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MULTI Technikdiskussionen um Fallout 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Türenmacher

IO Independent
Den Thread wird es brauchen und Bethesda hat soeben einen Artikel zur Technologie hinter Fallout 4 online gestellt.

https://bethesda.net/?utm_source=Tw...raphics-technology-of-fallout-4/2015/11/04/45

Fallout4_graph01web.jpg
 
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Mir ist aufgefallen, das die Engine 'n ziemliches Problem mit Rauch und Staub hat, jedenfalls geht's da mit den Frames spürbar runter.
 
Zuletzt bearbeitet:
Vor allem wenn man es von den Innenräumen mal mit einem Alien Isolation vergleicht, welches von der Level-Architektur so abartig gut ausschaut und was Detaildichte, Texturen, Partikeleffekte und Licht angeht um Welten besser ist und trotzdem nicht auf den Frames abspackt. :D
 
Digital Foundry Framerate-Test

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http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-fallout-4-performance-analysis
 
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