Nee, dann bist du wahrscheinlich einfach zu schlecht...(scnr)
Naja, aber womit willst du es da heute noch vergleichen. Das Genre des Hybrid-Racers ist ja diese Gen komplett ausgestorben, die ganzen DTM Race Drivers, PGRs und co gibt es ja seit Jahren nicht mehr. Driveclub lehnt klar stark Richtung Arcade, Forza (ja, auch Horizon), Gran Turismo, PCARS; Assetto Corsa, etc. sind alles Simulationen. NfS ist auch klar Arcade gewesen.
Das es sich nicht so präzise fahren lässt wie PGR damals ist klar, das war damals da aber auch die Königsdisziplin in Sachen Steuerung. Dafür kommt The Crew mit dem bislang besten und abgefahrensten Customization-System in nem Rennspiel, einer der größten, abwechslungsreichsten und gleichzeitig trotzdem lebendigsten Spielwelten dieser Generation und komplett überall nutzbarem Koop daher.
Wenn man eines dieser Features haben, bzw. erleben will, muss, und vor allem kann man sich mit dem Fahrverhalten arrangieren.
Und ich habe lieber ein Spiel mit spannenden einzigartigen Features, aber nicht ganz runder Fahrphysik, als ein Spiel mit perfekter, ausgeglichener, und direkter Fahrphysik, aber ohne ein einziges besonderes Feature und nichts, was das Spiel sonst vom Markt abhebt, um mal auf Nasreddins Post zuzukommen...
Ich motz ja auch nur über die Steuerung.. Das andere war alles ganz brauchbar, vor allem nach dem 1. großen Update.
Naja, Fahrphysik macht bei nem Rennspiel halt doch nen sehr großen Teil aus.. Wenns da nie passt, kann alles andere eigentlich so geil sein wie es will.
(allgemein gesprochen, jetzt nicht direkt auf The Crew bezogen)

