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The Elder Scrolls V: Dawnguard

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Flips360 schrieb:
Sicher ist es nicht. Aber, wenn es vom Umfang ähnlich wie Shivering Isles wird, wäre der Preis auch vertretbar. Wenn man überlegt, was man bei CoD für 1200 Punkte bekommt...

Lügner! Es ist sicher wurde auf Facebook bestätigt :D
 
Sicher ist es erst, wenn die Spieler selbst es bestätigen können. Wir wissen alle, dass Entwickler die Spielzeiten gerne beschönigen. ;)

Wenn's aber WIRKLICH den Umfang von Shivering Isles hat (was ich bei dem Preis auch erwarten werde), dann hör' ich auf zu zweifeln, denn das war seinerzeit echt ein klasse AddOn.
 
Einfach auf GotY warten, aus der Thek leihen...Bethesda den Stinkefinger zeigen... so doll ist das auch nicht....man verwandelt sich in einen Gargoyle...na super.
 
Infos aus der Game Informer, zusammengetragen im Neogaf:

•"Story of dawnguard involves the return of a vampire lord named Harkon,who seeks to put stop to his greatest enemy: The sun."
•You choose sides:fight alongside the dawnguard(vamp hunters) or join harkon,"alot of unique content depending on which side you choose"
•Two new homes,one for each side of the conflict.
•If you choose to side with harkon you can become a 'Vampire Lord',grants you new powers,players can exit vampire lord form at will.
•Vampire lords & werewolves now have their own perk tree.
•Legendary dragons are new high level beasts,Gargoyles,death hounds and armored trolls.

•Crossbows being added
•Some quests will take you into the oblivion realm,specifically 'the soul cairn' the realm of trapped souls
•you can change your face/gender via a character in riften's ratway.
•New shouts like 'soul tear',where you steal the soul of a dead enemy and use it as a minion.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=476599
 
E3 GAMEPLAY + INTERVIEW

[vid]http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-elder-scrolls/731328[/vid]
 
eiti schrieb:
Neue Gebiete brauchte es auch nicht, lieber neue Inhalte, Gegener, echte unique Items, usw. für die vorhandenen Gebiete.

Ja neue Gebiete sind ja auch keine neuen Inhalte....

und überhaupt? Was will man bei einem OPEN WORLD RPG was auf Exploration als maßgebliches Gameplayelement setzt auch mit neuen Gebieten....total Crazy.
Dann lieber noch 20 weitere Items...ist viel spannender.
 
Spielor schrieb:
eiti schrieb:
Neue Gebiete brauchte es auch nicht, lieber neue Inhalte, Gegener, echte unique Items, usw. für die vorhandenen Gebiete.

Ja neue Gebiete sind ja auch keine neuen Inhalte....

und überhaupt? Was will man bei einem OPEN WORLD RPG was auf Exploration als maßgebliches Gameplayelement setzt auch mit neuen Gebieten....total Crazy.
Dann lieber noch 20 weitere Items...ist viel spannender.

Ja genau, ist _mir_ wichtiger, dass die vorhandenen Gebiete mit hochwertigen _Inhalten_ gefüllt werden, als die nächste Gegend mit 08/15 Loot und drei Wölfen einzubauen.
 
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