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MULTI The Evil Within

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

habs die tage an einem abend von kapitel 11 bis zum ende durchgezockt und bin dann doch eher ernüchternt. 6-7/10 oder so. durch und durch resi 4, mit seinen guten, aber auch schlechten seiten. das nächste mal dann doch lieber mehr silent hill einfließen lassen.
 
Ich stecke gearde in Kapitel 10 fest und ich bin mir sicher, das wird das letzte Spiel dieser Art für mich sein. Horrorspiele sind einfach nichts mehr für meine Nerven. Mich stressen solche Spiele total, obwohl ich bei meinem Hobby eigentlich entspannen möchte.
Nur zur Klärung: Das liegt für mich persönlich am Setting, nicht am SG (auch wenn der manchmal nervt). Mit Dark Souls hatte ich Spaß.
 
Bin jetzt durch und würde eine 7.5/10 vergeben.

An manchen Stellen finde ich das Spiel schon im einfachen SG abartig schwer und unfair, außerdem ist es mir teilweise einfach zu brutal. Die Story könnte verworrener kaum sein und ich frage mich immer, wer auf die Idee kommt, dass sowas wie der letzte Level Spaß macht. Ohne den letzten Level hätte ich wohl eine 8.0 vergeben, denn das Game macht auch vieles richtig. Vor allem die Kapitel 9 und 10 sind spitze, in den großen Momenten ist das Game wie Resi 4.
 
ich wär vorhin echt fast beim kapitel 10 Boss verzweifelt. ich hab des bestimmt 20mal versucht. der anfang von kapitel 11 is auch recht cool. generell wären mir mal abschnitte recht wo Sebastian in der realen welt unterwegs ist. so als Kontrast zu der kranken scheiße:ugly:
 
Kapitel 15 ist so unglaublich Scheiße. :wand:

Gegnerhorden besiegt, man denkt es geht weiter, aber nein es kommt noch ne Welle. Alles halb so wild, aber dann gib mir doch bitte verdammte Munition!!! :wand:
 
mit der zeile "r_forceaspectratio x" in der cfg kann man die balken doch jetzt schon weitestgehend entfernen. standard ist 2.5, mit 1.8 sind die balken fast weg.
Dumm nur, dass das Bild dadurch nur rangezoomed wird und man im Endeffekt noch weniger sieht.

Gerade mal das LP weitergeschaut (keine Lust, TEW zu spielen, zuschauen ist hier wirklich nervenschonender), Kapitel 4, der Doktor kann einem schon auf die Eier gehen :D
Ständig rennt er irgendwo drauf oder gegen und durch irgendeine Tür, während man eigentlich schleicht und leise sein will, haha.
Klasse fand ich auch, dass man während solcher Ingamecutscenes angegriffen werden kann (sich aber logischerweise nicht wehren kann).
 
Ich habe das Kapitel dann gestern neu gestartet und versucht Muni zu sparen. Ende des Liedes, nach den Gegnerwellen in der Arena habe ich für den Boss noch 4 Patronen für das Scharfschützengewehr.

Jetzt bin ich irgendwie out of options. Ist das nen Bug? Hattet ihr dort auf diese Munitionsknappheit? Soll das NORMAl sein, dass das Spiel nix mehr droppt?

Möchte man, dass ich noch mal bei Level 9 beginne und ab dort spare?

Ist doch Fuck.:kaffee:
 
Zuletzt bearbeitet:
Bin noch nicht an der Stelle- allerdings sparen Frostbolzen ne Menge Mun- hab die auf Level 4 und somit legst du direkt ein Haufen Gegner lahm und kannst sie zerschlagen.
Gestern Level 9 beendet- gefiel mir richtig gut!! Allerdings vermisse ich die Rätsel- auch wenn die RESI 1 Rätsel meist primitiv waren- So waren zumindest welche enthalten- irgendwie traut man den heutigen Gamer wohl selbst die einfachsten Rätsel nicht mehr zu.
Im Level 9 im Herrenhaus- man hätte z.b. mit dem Klavier ne Melodie nachspielen die man vorher über Hinweise und Tonaufnahmen zusammengesucht hätte.
Oder- Anhand der Gemälde ne Schalterreihenfolge drücken die man auch durch Audio logs und Notizen hätte raus finden müssen um das Safe Zahnrad zu bekommen- sowas halt- verschenktes potenzial und wird leider immer weniger

Ansonsten geht das Spiel in die Richtige Richtung. Wünsche mir nur mehr Level in "realer" Umgebung- hab mich eigentlich darauf gefreut durch das Krankenhaus/Nervenheilanstalt zu schleichen- aber das war ja nur im ersten Level der Fall- danach die "Mittelalter Hütten/Gebäude" mit der kargen Inneneinrichtung find ich ziemlich lame.
 
Ich schreibe ja meist nicht mehr in die jeweiligen Spielethreads, weil mein Anspruch wohl zu gering ist um mit zu diskutieren, aber The Evil Within ist doch wohl der Hammer! :deal:

Ich hatte es am Wochenende (bis auf die nervigen Schlafunterbrechungen) am Stück auf normal durch gesuchtet und war wirklich hin und weg, ich finde die Grafik wirklich sehr gelungen, alles sehr Atmosphärisch und wirkt auch wie aus einem Guss, Sound ist über jeden Zweifel erhaben, Umgebungsgeräusche, Waffen, alles vom feinsten. Gameplay ist halt Resi 4 + Schleichen, völlig in Ordnung (okay eine Möglichkeit Nahkampfangriffen zu entkommen fehlt), das Trefferfeedback ist einfach nur der Wahnsinn, rennt ein Gegner auf einen zu, ein Schuß ins Bein und Er stolpert und fällt hin (ein Streichholz und Tschüß), bei jedem Schädelplatzer hatte ich ein Grinsen im Gesicht! :boese:
Story ist Zweckmässig und am Ende fand ich die Idee sogar sehr cool und alles wo man am Anfang noch am Zweifeln war, er gibt dann seinen Sinn!
Schwierigkeitsgrad ist absolut in Ordnung (58 Tode beim ersten durch spielen) und wenn man so wie ich fast nur schleicht, alle Fallen entschärft, hat man mehr als Genug Munition für jede Situation über.
Bin nun auf Alptraum in Kapitel 8 und das ist mal ein knackiger Schwierigkeitsgrad, bis jetzt komm ich aber noch gut durch, nur wenn ich an den letzten Schwierigkeitsgrad denke... :schreck:
Da steht Wort wörtlich "Jeder Treffer bedeutet den Tod!" :waah:

Ach ja und die Balken haben mich nach 5 min nicht mehr gestört!

Dieser Text ist wieder einmal Typisch Master Dan, jemand der das Spiel geniesst und nicht so ein Jammerlappen ist der sich über jeden kleinen Makel resp. Schwierigkeit aufregt und einen neuen Komi verfasst.
Schöner Text, bin selber in Level 10 und hab nicht viel zu beanstanden an dem Game. Z.T. nervige Scenen die man ein paar mal machen muss (meistens wegen Eigenfehler) aber im Grunde genau das Game was ich erwartet und erhofft habe.

Munitionsknapheit hatte ich im übrigen noch nie, kommt aber vielleicht noch.
 
Bis Level 10 war ja eigentlich der Großteil der Spieler begeistert. :D

Mir geht hauptsächlich diese Polygonzählerei, 3D-Gras-Diskusionen, me me me es gibt nicht alle 10 sek einen Speicherpunkt usw. in jedem Spieletread.
Master geniesst einfach das Spiel und kann über die kleinen Schwächen hinwegsehen. Er muss es nicht jedem erzählen wenn irgendwo in der hintersten Ecke die Texturen schlechter waren oder mal der Checkpoint etwas weiter weg war.
 
Wobei man bei evil einfach sagen muss das die Konsolen ports eine Katastrophe sind. Allein die ganzen Ruckler und Slowdowns bei der grausamen Grafik zum Teil sind eine Zumutung.
Dagegen ist die PC Version eine Offenbarung. Da wurde halt offensichtlich total geschlampt.
 
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