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Naja, so ist halt der SF-Stil, ist halt irgendwie n Markenzeichen...War noch nie wirklich ein SF Fan aber das sieht doch extrem scheisse aus... Sollen diese Animationen mit gefühlten drei Phasen ein Stilmittel sein?

Naja, so ist halt der SF-Stil, ist halt irgendwie n Markenzeichen...
Bin viel mehr von dem gameplay enttäuscht. Als damals die ersten Trailer zu DOA5 erschienen sind und man dann die Powerblows sah, dachte ich mir nur: Wow, krass. Man kann jetzt irgendne Art Superfinisher machen?
Sowas hat halt eben das gesamte Gameplay um eine sichtbare Funktion erweitert.
Ähnlich wird es ja z.B. bei MKX mit den verschiedenen Versionen pro Charakter. Ein Feature, das sich aktiv aufs Gameplay auswirken wird und das man auch sehen kann ohne der absolute Hardcore Super Pro zu sein, der Framedata am Move selbst auslesen kann.
Sowas sieht man im SF Trailer noch gar nicht. Es ist n toller Kampf und die werden sicherlich auch am Moveset von ein oder dem anderen was machen, aber ein Feature, das für jeden, selbst den Gelegenheitsprügler, klar macht, dass das Gameplay da zu SF V gehört, gibt es leider noch nicht.
+ Guard BreakAber man kann doch jetzt Gegner durch die Wand hauen!!!!!!

+ Guard Break![]()




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