ende des Liedes, nach denen Gegnerwellen in der Arena habe ich für den Boss noch 4 Patronen für das Scharfschützengewehr.
Jetzt bin ich irgendwie out of options. Ist das nen Bug?
Ich schreibe ja meist nicht mehr in die jeweiligen Spielethreads, weil mein Anspruch wohl zu gering ist um mit zu diskutieren, aber The Evil Within ist doch wohl der Hammer!
Ich hatte es am Wochenende (bis auf die nervigen Schlafunterbrechungen) am Stück auf normal durch gesuchtet und war wirklich hin und weg, ich finde die Grafik wirklich sehr gelungen, alles sehr Atmosphärisch und wirkt auch wie aus einem Guss, Sound ist über jeden Zweifel erhaben, Umgebungsgeräusche, Waffen, alles vom feinsten. Gameplay ist halt Resi 4 + Schleichen, völlig in Ordnung (okay eine Möglichkeit Nahkampfangriffen zu entkommen fehlt), das Trefferfeedback ist einfach nur der Wahnsinn, rennt ein Gegner auf einen zu, ein Schuß ins Bein und Er stolpert und fällt hin (ein Streichholz und Tschüß), bei jedem Schädelplatzer hatte ich ein Grinsen im Gesicht!
Story ist Zweckmässig und am Ende fand ich die Idee sogar sehr cool und alles wo man am Anfang noch am Zweifeln war, er gibt dann seinen Sinn!
Schwierigkeitsgrad ist absolut in Ordnung (58 Tode beim ersten durch spielen) und wenn man so wie ich fast nur schleicht, alle Fallen entschärft, hat man mehr als Genug Munition für jede Situation über.
Bin nun auf Alptraum in Kapitel 8 und das ist mal ein knackiger Schwierigkeitsgrad, bis jetzt komm ich aber noch gut durch, nur wenn ich an den letzten Schwierigkeitsgrad denke...
Da steht Wort wörtlich "Jeder Treffer bedeutet den Tod!"
Ach ja und die Balken haben mich nach 5 min nicht mehr gestört!
Ok... Find 13 bis jetzt schon total nervig...zwei kurze Kapitel!
Bis Level 10 war ja eigentlich der Großteil der Spieler begeistert.![]()
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