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MULTI The Elder Scrolls IV: Oblivion (Remastered)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hatte jetzt me super Quest auf den Shivering Isles! Die heißt "Ein Sturm zieht auf" und man muss drei Gegenstände besorgen. Allerdings muss man da echt mal ein wenig nachdenken, wie man das anstellt. Es gilt eine Hose, einen Ring und ein Amulett zu besorgen. Gerade die Hose und das Amulett bereiteten mir Kopfzerbrechen.
Der Bettler wollte mir die Hose partout nicht überlassen, jedoch habe ich herausgefunden, dass er jede Nacht nahe eines Abwassergitters steht, wo niemand einen beobachtet. Also hab ich ihn schlussendlich einfach gekillt und mir seine Hose genommen.
Das Amulett war jedoch am schwierigsten zu bekommen.
Man findet es in einer merkwürdigen Höhle, voll von Statuen. Schließlich kommt man in einen Ritualraum, in dessen Mitte eine Urne steht, die man jedoch nicht aufbekommt, weil sie zugefroren ist. Drei eisige Flammen brennen drumherum, etwas weiter oben steht ein Altar mit einer Eisfackel, die man an sich nehmen muss. Erst nach längerem suchen fiel mir auf, dass es drei Podeste gibt, die man anzünden kann. Hat man dies schnell genug erledigt, muss man schnell zur Urne rennen und kann das Amulett an sich nehmen.
So geil, ich wünschte jede Quest wäre so komplex, absolut oldschool. Nur der Ring war einfach zu besorgen...
 
EvilNobody schrieb:
Hatte jetzt me super Quest auf den Shivering Isles! Die heißt "Ein Sturm zieht auf" und man muss drei Gegenstände besorgen. Allerdings muss man da echt mal ein wenig nachdenken, wie man das anstellt. Es gilt eine Hose, einen Ring und ein Amulett zu besorgen. Gerade die Hose und das Amulett bereiteten mir Kopfzerbrechen.
Der Bettler wollte mir die Hose partout nicht überlassen, jedoch habe ich herausgefunden, dass er jede Nacht nahe eines Abwassergitters steht, wo niemand einen beobachtet. Also hab ich ihn schlussendlich einfach gekillt und mir seine Hose genommen.
Das Amulett war jedoch am schwierigsten zu bekommen.
Man findet es in einer merkwürdigen Höhle, voll von Statuen. Schließlich kommt man in einen Ritualraum, in dessen Mitte eine Urne steht, die man jedoch nicht aufbekommt, weil sie zugefroren ist. Drei eisige Flammen brennen drumherum, etwas weiter oben steht ein Altar mit einer Eisfackel, die man an sich nehmen muss. Erst nach längerem suchen fiel mir auf, dass es drei Podeste gibt, die man anzünden kann. Hat man dies schnell genug erledigt, muss man schnell zur Urne rennen und kann das Amulett an sich nehmen.
So geil, ich wünschte jede Quest wäre so komplex, absolut oldschool. Nur der Ring war einfach zu besorgen...

geiles Quest:dhoch:

nachdem ich Nehrim aufgeraucht habe, werd ich Oblivion nochmal von vorne bis hinten durchzocken:bier:
 
Fand die Questen bei SI teilweise auch ganz geil. Allerdings konnte ich mich bis zum Schluss nicht mit diesem merkwürdigen Setting anfreunden.
 
Spiele es grade und ist ja mal ein geiles Spiel, keine Frage, aber diese ganzen Werte sind ja mal so was von relativ. Wenn ich doch jetzt ein Schwert hab mit Schaden 6 mache ich dann auch nur 6 Schaden oder was? Mit was multipliziert sich das denn? Kann ich irgendwo meinen exakten Schaden sehen? Und ich hab mich jetzt entschieden ein Bogenschütze zu sein (Agent)...wie, watt und wo errechnet sich da der Schaden? Aus dem Bogen, den Pfeilen oder beidem zusammen?

Und als Dunkelelf kann mir Feuer gar nichts oder nur ein Bisschen nichts...?
 
Puhhh... :?

Ich sollte nicht schreiben wenn ich nichts weiß... :ugly:

Echt ich weiß es nicht, habe ja jetzt vor kurzen (okay schon mindestens ein halbes Jahr her) Shivering Isles gespielt, aber wie sich der Schaden errechnet, keine Ahnung. :I
 
Master-Dan schrieb:
Puhhh... :?

Ich sollte nicht schreiben wenn ich nichts weiß... :ugly:

Echt ich weiß es nicht, habe ja jetzt vor kurzen (okay schon mindestens ein halbes Jahr her) Shivering Isles gespielt, aber wie sich der Schaden errechnet, keine Ahnung. :I

Ich will mir da eigentlich auch keine großen Gedanken drum machen sonst merkt man womöglich noch dass das Spiel ein völlig belangloses Charaktersystem besitzt, aber wenn ich doch 3 unterschiedliche Schwerter habe mit dem Schaden 6 hat das doch im Grunde nur noch eine kosmetischen Frage...

Ich schätze es geht wohl eher um's Einleben in die Spielwelt als um das ganze Skill-Geraffel...hat ja auch seine Vorteile...
 
KaKun schrieb:
Ich will mir da eigentlich auch keine großen Gedanken drum machen sonst merkt man womöglich noch dass das Spiel ein völlig belangloses Charaktersystem besitzt, aber wenn ich doch 3 unterschiedliche Schwerter habe mit dem Schaden 6 hat das doch im Grunde nur noch eine kosmetischen Frage...

Ich schätze es geht wohl eher um's Einleben in die Spielwelt als um das ganze Skill-Geraffel...hat ja auch seine Vorteile...

Ich liebe ja Skill-Geraffel, aber bei Oblivion ist das wirklich nicht so interessant, oder tiefgründig.

Wenn Du drei Schwerter mit jeweils +6 Schaden hast, dann ist da wirklich nur eine kosmetische Frage. ;)
 
KaKun schrieb:
Spiele es grade und ist ja mal ein geiles Spiel, keine Frage, aber diese ganzen Werte sind ja mal so was von relativ. Wenn ich doch jetzt ein Schwert hab mit Schaden 6 mache ich dann auch nur 6 Schaden oder was? Mit was multipliziert sich das denn? Kann ich irgendwo meinen exakten Schaden sehen? Und ich hab mich jetzt entschieden ein Bogenschütze zu sein (Agent)...wie, watt und wo errechnet sich da der Schaden? Aus dem Bogen, den Pfeilen oder beidem zusammen?

Und als Dunkelelf kann mir Feuer gar nichts oder nur ein Bisschen nichts...?

Beispiel Schwerter: der Schaden errechnet sich durch deine Stärke + Fähigkeit "Langschwerter" + Material und Art des Schwertes. Also Eisen macht nie soviel Schaden wie Stahl, Stahl nicht soviel Schaden wie Silber usw. Zweihand-Waffen gehören auch zur Schwert-Kategorie, hauen aber mehr rein als Einhänder, dafür kann man dann kein Schild tragen.
Ich finde das System eigentlich sehr gut und auch durchschaubar.
 
Ich hab gestern mit Oblivion angefangen und hab schon in der Quest, wo man in Kvatch das Portal beseitigen muss, einen chronischen Mangel an Lebensenergie. Wie kommt man am Anfang möglichst einfach an Tränke, um die Lebensenergie aufzufrischen?
 
KaKun schrieb:
Ich hoffe mal die GOTY-Edition kommt heute, welche von den DLCs die nicht auf der GOTY sind kann man denn noch empfehlen...?

Ich finde jeder Download hat irgendwo Existensberechtigung im Spiel!

Ansonsten musst du halt schauen, was zu deinem Chara passt. Die meisten Contents sind halt Unterschlüpfe..
 
Finde ich nicht!

Gerade Mehrunes Razor war ein Klasse Dungeon!
The Orrery ist nett anzusehen und gibt dem Raum in der Magiergilde endlich einen Sinn..

Wie gesagt kann man sehen wie man will..
Mir ist jedes Detail, auch wenn es nur winzig ist, lieb.
 
Ich spiele derzeit einen Agenten...vielleicht ist dieses Piratenschiff ja was für mich...Magiergilde seh' ich wahrscheinlich eh nie von innen :D
 
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